Video: Age of Wushu - Shallow Kung Fu/Basic Kung Fu OP 12.5k crit lvl 14 (Listopad 2024)
Zadejte Age of Wushu, MMORPG od Snail Games a staňte se legendou bojových umění. Z malé čajovny nebo opuštění královské rodiny uvidíte, jak se vaše postava zvyšuje v hodnosti a duchovním porozumění v jedné z osmi škol, aby se stala vznešeným hrdinou nebo oportunistickým darebákem.
Začnete tím, že vytvoříte postavu a upravíte jeho model, dokonce určíte výšku lícních kostí a délku nosu; Age of Wushu má poměrně dobře detailní obrazovku pro vytváření postav. Vzrušující je výběr legendy - jednoho ze čtyř odlišných „prologů“, které začínají vaší postavou v konkrétním čínském městě. Poté začnete s hrůzostrašnou, téměř dvouhodinovou sérií výukových misí, které vás naučí základům pohybu, boje a dovedností.
Dům létajících čajových šálků
Bylo to dobré chodit po Chengdu, rušném městě se spoustou obchodů, postavami jiných hráčů a ctižádostivými hráči kung-fu. Pokud jde o chuť a klima, Age of Wushu immerses je zážitkem odlišným od ostatních MMO. Fanoušci Orientu, filmy bojových umění a čínská kultura najdou spoustu nadšení, když poslouchají klimatické a jemné melodie. Prostředí, i když je často příliš velké a prázdné, je esteticky příjemné: velké, svěží zahrady, řeky a tradiční domy. Nejzajímavější částí je samozřejmě boj s dovednostmi bojového umění. NPC reagují negativně, když na ně narazíte nebo se rozptýlíte, když jezdíte na koni.
Ve hře není automatický útok. Místo toho je každý útok jiný tah, který jste se naučili a přidělili na hlavní panel. Dokonce i nejčasnější lomítko s dvojitým mečem může mít nějaký druh stohování nebo zranění, může být zvedací horník nebo nabíjení. Kromě útoku držíte pravé tlačítko myši a postava stojí a blokuje, což je pro MMO něco neobvyklého. Minimalizuje poškození spíše než jeho úplné negování, ale mnoho speciálních tahů parry může použít další efekty, jako je šance na ochromení soupeře na bloku. A tady přicházejí malé tahy; ti překonávají blokující postoj a dávají vám výhodu. Ve skutečnosti je bojem nůžkový systém z rockového papíru, který funguje docela dobře a dodává určitou hloubku. S dvojitým a trojitým skokem a dalšími vzdušnými pohyby je boj potěšením sledovat a provádět, což docela dobře simuluje to, co je vidět ve filmech jako House of Flying Daggers.
Existuje mnoho tradičních prvků MMORPG z her, jako je World of Warcraft: cechy, různá shromažďovací a produkční povolání, questy atd. Ale Snail Games dělá některé věci jinak. Moje postava, Linhua, zvedl kaligrafii. Produkce skriptů, které ostatní hráči považovali za užitečné, zahrnovala jednoduchou minihru. Pěkný dotek, ale tento proces lze najít únavný, pokud máte hromadu položek na výrobu. Vylepšení dovedností lze provést jedním ze tří způsobů: Vnitřní kultivace, Cvičení bojových umění nebo Týmová praxe. První metoda zahrnuje výběr jedné dovednosti, která bude pasivně učena při hraní hry; druhý je mnohem rychlejší, ale vyžaduje peníze, třetí potřebuje více hráčů k získání. Týmová praxe může být prováděna s méně než 10 lidmi a zahrnuje minihru, ale jde opravdu pomalu, pokud nemáte maximální skupinu. Je dobré, že hra podporuje společenské hraní, ale pokud utrácíte peníze, trvá zvýšení úrovně dovedností strašně dlouho, protože časy se s každou úrovní výrazně zvyšují, zatímco můžete trénovat pouze jednu najednou.
Toto je začátek problémů Age of Wushu. V počátečních hodinách hry jsem se naučil tolik dovedností, že je opravdu těžké je sledovat. Celý můj akční pruh se naplnil opravdu rychle pohyby jako „Květiny odrážející se na Měsíci“, „Létající květiny a padající listí“, „Šeptající padající prach“ a tak dále. Trvá čas, než se potopí kvůli podobným názvům a dlouhým popisům, které lze výrazně zkrátit. Právě přišli příliš brzy a příliš rychle, a přestože se hru stále učili, bylo to ohromující. Po dokončení tutoriálu jsem byl schopen vybrat, z které z osmi škol, ve kterých jsem chtěl být. A zatímco ty mají snadno rozlišitelnou filozofii, stále máte jednu ze tří sad dovedností, které musíte vybrat. Nadšenci RPG to přijmou; zbytek vykřikne a jen se s něčím vyrovná. Prohledání 24 sad dovedností trvá příliš dlouho. Navíc mnoho nástrojů ve hře obsahuje pravopisné nebo gramatické chyby, které zasahují do dialogu hry. Překlad se cítí opravdu zřejmý a občas vtipný.