Obsah:
- Jackie Chanova akce Kung Fu (1990)
- Časová plavba (1992)
- Neutopie II (1992)
- Final Lap Twin (1990)
- Cratermaze (1990)
- Double Dungeons (1990)
- Magická honička (1993)
Video: All NEC TurboGrafx-16 Games - Every TurboGrafx 16 Game In One Video (Listopad 2024)
Před třiceti lety, 29. srpna 1989, ve výšce mánie Nintendo ve Spojených státech, elektronický gigant NEC spustil vlastní americkou domácí videoherní konzoli s názvem TurboGrafx-16. Díky lepším grafickým schopnostem a větší barevné hloubce než NES, Sega Master System nebo Atari 7800 se TurboGrafx-16 cítil jako konzola nové generace, zdánlivě spouštějící „16bitovou éru“ - i když ve skutečnosti použil 8bitový PROCESOR.
TurboGrafx-16, přicházející na patách svého japonského předka - PC Engine, který byl zahájen v roce 1987 v Japonsku - byl dodán s poměrně působivou knihovnou lokalizovaných titulů. S přidáním her vytvořených speciálně pro severoamerický trh, TG-16 brzy hrál hostitele pro pestrou a příjemnou knihovnu.
Během prvních několika let životnosti konzoly vydavatelé vydali klasické tituly jako Bonk's Adventure, Alien Crush, Blazing Lazers, R-Type, Military Madness, Bomberman, Splatterhouse, Dungeon Explorer a další. Přestože se TG-16 nikdy nezachytil téměř stejným úspěchem jako NES nebo Genesis, mnoho amerických fanoušků videoher mohlo o těchto skvělých hrách slyšet nebo hrát. Dost, že Konami nedávno oznámil, že vydá mini verzi TurboGrafx-16.
Podívejme se ale na některé z podceňovaných skvostů TurboGrafx-16, o kterých mnozí neslyšeli. Za pozornost se zaměříme na americké hry, které se týkají pouze kazet (vydávají se na médiu podobném tenké kartě s názvem HuCard), a nikoli tituly vydané pro příslušenství CD-ROM, TurboDuo nebo PC Engine. (Japonská knihovna PC Engine je obrovská a má tolik skvělých her neznámých Američanům, že si jednoho dne zaslouží vlastní léčbu.)
Když jsem byl malý, moje rodina vlastnila TG-16 a do svých her jsem potopila stovky hodin, ale připadalo mi to jako osamělý koníček, protože tento systém vlastnil téměř nikdo jiný. Když tedy budete číst, ráda bych v komentářích slyšela o některých vašich oblíbených hrách TurboGrafx-16.
Jackie Chanova akce Kung Fu (1990)
Fanoušci krásných akčních plošinářů si tuto tekutinu a spokojený bojový zážitek kung-fu budou moci zahrát v karikatuře doppelgangu legendární filmové hvězdy Jackie Chan. Dostává mě vysoké známky za to, že jsem mnohem odpouštějící než mnoho jiných plošinářů na konzole, a fantazijní scenérie a bonusové fáze dělají docela jízdu. Akce Kung Fu také obdržela verzi NES, ale rozdíly mezi oběma hrami (a vylepšenou grafikou zde) způsobují, že se tento port vyplatí hrát.
Časová plavba (1992)
Pokud jste znalec hry pro videohry, pravděpodobně jste již hráli hry Alien Crush a Devil Crush TG-16 - dva vynikající fantasy tituly pinball, které mnozí kritici počítají mezi nejlepší pinball hry, jaké kdy byly vyrobeny. Možná jste ale neslyšeli o Time Cruise, stejně vynalézavém simulátoru pinball se skvělou grafikou a inovativními tabulkami (včetně těch, které otočením vodorovně posouvají pinball konvenci úplně na hlavu). Má také funky příběh: Ve hře hrajete jako vědec jménem Eric, který vynalezl kulovitý kovový stroj času, který používá k cestování mezi světy. Pomozte Ericovi hrbolatá jízda, kterou si zaslouží.
Neutopie II (1992)
Po úspěchu The Legend of Zelda si konkurenční výrobci konzolí vyzkoušeli ruce v režijním žánru fantasy akčních dobrodružství. Sega Master System viděl Golden Axe Warrior a TurboGrafx-16 obdržel svůj vlastní Zelda klon ve formě Neutopie (zapomenutý titul k sobě). Pokračování této hry, Neutopie II, rozšířilo Neutopii o nový příběh a drobná technická vylepšení, ale stále je to docela očividný klon Zeldy (přímo dolů k nepřátelům podobným prasatům a chobotnicím, které náhodně vycházejí z vody a střílejí na vás). Ale pokud jste jako já a toužíte po více Zeldově akci, napodobování je skvělá věc.
Final Lap Twin (1990)
Většina automobilových závodních her vydaných v éře před polygonální 3D kresbou ve vysokém rozlišení se cítila docela tuhá a omezená. Final Lap Twin, založené na slavné arkádové závodní sérii Namco, se mu podařilo vymanit se z této formy skvělými animacemi, dobrými ovládacími prvky a pěknou grafikou. Také obsahuje dva neobvyklé funkce, díky nimž se z něj nedá nechat ujít titul. Prvním z nich je simultánní hra dvou hráčů zapečená od základny: obrazovka se rozdělí do poloviny (v jakémkoli režimu), aby to vyhověla. Druhým je volitelný hluboký a příjemný RPG režim hledání připomínající Dragon Warrior, kde prozkoumáváte svět s nadhledem a pravidelně závodíte s protivníky, jak vydělávat peníze a vylepšovat své auto a dokončit příběh.
Cratermaze (1990)
Cratermaze spadl daleko pod radar většiny majitelů TurboGrafx-16, ale tento zábavný hlavolam si zasluhuje větší pozornost. Hraje podobně jako původní japonský počítačový titul Heiankyo Alien - vykopáváte díry, necháváte příšery padat a pochováváte je při sbírání pokladu, abyste odemkli dveře a opustili jeviště. Připadá mi to, jako by Bomberman přešel s Lode Runnerem a nasměroval další japonské hry s bludištěm na konci 80. let. (Můj milenec Heiankyo, Jeremy Parish, by to měl rád.)
Double Dungeons (1990)
Pokud jste obeznámeni s mým psaní, měli byste vědět, že absolutně miluji kooperační hry a Double Dungeons nezklame na tomto oddělení: Ve skutečnosti je to jeho klíčový prodejní bod (je to dokonce v názvu hry!). Z nějakého důvodu mnoho kritiků přehlíží co-op-centrický design a vidí pouze prostředníkový prolézací prolézací modul pro první osobu. A samozřejmě, Double Dungeons není tak inovativní nebo vzrušující, když hrajete sólo. Ale pozvěte přítele spolu a budete mít výbuch - i když váš jediný štít je víko pánve.
Magická honička (1993)
Tato nádherná střílečka s bočním rolováním s hrou připomínající R-Type ukazuje, co by mohlo být možné pro všechny hry TurboGrafx-16, kdyby konzola viděla nepřetržitou americkou podporu do počátku 90. let. V tom hrajete jako roztomilá čarodějnice střílející rozmarné nepřátele, jako jsou kuřecí hlavy s hubenými nohama. Grafika a zvuk jsou prvotřídní a mohly by snadno předat hru pozdní éry Super NES.
Jako jeden z posledních titulů vydaných na HuCard v USA (a v omezeném množství) Magical Chase často na eBay získá obrovskou cenu v řádu několika tisíc dolarů. Pokud můžete dostat ruce na kopii, vyplatí se to zažít. V opačném případě můžete hledat poněkud levnější (ale stále drahou) japonskou verzi, která bude hrát na importní konzoli. Nebo můžete být jako já a hrát na emulátoru, protože naše společné kulturní dědictví je příliš důležité na to, aby bylo možné zamknout aukci eBay v hodnotě 10 000 $.
TurboGrafx-16 v průběhu let zdobilo mnoho dalších skvělých her. Pokud chcete jít ještě dále než americká konzole, importujte konzolu PC Engine z Japonska a na eBay si koupte levné HuCards. Budete mít spoustu zábavy v žádném okamžiku.