Video: Draw My Life - Markiplier (Listopad 2024)
Už je to docela dlouho, ale Doom je zpět. Vzhledem k tomu, jak toto povolení zrodilo moderní střílečku pro první osobu - žánr, který v tomto odvětví dominuje téměř deset let - je jen správné, že se Doom vrátí znovu jako král her FPS.
Pro některé se žánr FPS v průběhu let ztratil. Místo velkých světů naplněných agresivními nepřáteli máme nyní hry, které hráče trychtýře chodbami, kde nepřátelé v podstatě čekají na oheň. Doom, na druhé straně, bude obsahovat velké úrovně, kde se hráči musí spoléhat na své střelecké schopnosti, aby přežili. Bude to střílečka fanoušků střílečky skrz a skrz. Zde je důvod, proč byste to měli zvážit.
1. Zpět k základům
Zatímco Doom 3 byla skvělá hra, její důraz na přežití-hrůza způsobil, že se cítil úplně odlišný od původních titulů. Tento nový Doom přináší sérii zpět k základům s velkými, složitě navrženými úrovněmi naplněnými stovkami zlých monster k zabití.
I když se jedná o hru současného genea a je navržena tak, aby přitahovala moderní publikum, stále si zachovává klasický pocit ze série. Vše od zbraní po nepřátele až po úroveň designu má dát moderním hráčům stejné pocity, jaké cítili ti, kteří hráli původní hry.
2. Klasické skryté úrovně
V každé úrovni budou skryté dveře, které povedou k oblastem původního Doom 1 a 2. Tato umístění si zachovají klasický pixelovaný vzhled a hudbu těchto her, i když charakter hráče a nepřátelé si zachovají svůj moderní design. Tato pocta klasické sérii bezpochyby učiní veterány originálů velmi šťastnými. Je to skvělý kývnutí na původní hry a jedinečný způsob, jak ukázat, jak daleko se herní grafika vyvinula za posledních 20 let.
3. Rychlé tempo
Jednou ze skvělých věcí na starých hrách Doom bylo, jak rychle se pohybovali. Pokud jste chtěli přežít, museli jste nechat pustit instinkt a ne přehlížet žádnou danou situaci. To Doom slibuje, že přinese zpět škubnutí na základě hry ve velkém. Nepřátelé vám nedají šanci dýchat, abyste byli úspěšní, musíte být neustále v pohybu.
4. Snapmap a přizpůsobení zbraní
Mods jsou pro komunitu Doom velkou věcí, ale je to něco, co si užil jen dav PC. Nyní se mohou fanoušci konzoly zapojit do nějaké sladké akce s modifikací díky funkci Snapmap, která uživatelům umožňuje vytvářet úrovně od nuly. Hráči budou moci naplnit své vlastní úrovně nepřáteli podle svého výběru a naprogramovat své chování. Hráči budou moci nahrávat své úrovně a hrát si ve svých výtvorech.
Dalším způsobem, jak se hráči mohou vyjádřit, je přizpůsobení zbraní. Každá zbraň může být upravena tak, aby vyhovovala stylu hráče. Například brokovnice může být upravena tak, aby mohla být použita ve středním doletu a ne jen jako typ zbraně zblízka. Ačkoli hráči by neměli očekávat stejnou úroveň přizpůsobení zbraní, jaké nabízejí jiné hry, bude stále stačit, aby bylo možné trochu experimentovat a zjistit, které zbraňové režimy jim nejlépe vyhovují.
5. Multiplayer
Když už mluvíme o online funkcích, nemůžeme zapomenout zmínit Doomův režim pro více hráčů. Není žádným překvapením, že MP této hry velmi připomíná Quake, což je další vlastnost Bethesdy. Zatímco tento MP bude mít požitky a některé další moderní mechaniky, bude se velmi zaměřovat na dovednosti a nenechá hráče spoléhat se příliš na moc. Doom multiplayer beta se setkal s obecně pozitivní odezvou, zejména od mladšího davu, takže očekávejte, že tento režim bude nejvíce přitažlivý pro celou novou generaci Doom-heads.
6. Brutalita
Původní Doom byl známý pro množství násilí, které obsahoval, a tato nová hra se nebude lišit. Protože je rok 2016, musel být gore faktor exponenciálně zvýšen, aby tato hra byla stejně šokující jako první Doom. Díky novým zabijákům slávy, které vám doslova roztrhají nepřátele holýma rukama, tato hra slibuje, že bude jedním z nejnásilnějších titulů vydaných v tomto roce. Ti se slabými ústavami by se měli vyhýbat tomuto.