Video: Pokemon Rumble U gameplay (Listopad 2024)
Dovolte mi, abych vám vyprávěl příběh o promarněné příležitosti. Už dávno vytvořilo království Nintendo nejmocnější armádu her a merchandisingu, která přitahovala děti. Tohle byla armáda Pokémona a všichni hráli své hry a kupovali své hračky. Vládla nad trhy po celá desetiletí, ale vždy udržovala hry a hračky oddělené. Jednoho dne se dvě mocná království Disney a Activision povstaly s vlastními mocnými armádami a spojily své hry a hračky do singulárních sil Infinity a Skylanders. Každá armáda byla silnější než kterákoli ze špiček Nintendovy pokémonské armády, protože pracovali společně. Nintendo se rozhodl spojit poloviny her a hraček armády Pokémona do jediné síly. Strašně to selhalo.
Toto je příběh Pokemon Rumble U pro Nintendo Wii U. Pro posun metafor se Nintendo podíval na mincovnu, kterou právě koupil, a použil ji k tisku fotografií svých mazlíčků místo peněz. Pokud Nintendo vynaloží úsilí na vytvoření kombinační hry a hračkového zážitku podobného Skylanders nebo Disney's Infinity od Activision, mohlo by se to stát titanickou silou v dětské zábavě a učinit Pokémona ještě silnějším. Místo toho vydala úbohý 17, 99 $ (přímý) výtržník volně svázaný s řadou průměrných obchodních čísel.
Mechanika
V srdci je Pokemon Rumble U jednoduchý bit-em-up, velmi podobný Pokemon Rumble Blast pro Nintendo DS. Ovládáte malou hračku Pokémona a následuje ji několik dalších hraček Pokémona, když bojujete s vlnami a vlnami nepřátelských hraček Pokémona různými útoky. Každá hračka má svou vlastní úroveň síly, zdraví a až dva různé útoky a elementární silné a slabé stránky hlavních Pokemonových her stále platí. Díky tomu můžete použít nějakou strategii v závislosti na nepřátelích, se kterými budete bojovat. Pokemon Rumble Blast provedl tuto práci na DS díky zdlouhavé, hadovité úrovni, široké škále prostředí a rozsáhlým možnostem upgradu a obchodování. Pokemon Rumble U nic z toho nemá.
Každá úroveň v Pokemon Rumble U je malá aréna, bez větví, které by bylo možné prozkoumat ani najít cíle. Musíte bojovat s určitým počtem nepřátel a potom se šéfem, a zatímco cíle a prostředí se mohou mírně lišit s pevnostmi, které musíte chránit nebo otrávit dlaždice, kterým musíte zabránit, stále se jen hádáte o velký prsten pro Pokémona hračky. Když bojujete, můžete sbírat další hračky Pokémona a používat silnější postavy, ale tyto postavy zůstávají ve hře statické a nakonec je vyhodíte stranou a použijete nejnovější, nejmocnější postavy, které vyzvednete každý zápas až do konce. K tomu dochází, protože Pokemon Rumble U postrádá systém pro upgrade hraček.
Hračky
Pokud chcete upgradovat a připojit se k vaší hračce Pokemon, musíte si ji fyzicky koupit. V tomto případě to znamená, že musíte fyzicky koupit postavy slepých balíčků a doufat, že dostanete Pokémona, který chcete - pokud Pokémon, který chcete, je jednou z 18 postav na vlnu postavy (série, obvykle označená krabicí, která drží kapsle). To je v pořádku, pokud chcete Mewtwo nebo Evee nebo Genesect nebo Pikachu, ale pokud jste doufali, že přenesete svůj oblíbený Alakazam nebo Metagross skrz hru, budete mít štěstí, dokud se nezmění v postavy. Pokud se někdy změní v postavy. Pokemon Rumble Blast vám umožní upgradovat jakoukoli postavu, kterou jste shromáždili ve hře, ale Pokemon Rumble U je zaměřen na hračky, takže můžete utratit pouze sbírané mince, abyste zvýšili sílu nebo změnili pohyby postavy, kterou jste fyzicky koupili.
Samotné postavy však nejsou detailními řadami desítek barevných Pokémonů, které můžete vyzvednout v hračkářství. Jsou to jen speciální figurky Pokemon Rumble U nabízené v slepých kapslích v malých maloobchodních krabicích, které se nacházejí vedle pokladen. Neexistují velké displeje jako Skylanders nebo Infinity pro postavy Pokemon Rumble U, pouze některé bezrámové plastové kuličky, které mohou mít hračku, kterou chcete. Čísla jsou věrně založena na jejich herních designech, což je ironicky činí mnohem méně podrobnými než jiné hračky Pokemon. Jsou to polygonální, minimalistické ztvárnění Pokémona, namontované na černých discích, které obsahují čipy NFC, které jim umožňují pracovat s Wii U.
Integrace postavy je bezproblémová díky senzoru NFC umístěnému přímo na herním zařízení Nintendo Wii U GamePad. V nabídce hry stačí vybrat obrázek NFC a postavu umístit na ikonu NFC vedle obrazovky GamePad a naskenovat ji. Odtud můžete obrázek upgradovat, jak chcete. Po dokončení upgradu umístěte obrázek na ikonu NFC a zapište tyto změny do obrázku. Pokud ji chcete použít ve hře, při výběru figurek Pokémona před každou úrovní položte obrázek na ikonu a objeví se s ikonou NFC nad hlavou na obrazovce, abyste jej snadno našli.
Promarněný potenciál
Na žádné z těchto upgradů opravdu nezáleží, vzhledem k tomu, že samotná hra je opravdu krátká. Skládá se z jediného, většinou lineárního herního plánu, na kterém jsou umístěny ikony představující sérii bojů v trochu jiné aréně. Kromě změn na pozadí a únavných scén zobrazujících Kyurem Pokémona, který se snaží dostat domů, je mezi nimi jen malá rozmanitost. Hrstky úrovní jsou seskupeny v barvách, aby poskytovaly smysl pro téma, ale protože arény jsou všechny tvarované stejně a je tu tak malá rozmanitost v akci, jsou to opravdu jen povrchní změny, které vyžadují nejvíce drobné taktické úpravy (jako je boj blízko pevnost, kterou musíte chránit místo toho, abyste pobíhali, nebo zůstali v určité části arény, abyste se nemuseli přitahovat na vyhřívaný panel, který vás poškozuje).
Kampaň můžete projít asi za čtyři hodiny a během této doby se s ní nudíte. Poté, co porazil hru, můžete bojovat několik výzev bitvy nebo začít znovu, ale to je vše. Neexistují žádné online funkce a neexistuje způsob, jak ve hře něco prozkoumat, takže jakmile ji porazíte, je velmi malý důvod, proč se k ní vrátit. Nintendo mohl kombinovat Pokemon Rumble U s Wii U verzí svého Pokedex 3D softwaru a proměnit hru na knihu aktivit a galerii různých hraček Pokemon, ale místo toho je to jen série bojů a nic jiného.
Hry Skylanders a Disney's Infinity mají určitou hloubku a rozmanitost a obě společnosti jasně vynaložily úsilí na podporu svých vlastností, aby je proměnily v série a celé řady hraček. Nintendo nic z toho neudělal a místo toho rozdal pokémonovou hru Pokemon, která je přinejlepším průměrná a integruje se pouze volně s malou sérií čísel, že budete mít štěstí, pokud si všimnete, že sedí u pokladny na Gamestopu. Pokud Nintendo vynaloží na Pokemon Rumble U nejmenší úsilí, mohlo to být pouze měničem her, který je založen pouze na rozpoznávání značky. Místo toho je to nudná, mělká hra bez kouzla, hloubky nebo rozmanitosti jakýchkoli jiných Pokémonových her (včetně vedlejších her jako je Mystery Dungeon) nebo kombinací hraček / her, jako jsou Skylanders a Infinity. Jako hra je Pokemon Rumble U průměrný titul bez trvalé hodnoty. Jako hračkářská linka je Pokemon Rumble U matoucím příkladem toho, že Nintendo se aktivně vyhýbá příležitosti vytisknout více peněz na Pikachu.