Video: Oculus Rift S Basics Tutorial (Listopad 2024)
Oculus Rift společnosti Oculus VR by mohl být zařízením, které musí virtuální realita konečně převzít veřejnost, a nejen technologicky zběsilí neofilové (a Hollywood z poloviny 90. let, jehož pochopení na VR bylo přinejlepším neuvěřitelně hloupé). Jedná se o náhlavní soupravu pro virtuální realitu ve výši 300 USD, která dokáže zobrazovat stereoskopické 3D a nabízí sledování hlavy, které uživatelům umožňuje prohlížet si virtuální světy. Za několik let může mít každý svůj vlastní Oculus Rift a používat jej k hraní videoher a virtuálním prohlídkám jiných míst. V současné době je zařízení Oculus Rift k dispozici pouze jako vývojová sada a je určeno pro vývojáře softwaru k vytváření softwaru pro budoucí spotřebitelskou verzi zařízení.
Protože se jedná o vývojový kit, nemohu Oculus Rift spravedlivě vyhodnotit jako produkt nebo mu dát skóre. Mohu však předběžně doporučit gadget fanatikům, kteří chtějí vyzkoušet virtuální realitu. Je to $ 300, což je špína levná pro budoucí kit dev-kit a existuje dost technologických ukázek, které vám a vašim přátelům nabídnou fascinující, pohlcující zážitek.
U sady dev je Oculus Rift překvapivě snadné pracovat bez jakýchkoli znalostí programování. Je to téměř plug-and-play, a pokud můžete postupovat podle jednoduchých pokynů, můžete jej spustit s Team Fortress 2 a několika dalšími hrami, stejně jako hrát se spoustou technologických ukázek. Byl jsem příjemně překvapen, když jsem zjistil, že nemusím vylepšovat ovladače ani používat sadu SDK a programovací prostředí, abych vyzkoušel VR, a nebyl bych překvapen, když zjistím, že nastavení jakéhokoli spotřebitele Oculus Rift je podobné tomuto procesu.
Když už mluvíme o tom, Oculus VR zatím mlčí při pohledu na zákazníka Oculus Rift. Zatímco desítky vývojářů slibují budoucí nativní podporu Oculus Rift pro dříve vydané hry, my jsme slyšeli jen velmi málo o postupu této podpory v podstatě v každé hře kromě Team Fortress 2. Ještě důležitější je, že je jasné, že i s nativní grafickou a sledovací podporou, hry vyžadují přepracovaná uživatelská rozhraní, která lépe fungují s Oculus Rift, na základě drasticky odlišného zorného pole, které nabízí Rift.
Oculus VR se snaží dohnat plnou objednávku objednávek pro dev kit a adopce ze strany spotřebitele je daleko od cesty, ale pokud jste drotářem nebo extrémně brzy adoptujícím, Oculus Rift by pro vás mohl být skvělým projektem. Kromě pokračujícího testování se softwarem podporujícím Oculus Rift plánuji experimentovat s některými čočkami, abych zjistil, zda mohu otevřít náš Rift konvenčnímu 3D obrazu vedle sebe, aniž by to mělo zkreslené (ale spíše lidské oko) zorné pole. Za cenu by to mohla být jedna z nejvíce frustrujících a odměňujících technických hraček, které si letos vyzvednete.