Domov Funkce 5 věcí, které nemůžu dočkat, až prozkoumám svět lovců monster

5 věcí, které nemůžu dočkat, až prozkoumám svět lovců monster

Obsah:

Video: Monster Hunter World: Iceborne x "Monster Hunter" Movie (Listopad 2024)

Video: Monster Hunter World: Iceborne x "Monster Hunter" Movie (Listopad 2024)
Anonim

Monster Hunter World je nejnovější položka v Capcomově multiplayerově zaměřené akční RPG sérii a představuje významný vývoj v řadě.

Monster Hunter World zavádí nesčetné nové funkce, monstra a celková herní vylepšení, díky kterým je potápění do světů bohatých na stvoření mnohem přívětivější pro nové hráče a zároveň obohacuje zážitek pro veterány. Je to také první hra za několik let, která byla navržena od základů pro konzole a PC, protože posledních pár titulů byla vydání Nintendo-exclusive.

Pro ty, kteří to nevědí, je Monster Hunter akční hra, která se zaměřuje na mise šéfa, která zabila šéfa. Vyberete si z celé řady zbraní na blízko nebo střely a pustíte se do úkolů, které vás hodí do odlehlých oblastí fantastického světa šíleného draky, aby pronásledovaly vaši značku. Vyděláváte nové zbraně a brnění z kořistí, které vyděláváte během lovů, které zase využíváte k lovu silnějších monster. Monster Hunter zahrnuje online kooperativní hraní, které umožňuje hráčům spojit se a zabít tyto monstrózní hrozby v tandemu.

Monster Hunter World bere divoká zvířata, která fanoušci rádi bojují, přidává do mixu spoustu nových a upouští je do zcela nového prostředí otevřeného světa. Dostáváme novou, bezproblémovou a masivní mapu k boji, vylepšené zbraně, racionalizované zbrojní systémy, rozšířené prvky příběhů a řadu vylepšení, díky nimž se i ti nejzelenější nováčky budou cítit jako doma.

Monster Hunter World dorazí na PlayStation 4 a Xbox One 26. ledna (téhož dne jako dychtivě očekávaný Dragon Ball FighterZ), zatímco verze pro PC zatím nemá datum vydání, ale je naplánováno na příchod tohoto podzimu. Zatímco hráči PC čekají na nadcházející vydání Monster Hunter World, podívejme se na některé z fantastických změn a vylepšení této série.

    1 Silný příběh a hluboký příběh

    Skočil jsem do seriálu s Monster Hunter 3 Ultimate, ale hra je progresivní příběh a sparing tutoriály mě zpočátku vypnul. Vrátil jsem se zpět a užil jsem si MH3U zpětně, ale do seriálu mě zapojil Monster Hunter 4 Ultimate, hlavně díky silnějšímu vyprávění zaměřenému na titul a vylepšené stimulaci. V MH4U vás příběhové mise neustále staví proti novým příšerám a přesahující příběh s toxickým drakem a novou nemocí podobnou vzteklině mě stále investoval desítky hodin.

    Monster Hunter World to rozšiřuje tím, že vás přivede na zcela nový kontinent překonaný klasickými a novými příšerami. Když se příšery z neznámých důvodů vrhnou na tuto pevninu, lovci následují oblek, aby pochopili migraci a stáhli všechny příšery, které se stanou příliš velkou hrozbou. Váš lovec postupuje řadou úkolů, aby odhalil záhady tohoto nového regionu, stejně jako bizarní nová stvoření, která pronásledují zemi.

    Na rozdíl od vyprávění MH4U mohou být příběhové mise Monster Hunter World řešeny buď samostatně, nebo kooperačně, což je v sérii nové. Už nemusíte oddělit mise pro jednoho hráče a více hráčů: můžete hrát s přáteli kdykoli během světové kampaně.

    2 Celková vylepšení

    Hry Monster Hunter jsou navrženy s velmi úmyslnými herními systémy, které vyžadují od hráčů dobrý stupeň porozumění. Není to série, kterou si noví hráči mohou snadno vyzvednout a hrát; pohyb, kombinace útoků a dokonce i uzdravení vyžadují, abyste mohli účinně bojovat. Kromě toho mají příšery složité vzorce útoků, specifické slabiny a jedinečné pohybové schopnosti, které se hráči musí naučit číst nebo předvídat.

    V předchozích hrách to bylo umocněno nedostatkem komplexních výukových programů ve hře, což znamenalo, že byste většinu svých znalostí získali praktickým lovem a spoustou pokusů a omylů. Společnost Monster Hunter World otřásá věci optimalizací vybavení zařízení, přidáním různých změn kvality života a mnohem jasnějšími hodnotami jemnějších nebo skrytých her.

    Například svět přidává encyklopedii ve hře, na kterou hráči odkazují při zapojování různých monster. Během lovu můžete nyní vyměnit zbraně a brnění v základním táboře, což vám při boji poskytne mnohem větší flexibilitu. V předchozích hrách jste mohli své zbraně a brnění vybavit pouze před odjezdem na misi, takže pokud jste na exkurzi použili nesprávné vybavení, byli jste s ní přilepeni nebo jste byli nuceni opustit lov a znovu se vyzbrojit.

    Pokud jde o zbroj, Monster Hunter World sjednotil jak zbroje na zbroji, tak zbroje na blízko, takže jedna sada brnění je účinná pro oba styly hry. V minulých hrách byste museli vyrábět oddělené sady brnění, pokud byste chtěli hrát jako obě třídy, což znamenalo, že byste chtěli shromáždit dvakrát tolik materiálů, pokud byste chtěli pro každou sadu.

    Capcom také upravil menší systémy, aby věci byly pro hráče všude kolem pohodlnější. Ve hře Monster Hunter World již nepoužíváte vytrvalost na běh, když nejste v boji, takže se můžete pomstít k obsahu svého srdce. Nyní můžete sbírat suroviny, jako jsou byliny a houby, mnohem rychleji než v minulých hrách, což vám umožní sklizeň při pohybu po mapě. Při útoku byly přidány hodnoty počtu poškození, takže budete přesně vědět, jak efektivní jsou vaše útoky během boje.

    3 Masivní, bezproblémový svět

    Jak již bylo zmíněno, Monster Hunter World představuje zcela nový kontinent, na kterém se hraje, což je odlišné od map v dřívějších hrách. Region má mnoho standardních typů terénu, včetně lesů, útesů, pouští, jeskyní a bažin, ale tato prostředí jsou hladce integrována do sebe. Svět odvádí tematické oblasti, oblasti patchworků a načítání mezi oblastmi. Ve světě můžete ve svém volném čase chodit z jednoho bodu na druhý a prozkoumat, jak uznáte za vhodné.

    Protože mapa světa Monster Hunter World je tak velká, existuje spousta základních táborů, ze kterých můžete začít svou misi, což usnadňuje obcházení. Můžete také rychle cestovat do mnoha táborů na mapě, takže obcházení je ještě pohodlnější. Kromě přijímání úkolů se můžete ve svém volném čase volně potulovat, na mapě přijímat náhodné příšery, shromažďovat materiály, rybařit nebo brát questy.

    Svět je protkán novými funkcemi hry, díky kterým je lov a cestování mnohem snazší. Drapákové body vám umožňují rychle zipovat oblastmi. Určité světlušky a domorodá zvířata mohou být napadeny, aby vytvořily intenzivní blikající exploze, které jsou ideální pro ohromující monstra.

    Existují také nebezpečí, která mohou hráči využít k poškození monster: převislé balvany mohou být staženy dolů, aby poškodily vaši značku, a přírodní přehrady mohou být roztrženy, aby z nich stáhly monstra z jejich nohou. Prozkoumat mapu a zjistit, jak využít výhod země, bude pro hráče nové i staré skvělou zábavou.

    4 Seznamy rozšířených zbraní a pohybů

    Zbraně jsou jen tak dobré jako lovci, kteří je používají. Monster Hunter má dobře vyvážené typy zbraní, takže si můžete vybrat, který z nich se vám líbí, a zajít si na několik příšer, abyste se pro něj cítili. Nová tréninková oblast vám umožní experimentovat s vaší pohybovou sadou a zjistit, jaké útoky můžete provázet, než je uvedete do praxe na hřišti. Nejdůležitější však je, že Capcom vylepšil schopnosti všech typů zbraní ve hře Monster Hunter World, takže existují nové techniky, jak se učit a ovládat.

    Svahy jsou novým typem terénu ve hře Monster Hunter World a každá zbraň má nový útok, který lze použít při sklouznutí ze svahu. Tento útok je přirozeně situační, ale najít příležitosti k jeho použití je to, co dělá boj Monster Hunter tak zábavným. Zbraně získaly všechny nové útoky, které můžete začlenit do své rotace útoků.

    Charge Blade je například meč a štítová zbraň, která se může proměnit v velkou sekeru. Základy vyžadují, abyste si vybudovali energii mečem a štítem, který poté uvolníte v režimu sekery. Tuto energii můžete také převést do štítu, což vám poskytne vylepšenou obranu. Novinkou ve hře Monster Hunter World je schopnost přenést tuto energii přímo do vaší čepele, což vám poskytne pěkný útok na útok v meči a štítu. Charge Blade má také praktický nový plicní útok, který můžete vložit do komba za běhu.

    Jistě, změny se nemusí zdát až tak radikální pro ty nové v seriálu, ale zvládnutí hrsti dovedností, které hra nabízí, je klíčem k vašemu úspěchu při lovu: nové schopnosti přidané do mixu mohou radikálně změnit dynamiku boje.

    5 Nové způsoby boje s monstry

    Capcom rozšířil monstrum AI ve světě, což dávalo tvorům mnohem větší rozsah chování, než na začátku. Dřívější hry uváděly určitý stupeň monstrózního boje a kanibalismu; draví tvorové často zabíjeli slabší kořist, aby obnovili své vlastní zdraví. Zelený, dinosaurus-jako Deviljho je známý pro boj a zabíjení jiných monster, ale rozsáhlé boje mezi dravci vrcholu byly většinou prezentovány prostřednictvím příběhových scén, a ne obvykle hlavní částí hry.

    Se zvětšováním velikosti map a propojitelnosti ve světě Capcom také dala svým monsterům určená území, která se potulují a chrání, jak před lovci, tak i jinými stvořeními. Červený wyvern Rathalos bude bránit své hroby proti čemukoli, co se toulá po, člověku nebo zvířeti. Ryby jako Jyuratodus zaútočí na monstra, která putují do blátivého močálu.

    Tyto interakce mohou být požehnáním nebo prokletím, záleží na tom, za čím lovíte. Chytrý hráč by se mohl pokusit nalákat svoji značku na území jiného monstra, aby vyvolalo spor. Ale nestvůry loví širokou škálu terénů, což znamená, že vy i vaše kořist budete velmi často skákáni putováním monster, což není nutně ideální, pokud nejste připraveni na překvapení. Lov na dřevorubce s korunou v čele s Barrothem je v pořádku a dandy, dokud se neobjeví hyperagresivní Diablos, který vám zkazí zábavu.

5 věcí, které nemůžu dočkat, až prozkoumám svět lovců monster