Domov Recenze Požární znak: probuzení (pro Nintendo 3ds) recenze a hodnocení

Požární znak: probuzení (pro Nintendo 3ds) recenze a hodnocení

Video: Nintendo 3DS - Fire Emblem Teaser Trailer (Listopad 2024)

Video: Nintendo 3DS - Fire Emblem Teaser Trailer (Listopad 2024)
Anonim

Pokud jste hráli hru Fire Emblem, víte přesně to, co můžete od Fire Emblem: Probuzení na Nintendo 3DS očekávat. Pokud jste hráli hru Advance Wars nebo strategickou RPG jinou než Fire Emblem, máte částečnou představu o tom, co můžete od Fire Emblem očekávat: Probuzení. Hra, stejně jako ostatní hry předcházející Fire Emblem, je strategická hra na hrdiny, která zdůrazňuje strategii daleko přes posedlý, bezstarostný broušení Final Fantasy Tactics, Tactics Ogre a Disgaea. Používá mřížku podobnou Advance Wars k přesunu jednotek napříč mapami, aby porazil nepřátele a dosáhl cílů. Různé jednotky mají různé třídy a téměř každý ve vaší armádě je pojmenovaná postava s jedinečným uměleckým stylem, hlasem, osobností a příběhem

Velká část Fire Emblem je skutečnost, že jeden nesprávný tah může vést k katastrofě, a stejně jako každá jiná hra v řadě je to proto, že když vaše jednotky umírají, zemřou navždy. Tato jednoduchá změna oproti schopnosti oživit jednotky nebo je dostat zpět na konci bitev v jiných strategiích RPG zaměřuje mnohem více na strategii, což vás nutí zacházet s každou jednotkou jako s potenciálně zranitelnou. Tato změna v dynamice hry je to, co z něj dělá Fire Emblem.

Fire Emblem: Probuzení nabízí tři nastavení obtížnosti a dva režimy: „Casual“ a „Classic“. Classic je standardní herní hra Fire Emblem, kde ztratíte své jednotky, když zemřete. Příležitostné vám umožní dostat své jednotky zpět na konci bitev, a je to ohavnost. Dokonce i akt „zachránit křičení“, ukládání a opětovného načtení, kdykoli jednotka zemře nebo když se pohneš, je mnohem vznešenější způsob, jak hrát ve hře, než příležitostný režim, který zcela ničí mozkovou, strategickou krásu Fire Emblem. Nikdy to nemělo být jednoduché série a ztráta jednotek z jedné chyby je velká část toho. Pokud hrajete v neformálním režimu, zneuctění bude pronásledovat vaši rodinu po tři generace.

Hra se zpočátku zdá být jednoduchá, s každou jednotkou, která má jednu třídu, jeden nebo dva typy zbraní, a kromě „Attack“ nebo „Staff“ (použijte uzdravovací kouzlo) nebo „Item“ neexistují žádné skutečné možnosti. Po několika kolech se však hra opravdu otevře se silnou dynamikou růstu. Každá postava dostane normální úroveň třídy, ale jakmile zasáhne úroveň 10, může být povýšena na vyšší úroveň, která jim dává více schopností, jako je větší pohyb nebo schopnost používat více zbraní nebo předmětů. Mohou také přejít na jinou základní úroveň, aby získali ještě více dovedností, a začít znovu po dosažení úrovně úrovně 20. Každá postava má úroveň kompatibility, kterou může zvýšit s jinými postavami, buď prostřednictvím bojů vedle nich a spouštěním asistenčních útoků nebo párováním. s nimi do jedné jednotky, která dává stat bonusy, umožňuje asistovat útokům a poskytuje neustálý růst kompatibility, ale pouze umožňuje jedné z jednotek fungovat na tah. Čím jsou kompatibilnější jednotky, tím je pravděpodobnější, že si budou navzájem pomáhat v boji. Můžete dokonce získat dvě jednotky tak kompatibilní, aby se mohli oženit a mít děti, které využívají statistiky a třídy rodičů. Pokud máte rádi vyladění své armády k dokonalosti, Fire Emblem: Probuzení je hra pro vás.

Grafika a vedlejší úkoly

Hra vypadá skvěle, což je překvapivé pro sérii známou tím, že je strategická hra shora dolů a sprite. Je to proto, že každý boj ve hře je animovaný ve 3D, s různými, plně modelovanými jednotkami útočícími na zbraně a magii. Ve 3D to vypadá velmi dobře, i když je to jen hezký způsob, jak říci, že jedno číslo je vyšší než druhé. Samotná mapa je modelována ve 3D, i když jsou jednotky založeny na sprite, takže se zdá, že se jednotky mírně vynořují z bojiště. Hru animovaných a 3DS cutscenes přidat do hry, pohybující se na příběh s epickými okamžiky.

Kromě hlavního úkolu existuje několik vedlejších úkolů, které vám mohou dodat další jednotky a předměty. To je jen zlomek toho, co Fire Emblem: Probuzení nabízí. Můžete se zapojit do náhodných bitev na mapě a sestavit své jednotky, založit armády Bonus Box na základě postav z předchozích her Fire Emblem, abyste získali další jednotky a udělali výzvu, zahrajte si mapy výzev DLC, které lze zakoupit za 2, 50 $, a bojovat s armádami ostatních hráčů, sdílenými pomocí funkce 3DP 'StreetPass. Mise DLC jsou o něco dražší, zejména když vezmeme v úvahu, že jich bude celkem 25 (na základě japonské verze), ale není nutné, aby si hru užili, a doufejme, že se v budoucnu spojí do levnějších balíčků.

Chci více

Pokud mám jednu stížnost na Fire Emblem: Probuzení, je to tak, že mě nechává víc. Více map, více vedlejších úkolů a více bitev by tuto skvělou hru ještě zlepšilo, a jak už je toho spousty. Je to škoda, další mapy jsou placeny DLC, ale hra nabízí dost z krabice, aby vás dělala nejméně 20 hodin. Toto je zatím nejlepší strategická hra na 3DS a je to volba Editors 'Choice pro 3DS hry.

Další recenze videoher :

• Six Age: Ride Like the Wind

• Motorola Moto Gamepad

• Super Mario Odyssey (pro Nintendo Switch)

• SimCity BuildIt (pro iPad)

• Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands (pro PC)

• více

Požární znak: probuzení (pro Nintendo 3ds) recenze a hodnocení