Video: Half-Life ALYX - Commentary Update (Listopad 2024)
Postprodukční filmový umělec Adam Palmer prodal veškeré své filmové vybavení a zahrál si s videoherním programem. „Byl jsem si tak jistý, že to je směr, kterým jsem chtěl jít, “ řekl Palmer, který nechal produkci živých akcí, aby místo toho pracoval s 3D animačním programem společnosti Valve společnosti Source Filmmaker. "Od té doby jsem se neohlédl."
Díky Source Filmmaker se zrodila živá komunita digitálních umělců. Fanoušci ventilů, již někteří z nejvíce vášnivých hráčů PC video hráčů venku, používají bezplatný, ale robustní software, aby vytvořili vše od kvalitních krátkých filmů, až po vtipné animované náčrtky, až po opravdu bizarní videa pouze v nejhlubších a nejtemnějších částech Internet může produkovat. Ale teprve začínáme vidět svůj plný potenciál. I když nám možná nedávají Half-Life 3, prostřednictvím Source Filmmaker, Valve dává hráčům nové a vzrušující způsoby, jak vyjádřit svou kreativitu. A kombinací toho nejlepšího z editace filmů a vývoje her společnost mění filmařství tak, jak ho známe.
Seznamte se s týmem
Source Filmmaker vstoupil do otevřené beta verze 27. června 2012. Nicméně náznaky jeho existence se začaly objevovat o roky dříve. Úplně první video Source Filmmaker bylo upoutávkou na střeleckou hru z druhé světové války nazvanou Den porážky: Zdroj, již v roce 2005. Zatímco Valve nikdy oficiálně neuznal použití nástroje v té době, neohrožení fanoušci, kteří označují tento program jako SFM, nakonec narazil na tajemství.
Srpen "Rantis" Loolam byl jedním z prvních zaměstnanců Open Source Filmmaker, skupiny aktivních uživatelů programu Steam. "Poprvé jsem se o SFM dozvěděl někdy v roce 2009, " řekl. "Od roku 2007 jsem objevil nějakou dokumentaci SFM verze na oficiální wiki vývojáři Valve. Po dalším výzkumu jsem se dozvěděl, že Valve plánuje vydání tohoto nástroje."
Valve's Meet the Team series, sbírka komediálních krátkých animovaných filmů představujících různé třídy svého oblíbeného týmového střelce Team Fortress 2, začala také v roce 2007. Ačkoli jsme to tehdy nevěděli, Valve tato videa použila k dále vyzkoušejte svou novou formu tvorby filmu. Když bylo konečně vydáno Meet the Pyro, poslední video v řadě, přišlo s překvapením oznámení a spuštění programu Source Filmmaker pouze pro PC.
„Většina nástrojů vytváří pouze zlomek filmu: vykreslovač, editor 2D videoklipů, klíčový snímek, editor zachycení pohybu, zvukový editor, “ vysvětluje Valve na webu SFM. „SFM je hybridem všech těchto pracovních toků sloučených do jediného systému, kde můžete vytvořit celý film opakovaným využitím aktiv a událostí ze světa videoher.“
Jinými slovy, Source Filmmaker je herní engine, který umožňuje filmařům a fandům vytvářet virtuální soupravy a rekvizity a manipulovat s nimi v reálném čase. Animátoři proto mají přesnou a okamžitou kontrolu nad jejich nahrávkami. S jinými animačními nástroji může dokončení jednotlivých aspektů klipů trvat několik hodin, ale uživatelé Source Filmmaker mohou provádět změny během několika minut pomocí ovládacích prvků, kterým může jakýkoli hráč videohry porozumět. Je pravda, že technická omezení zdrojového stroje mohou bránit ambicióznějším projektům a použití prvků ze hry bez zdroje může být obtížnější pro příležitostnější uživatele. Ale u společnosti Source Filmmaker vidíte, co dostanete, a tato nízká bariéra vstupu umožňuje rozvíjet uměleckou svobodu.
Kromě svého all-in-one přístupu se základní mechanika Source Filmmakeru příliš neliší od těch, které tvůrci machinimy už léta používají k tvorbě filmů z her. Halo, The Sims a dokonce i Valveův vlastní Garry's Mod již mají rušné subkultury filmů, takže to není nijak zvlášť nové hnutí. Přemýšlejte o tom tímto způsobem. Digitální distribuce existovala před obchodem s parou Valve, ale Steam nyní vede trh, pokud jde o stahování her online. Source Filmmaker je jen Steam of Machinima.
Červený koberec
Na oslavu toho nejlepšího, co může komunita nabídnout, pořádá Valve každoroční přehlídku cen pro tvůrce Source Filmmaker a jejich filmy s názvem Saxxy Awards. Název pochází ze svalové postavy Australian Team Fortress 2 Saxton Hale, která také slouží jako model pro trofeje.
„Ceny Saxxy rozhodně pomáhají osvětlit software pro celou herní komunitu a propagují lidi, aby jej používali, “ říká Loolam, který byl také součástí týmu za Lil 'Guardian Pyro , který je celkovým vítězem Saxxy Awards 2013. "Pamatuji si, jak se mnozí jednotlivci přicházeli ke mně a zbytku týmu a říkali, že nás inspirovali, aby se naučili animovat."
U kategorií, mezi které patří Nejlepší akční film, Nejlepší drama a Nejlepší krátký film, ceny také ukazují, jak všestranný může být Filmmaker.
„Myslím, že SFM dokáže pracovat s jakýmkoli žánrem, “ řekl Fine Leather Jackets, tvůrce Disruption , který v roce 2013 vyhrál za nejlepší komedii. „Někdy se mi podaří rozbít věci hloupě, jako je tomu u videa Doom . Je to výsledek kombinace neslavného filmu Tommyho Wiseaua Pokoj s Doomem.“
Mezitím je jedním z nejočekávanějších projektů SFM drama, End of Line , filmového umělce BioWare Jamese McVinnieho. Tato různorodost stylů dokazuje, že Fine Leather Jackets tvrdí, že „vše záleží na tom, co chce tvůrce dělat.“
Vítězi Saxxy Award jsou děti plakátu Source Filmmaker, ale můžete si být jisti, že komunita má také radikální, experimentální a nezávislé filmaře.
Jedním z nejbláznivějších a nejzábavnějších pohybů podzemí Source Filmmaker je scéna Shrek Filmmaker. Když je animátor „Pr1ncessShrek“ požádán o shrnutí těchto videí jedním slovem, odpoví „Glorious“.
Tato videa, založená převážně na semi-ironickém uctívání slavného zeleného ogre 4Wan a Weird na YouTube, a skutečnosti, že „S“ je SFM, by mohla také znamenat „Shrek“. Smash Mouth reference. Shrek It Ralph a "Pr1ncessShrek's" Shreking Ball (parodie na píseň Miley Cyrus "Wrecking Ball") jsou docela samovysvětlující. Ale zvažte Shrek Gets Spooked , ezoteričtější crossover Goosebumpů s téměř 2 miliony zhlédnutí.
Spousta filmů Source Filmmaker jsou stejně neskutečné nesekvizity. Ale je tu něco o nepochopitelném sdíleném předmětu těchto děl, jako je jejich časté používání frází „Shrek je dreck“ a „Shrek je láska, Shrek je život“, což je činí opravdu pozoruhodnými. "Pr1ncessShrek" souhlasí, "Všechny filmy Shrek SFM jsou komediální zlato."
Kult jen roste. „Všiml jsem si, že se věci Shrek objevují na jiných kanálech SFM YouTube a tvůrce modelu měl odkaz na stažení přímo ve svém videu. V mém nekonečném úsilí chytit další modely SFM jsem si je stáhl, “ říká Source / Shrek Filmmaker Marissa. GamerChick5567 "Blenz. "Nemyslím si, že Shrek SFM videa zemřou na dlouhou dobu, protože jsou prostě tak šílená a lidé milují hloupé věci."
Scéna Shrek Source Filmmaker také ukazuje, jak snadné je pro animátory vdechnout život jejich představivostem a dát jim publikum, bez ohledu na to, jak mohou být zasaženi nebo oceněni. A s desítkami tisíc zdrojů zdroje motoru, od Shrekovy bažiny po obří roboty Titanfall, jen čekají na své místo v centru pozornosti SFM, který ví, jaký bude další filmový film Source-Filmaking.
Nový Hollywood
Pro uživatele SFM, jako je Palmer, se projekty goofy side stávaly odrazovým můstkem k větším a profesionálnějším cenám. „Dostal jsem příležitost natočit pro Oracle 25minutový sci-fi film pomocí SFM, “ říká Palmer. "Rozhodl jsem se proto založit vlastní společnost."
Ve spolupráci s týmem ostatních uživatelů změnil Palmer filmovou tvorbu na skutečnou firmu tím, že ji integroval se zbytkem svého softwaru pro úpravu filmu. "Dokázali jsme lidem hodně předstihnout, protože natáčení filmů pomocí SFM je mnohem levnější." Mezi klienty Palmer patří Monochrome LLC, vývojář indie hororové hry Contagion.
Jak Source Filmmaker pokračuje v prosperitě, Valve zůstává nápadně tichý. Source Filmmaker je hustý a výkonný software s taktováním více než 12 GB. Je to tak velké a složité, že noví uživatelé mají těžko obepínat hlavy kolem sebe bez vedení. Vím, zkusil jsem.
„Ventil je zajímavý v tom smyslu, že uvolní tento neuvěřitelný program, a pak ti neřeknou, jak ho použít, “ řekl Palmer. "Jsou velmi pryč."
Při budování svého podnikání oslovil Palmer Valve v naději, že si vytvoří profesionální vztah nebo alespoň získá nějakou oficiální dokumentaci, ale společnost se nezajímala. Zcela správně, nikdo ve Valve nereagoval na žádný z mých pokusů o rozhovor s někým ve společnosti pro tento příběh. Jak řekl Palmer, „Je tam někdo? Poslouchají?
Tím nechci říci, že Valve zcela chybí. „Do SFM přidali podporu DLC a Steam Workshop, takže můžete nahrát své vlastní modely, částice a mapy, “ řekla Sinane Helve, moderátorka subredditu SFM. "I když je malý, každý na celém světě může dosáhnout toho, co jste udělali, a použít vaše výtvory ve svých filmech."
Valve také poskytuje řadu zdlouhavých a komplexních videonávodů vysvětlujících, jak Source Filmmaker funguje a co je zvláštní. Vypravěčem je Bay Raitt, nyní bývalý zaměstnanec společnosti Valve, jehož odbornost na animaci pomohla oživit Gollumovu tvář v trilogii Pán prstenů .
Avšak tam, kde se Valve zastaví, komunita Source Filmmaker odvedla vynikající práci, když zvedla vůli. Zachariah Scott například spoluzaložil skupinu Open Source Filmmaker Steam.
„Členům komunity SFM dáváme místo, kde se mohou setkávat, spolupracovat a setkávat se tak, aby si mohli vzájemně řešit problémy a učit se navzájem, “ řekl Scott. "Dáváme členům komunity SFM kop do kalhot, abychom je motivovali k tomu, aby byli méně uzavřeni."
Bez podpory komunity Palmer řekl, že jeho podnikové aktivity by nikdy nebyly úspěšné.
Kam tedy odtud vede Source Filmmaker? Palmer věří, že by to mohlo znamenat zcela novou éru intuitivního, herního filmu. "Když se podíváte na profesionální vizuální efekty, směřují také k real-time materiálům, " řekl Palmer a citoval filmy jako Avatar a společnosti jako Nvidia. "Umělcům dává větší sílu a to je vždy dobré."
Samotný zdrojový zdroj však není o nic mladší a nelítostný nový konkurenční stav. Unreal Engine 4 a CryEngine 3 údajně zavádějí podobné filmové schopnosti, ale s přidáním grafických vylepšení své nové technologie.
„Pořád si nejsem jistý, jestli se chystám přejít, “ řekl Palmer a obával se, že Zdroj Filmmaker se může nechat pozadu v animačním závodu na zbroj, který se neúmyslně začal. „Pokud Valve vytvoří motor Source 2, myslím, že SFM má skutečnou budoucnost. Pokud tomu tak není, může se to stát jen koníčkem.“
Naštěstí společnost potvrdila, že uvolní zdroj 2, motor nové generace, který budou pro vývojáře zdarma. Upravená verze zdroje Source Filmmaker s integrací motoru Source 2 dorazila spolu s nedávnou aktualizací divoce populární online bitevní arény Dota 2 společnosti Valve. A vzhledem k nadcházejícím plánům VR na VR jsou budoucí možnosti SFM ještě více vzrušující. Představte si, že máte sluchátka a vstoupíte do světa a příběhu, který jste sami vytvořili.
Pro Palmera a zbytek komunity Source Filmmaker je natáčení natolik o cestě, jako o hotovém produktu. S Source Filmmaker je vytváření filmů jako hraní videoher. Je to příjemný zážitek pro sebe a to se nikdy nezmění. „SFM je tak zábavné, že si myslím, že ho budu vždy používat bez ohledu na to, “ řekl Palmer. "Uspokojuje to mou kreativní duši."