Video: Klepal jsem 20 hodin alobalovou kuličku kladivem (Listopad 2024)
Kostky vs. koule (99 centů) poskytují přesně to, co slibuje: úroveň na úrovni brutální války geometrickými tvary. Převezmete kontrolu nad sférami, které přejíždíte po smrtelných a hranatých kostkách, které vytrvale pochodují vpřed na ostrém, minimalistickém pozadí. K dispozici je šest smrtících koulí, připravených rozpoutat euklidovskou smrt na své nepřátele. Je to zábavná malá časová ztráta a na Google Play stojí za dolar.
Hraní hry
Jak doslovný název napovídá, hratelnost je velmi přímočará. Každá úroveň se skládá z výrazné bílé místnosti, obvykle s nějakým druhem 3D set oblékání. Na jednom konci místnosti je kruh s trubkou dodávající munici (čtení: koule) a kostky postupující z druhé strany. Pokud se do vašeho kruhu dostanou tři kostky, ztratíte úroveň. Vyhrajete pouze tehdy, když jste porazili každou kostku.
Spouštíte koule vybráním zbraně a následným pohybem obrazovky - tvrdší pohyb posílá kouli stoupající, pomalejší hodí kouli přes podlahu. Paleta na obrazovce umožňuje zvolit, která koule se má spustit jako další. Když vaše koule dosáhne svého cíle, kostka propukne do opravdu uspokojivých konfet se zvukem uprostřed mezi prdím a plynovou hlavní explozí. V průběhu procesu se bohužel také ztratí váš nesobecký sféroid, ale jeho vznešená oběť brzy nezapomene.
Vyberte si svoji sféru
Každá z vašich kulovitých zbraní má specialitu, včetně ledu, výbuchů, téměř nezranitelnosti nebo navádění. Modré koule jsou poskytovány v neomezeném množství, ale lze je upgradovat tak, aby se rozdělily na více koulí smrti, což z něj činí snadno nejcennější zbraň ve hře.
Zdaleka nejužitečnější specialitou „koulí“ je návnada, která je ve skutečnosti tvarována jako krychle. Jakmile je nasazen, objeví se nad ním srdce a nepřátelské kostky budou nuceny se k němu vrátit. Je tak velká jejich láska, že se dokonce hromadí na delikátní návnadě, aby ji zradili, když exploduje pod nimi. Taková je láska. Ačkoli výbuch návnady je užitečný, největší výhodou je shromáždění nepřátelských kostek na jednom místě.
Kocky mají své vlastní variace, aby se nepřekonaly. Dejte si pozor na rozbité obří kostky, obrněné černé kostky a záludné průhledné kostky, které se plazí do vašich slepých skvrn.
Zámky a ovládací prvky
Většina obsahu v Cubes vs. Spheres je uzamčena, ale naštěstí ne za výplatou. Úrovně se odemykají v průběhu postupu, což znamená, že budete muset hrát přes všechny snadné a střední úrovně, než skočíte do těch tvrdých. To určitě řídí hru, ale může to také odcizit hráče, kteří se zajímají pouze o tvrdší úrovně.
Při spuštění hry jsou k dispozici pouze modré koule. Když hrajete, můžete utratit body, které získáte, za odemknutí dalších koulí a upgradů pro modré koule. Jakmile odemknete kouli, budete muset zaplatit více bodů za kouli, abyste je umístili do svého arzenálu.
Ve skutečnosti to hru příliš nerozšiřuje, protože budete mít více než dostatek bodů k odemknutí a zakoupení každé koule dobře, než dokončíte snadné úrovně. A co víc, nevšiml jsem si mnoho případů, kdy by k dokončení úrovně byly zapotřebí konkrétní sféry.
Také jsem zjistil, že ovládací prvky jsou poněkud neodpouštějící, a to nebylo, dokud jsem nebyl téměř hotový s jednoduchými úrovněmi, než jsem se cítil zdatně. Pokoušet se pohnout fotoaparátem, aby zkontroloval slepá místa, vybrat sféru, namířit výstřel a vystřelit jednou rukou je téměř nemožné. Hra obsahuje možnost, která pohne fotoaparátem při naklonění telefonu, ale našel jsem to spíše jako překážku než pomoc. Vylepšené rozhraní by šlo dlouhou cestu k zefektivnění hry.
Přichází plný kruh
Kostky Vs. Spheres je zábavná malá hra, která dokáže zvládnout boj mezi jednoduchými 3D tvary vzrušující a pohlcující. Byl jsem ohromen tím, jak zlověstně pomalý, trvalý postup kostek vypadal, a jak ohromující je, když najednou skočili k vám.
Chtěl bych však vidět nějakou strategičtější hru ze hry. Pravomoci sféry se zdají být nedostatečně využívány a systém nákupu není nutný. Jiný systém, který stále omezuje váš arzenál, ale klade větší důraz na strategickou hru, by tuto hru udělal vynikající. Kousky jsou již tam, stačí nějaké vyladění, aby se hra nepřevedla na Paper Toss.