Domov Recenze Přehled a hodnocení černé listiny třísek Tom Clancy (pro Playstation 3)

Přehled a hodnocení černé listiny třísek Tom Clancy (pro Playstation 3)

Video: Обзор Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist [Review] (Listopad 2024)

Video: Обзор Tom Clancy's Splinter Cell: Blacklist [Review] (Listopad 2024)
Anonim

Sam Fisher ze Splinter Cell je zpět a je smrtelnější než kdy jindy. Je to také dobrá věc, protože skupina teroristů, kteří se nazývají Inženýři, má dost všudypřítomné americké armády a zahájila teroristické ultimátum nazvané Černá listina - smrtící řada eskalovatelných útoků na americké zájmy.

Jak jsme si od franšízy zvykli očekávat, ten příběh se uchytil ve chvíli, kdy jsem začal hrát Splinter Cell Blacklist. Do pekla, byl jsem zahnutý v okamžiku, kdy mi podali ostří ostří vraha ostré jako břitva známou jako Karambit. První série scén a „úvodní“ úroveň (kterou lze přeskočit) mě popadla a nastavila moje očekávání docela vysoko. Během prvních několika minut hry jsem zažil tajemství, intriky, překvapení a hrůzu.

Myslím si, že nejvyšší pochvalu, kterou lze Ubisoftu zaplatit, byla reakce mého dvacetiletého spolubydlícího (staršího NYU a historie historie) na předmět a hru. Dokončil jsem tutorial, když vyšplhala na mýdlo a zábradlila proti „hrám, jako je tato, které učí Američanům, že je v pořádku bombardovat Sýrii“. Kdykoli lze jednu hru obvinit z „erodování mravních hodnot“ celé společnosti, způsobených „oslavováním násilí, mučení a vraždy“, pak si vývojáři musejí dát na záda masivní pat. Když se hra dostane pod něčí kůži tak hluboko, pak víte, že jste něco udělali správně.

Duch nebo Panther? dědictví

Franšíza Splinter Cell byla vždy o utajení. To se poněkud změnilo s „přesvědčení“, které představilo několik těžkých přímých bojových prvků. „Blacklist“ staví na aspektech utajení a boje, aby hráči mohli používat svůj vlastní styl k útoku na různé cíle. Hráči jsou skóroval o jejich schopnosti dostat se přes úroveň pomocí "duch", "útok", nebo "panter" taktiky. Duchové body jsou získávány hraním v úplném stealth módu a tím, že jsou na úrovni, aniž by varovaly nepřátele. Toto je nejobtížnější sada taktik a také nejúspěšnější z hlediska bodů. Styl Panther odpovídá mému osobnímu stylu nejblíže a zahrnuje tajnost, rozptýlení, použití krytu a nakonec zneškodnění nepřátel k pohybu po úrovni. A konečně, útočný styl je přesně ten - spěchejte do hlavy s pálícími zbraněmi, vrhněte granáty a sekejte hrdla.

Přizpůsobení jde nad rámec toho, jak se hrají úrovně, jak vybavíte Sam Samana. Můžete si vybrat, zda chcete zahrnout vylepšení pro Sama samotného, ​​jeho oblek, brýle, zbraně, dopravu a další. Tyto upgrady stojí peníze a peníze jsou vydělány dosahováním cílů na úrovních a porazením samotných úrovní. Každá úroveň může být hrána umpteen krát a na vás čekají různé výzvy (eliminace, wave-based a stealth-only), takže není konec peněz, které můžete přinést k přizpůsobení vašeho Sama Fishera. Jedinou nevýhodou je, že po chvíli práce na dokonalém nárůstu na úroveň se zdálo být ztráta času; Zjistil jsem, že si znovu a znovu vybírám stejné zbraně a pomůcky, protože jsem je měl rád, bez ohledu na situaci.

Sam a jeho tým - Anna „Grim“ Grismdottierová, vedoucí technického provozu, pracovník CIA Isaac Briggs, a počítačový specialista Charlie Cole - tvoří čtvrtou Echelon, plně mobilní operační jednotku s neomezenými zdroji. Vaším hlavním centrem provozu je Paladin, speciálně vybavené tajné dopravní letadlo, které vás letí od mise k misi po celém světě. Paladin sídlí v rozhraní Strategic Mission Interface (SMI), což je v podstatě taktická mapa světa. Navigace SMI je způsob, jakým si vyberete, kterou misi budete hrát, obdržíte briefingy o misích a zkontrolujete stav cílů mise. SMI je také místo, kde si můžete vybrat mezi příběhem, kooperací, výzvami a konkurenčním režimem pro více hráčů.

Multiplayerová dokonalost

Režimy pro více hráčů jsou místem, kde Blacklist skutečně svítí. Koordinační mise se mi vždy líbily a to pokračuje v černé listině. Zejména online multiplayer „Spies vs. Mercs“ postaví proti sobě dva týmy jako rychlé a tajné špiony nebo pomalejší a smrtící merkoti. Špehové se snaží proklouznout a dosáhnout různých cílů, zatímco je Merkoti loví. Režim „Classic“ přináší stejnou dynamiku jako původní Spies a Mercs.

Nový režim „Blacklist“ vám umožní posunout hranice přizpůsobení a použít peníze, které jste vydělali v jiných částech hry, k vytváření vlastních sestav zbraní a gadgetů. Mnoho vybavení je navrženo tak, aby čelilo nepřátelskému týmu, který dělá zajímavý závod v mini zbrojení. Například, Spy může nést plynovou masku, která ruší Mercův plynový granát. Spies vs. Mercs je dost dobrý, aby to byla hra sama o sobě.

Více ze stejného

Moje kritika Blacklistu je stejná, jako od začátku franšízy. Mise mohou být opakující se, frustrující a únavné. Mnohokrát jsem zjistil, že opakuji stejné akce znovu a znovu s malými obměnami, dokud to nenapravím správně a nebudu se moci pohybovat po úrovni. Zjistil jsem, že je to čím dál tím pravděpodobnější, když jsem zvýšil obtížnost a postupoval ve hře. V průběhu let jsem hodně znechucoval řadič. Jemné ovládání (ale chtěl jsem odbočit vlevo, když jsem v krytu, ne vystoupit z krytu vlevo) a variabilní mechanika stealth (byl jsem tam skryt před sekundou, ale teď mě může nepřítel kouzelně vidět, i když se nic nezměnilo) nervy. Kdyby nebylo velmi flexibilního systému, který by zachránil hru, nebyl bych schopen dostatečně dlouho tolerovat frustrace, abych mohl přezkoumat Blacklist.

AV problémy

Jsem také trochu zklamaný kvalitou zvuku a videa Blacklistu. Během vyjmutých scén dochází k určitým problémům s kvalitou, díky nimž je trochu skákají a rozmazávají. Zátěžové časy jsou nadměrné, což dále zhoršilo mé potěšení. Grafika ve hře je dobrá, ale nic hvězdného a někdy animace vypadaly opravdu trapně a těla nějak padala a škubla na zemi zbytečně. Během několika minut se zvukový doprovod vyznačil jako nezanedbatelný. Osvětlení, kritický aspekt vzhledem k těžkému utajení hry, vypadá, že se nezlepšilo od původní Splinter Cell.

A to může být nejsilnější prohlášení, které lze o černé listině učinit: v mnoha ohledech je to prostě více Splinter Cell. Pokud jste milovali dřívější hry, pak se vám bude líbit. Pokud jste nenáviděli předchozí hry, najdete zde stejné frustrace a nedostatky. Hlavními vylepšeními jsou hry pro více hráčů, soutěživé a kooperativní a slouží ke zvýšení rozmanitosti a opakovatelnosti. Tom Clancy's Splinter Cell Blacklist nepřerušuje dost nového prostoru, aby dosáhl velikosti; možná příští iterace tuto hru o trochu více.

Přehled a hodnocení černé listiny třísek Tom Clancy (pro Playstation 3)