Obsah:
Video: НЕ Смешанная реальность. Обзор VR-шлема Acer Windows Mixed Reality. (Listopad 2024)
AR a VR nejsou stejné
Termíny „virtuální realita“ a „rozšířená realita“ se dnes v dnešní době hodně rozruší, a to díky obnově náhlavních souprav VR ohlašovaných Oculus Rift a použití AR aplikací a her, jako je Pokemon Go. Zní podobně, a jak se technologie vyvíjejí, trochu se navzájem krvácí. Jsou to však dva velmi odlišné pojmy, které mají vlastnosti, které je snadno od sebe odlišují.
Co je virtuální realita?
Sluchátka VR zcela převezmou vaši vizi a vytvoří vám dojem, že jste někde jinde. HTC Vive, Oculus Rift a další sluchátka jsou zcela neprůhledné a blokují vaše okolí, když je nosíte. Pokud je zapnete, když jsou vypnuté, můžete si myslet, že jste se zavázanýma očima.
Když se však náhlavní soupravy zapnou, čočky lámou čočky LCD nebo OLED uvnitř, aby zcela naplnily vaše zorné pole tím, co se zobrazuje. Může to být hra, 360 stupňové video nebo jen virtuální prostor rozhraní platforem. Vizuálně vás zavede kamkoli chcete, aby headset šel - vnější svět je nahrazen virtuálním.
Většina upoutaných VR náhlavních souprav, jako jsou Rift, Vive, PlayStation VR a Windows Mixed Reality, používá sledování pohybu šest stupňů svobody (6DOF) díky externím senzorům nebo kamerám (pro Rift,
Společnost Microsoft nazývá své náhlavní soupravy Windows 10 VR „Windows Mixed Reality“. Nenechte se zmást termínem. „Smíšená realita“ je v tomto případě jednoduše virtuální realita. Jsou to náhlavní soupravy VR, o kterých není nic „smíšeného“, kromě skutečnosti, že některé základní technologie rozhraní pocházejí z Microsoft HoloLens Development Edition.
Mobilní náhlavní soupravy jako je Google Daydream View a samostatné náhlavní soupravy VR, jako je Oculus Go, jsou méně výkonné než připojené náhlavní soupravy VR, protože se spoléhají na zpracování na úrovni smartphonu, ať už připojené k nebo
U her i aplikací virtuální realita zcela nahrazuje vaše okolí a odvádí vás na jiná místa. Kde jsi
Co je rozšířená realita?
Zatímco vaši vizi nahrazuje virtuální realita, rozšířená realita ji přidává. Zařízení AR, jako jsou Microsoft HoloLens a různá „inteligentní brýle“ na podnikové úrovni, jsou průhledná a umožňují vám vidět vše před sebou, jako byste měli slabé sluneční brýle. Tato technologie je navržena pro zcela volný pohyb a promítá obrázky nad tím, na co se podíváte. Koncept se vztahuje na smartphony s aplikacemi AR a hrami, jako je Pokemon Go, které pomocí fotoaparátu telefonu sledují vaše okolí a překrývají další informace na obrazovce.
Displeje AR mohou nabídnout něco tak jednoduchého jako překrytí dat, které ukazuje čas, něčemu tak komplikovanému, jako jsou hologramy vznášející se uprostřed místnosti. Pokemon Go promítá Pokémona na obrazovku, na cokoli se kamera dívá. HoloLens a další chytré brýle, jako je tajemná Magic Leap One, vám umožní umístit kolem sebe plovoucí okna aplikací a 3D dekorace.
Tato technologie má oproti virtuální realitě výraznou nevýhodu: vizuální ponoření. Zatímco VR zcela pokrývá a nahrazuje vaše zorné pole, aplikace AR se zobrazují pouze na obrazovce vašeho smartphonu nebo tabletu a dokonce i HoloLens dokáže promítat obrazy pouze v omezené oblasti před vašimi očima. Není to moc pohlcující, když hologram zmizí, jakmile se přesune z obdélníku uprostřed vašeho vidění, nebo když musíte hledět na malou obrazovku a přitom předstírat, že objekt na této obrazovce je skutečně před vámi.
Základní AR, které překrývá jednoduché informace o tom, na co se díváte, může s 3DOF fungovat naprosto v pořádku. Většina aplikací AR však vyžaduje v určité formě 6DOF, který sleduje vaši fyzickou polohu, aby software mohl udržovat konzistentní pozice pro obrázky, které promítá do 3D prostoru. To je důvod, proč HoloLens používá stereoskopický fotoaparát a pokročilé rozpoznávání vzorů, aby určil, kde je za všech okolností, a proč pokročilejší smartphony zaměřené na AR, jako je iPhone X, používají ke sledování hloubky více kamer směřujících dozadu.
Pro aplikace má rozšířená realita téměř neomezené možnosti. Software AR založený na telefonu rozpoznává okolí a poskytuje další informace o tom, co nyní vidí a nabízí
U her může rozšířená realita vytvářet zkušenosti s využitím vašeho okolí. Detektivní hra Fragmenty prohledá váš pokoj a vytvoří zločinecké scény na základě jeho rozložení, rozmístí různé soupravy a vytvoří mírně odlišný zážitek s každou místností. RoboRaid detekuje, kde jsou stěny, a promítá hologramy robotických paží, které je pronikají a vylévají roboti. Mladý Conker klade překážky do celého nábytku a sestavuje úrovně ze svého okolí. Ve všech těchto případech se hry mění tak, aby odpovídaly prostoru.
Rozdíl mezi AR a VR
Virtuální realita a rozšířená realita realizují dvě velmi odlišné věci dvěma velmi odlišnými způsoby, navzdory podobným návrhům samotných zařízení. VR nahrazuje realitu a odvádí vás někam jinam. AR zvyšuje realitu a promítá informace o tom, co už vidíte. Oba jsou to mocné technologie, které se ještě musely svést
Další informace naleznete v našem srovnávacím porovnání Oculus Rift a HTC Vive s nejlepšími VR hrami.