Domov Názory 7 důvodů, proč hraní na PC není příliš těžké Matthew Murray

7 důvodů, proč hraní na PC není příliš těžké Matthew Murray

Video: 10 Nejlepších SURVIVAL her všech dob! (Listopad 2024)

Video: 10 Nejlepších SURVIVAL her všech dob! (Listopad 2024)
Anonim

Minulý týden Emanuel Maiberg z Vice udělal vlny mezi některými internetovými kruhy - všemi, ve kterých se pohybuji, zjevně - se sloupcem pro základní desku s názvem „PC hry jsou stále příliš těžké.“ V tom, že spojil své nedávné bolestivé zkušenosti s vytvářením herního PC od nuly, a bědoval nad tím, že i když byl šťastný s počítačem, s nímž skončil, stále ještě musel skočit přes směšné obruče, aby se tam dostal a zahrál hry, které chtěl.

I když sympatizuji s Maibergovými problémy, nechal svou frustraci bránit zdravému rozumu. Maiberg se nemohl více mýlit ve stavu budovy PC nebo hraní v PC. Existuje alespoň sedm vynikajících důvodů, proč.

1. Díly - a plné počítače - je snazší koupit než kdykoli předtím

Ačkoli budování systému bývalo v rámci výpočetní komunity širší, než je tomu dnes, měla také mnohem větší překážku vstupu, když došlo na nákupy. Museli jste vystopovat všechny své části bez silného odkazu na to, o co jde, nebo zda by spolu šly, a pokud jste žili v relativně malém městě, jako jsem vyrůstal, dobré obchody, které prodávaly dobrý výběr dobrého části byly buď obtížné najít nebo neexistovaly. Dokonce i v nejranějších letech prvenství na World Wide Web bylo hledání renomovaných online prodejen zřídka snadné a najít jen ten, který měl vše, co jste hledali, když jste hledali, byl vzácný úspěch.

Příchod a rozvoj hlavních online prodejců to všechno změnil. Jakmile Newegg našel své místo, stavitelé získali nejlepšího (digitálního) přítele, na kterého by mohli kdy doufat. Společnost vždy měla směšně vyčerpávající sbírku komponentů, nových a ne tak nových, a ačkoli její různé vyhledávací funkce byly od začátku dobré, zlepšily se pouze v průběhu let. Nyní můžete procházet, třídit, zužovat, rozšiřovat a určovat způsoby, které zaručují, že nikdy nebudete mít nejméně pět nebo šest solidních možností pro každý kus hardwaru, který potřebujete - a možná i více. Pokaždé, když zahájím nový projekt sestavení, procházím se hledáním dodavatele, který může vážně konkurovat Neweggu, a ještě musím najít ten, který se blíží. Pokud chcete nakupovat komponenty online, prostě neexistuje lepší nebo zábavnější způsob.

Přestože budování vlastního herního počítače zůstává nejlepším způsobem, jak zajistit, aby vaše přání i váš rozpočet byly uspokojeny, nákup jednoho od někoho jiného je stejně spolehlivý jako kdykoli předtím. Stejná estetika, která pohání Newegg, mírně oslabená, také pohání konfigurátory na webových stránkách hlavních a butikových výrobců. Pouhým několika klepnutími můžete dát dohromady nejkrásnější počítač, který si můžete dovolit, a nechat si ho poslat přímo k vašim dveřím. Už se nemusíte spoléhat na několik modelů řezaček souborů cookie, které objevíte v obchodech, pokud budete mít štěstí - i když sami nekompilujete součásti sami, stále získáte vysoce personalizovaný systém. Pokud chcete herní PC, bez ohledu na to, kolik peněz musíte utratit, je to hračka.

2. Ani nepotřebujete šroubovák

Dobře, dobře, je to trochu přehnané. Pokud existuje případ, do kterého můžete nainstalovat základní desku, aniž byste museli kroucení šesti až devíti šrouby s hlavou Phillips, musím to ještě vidět. Budova se však vyvinula do té míry, že nyní potřebujete šroubovák pro téměř nic jiného. Šrouby jsou všudypřítomné, nejen na vnější straně pouzder, ale také na kolejnici pro karty PCI Express (PCIe). Díky pokročilým mechanismům pro 3, 5 a 2, 5palcové pozice jednotek je možné zajistit půl tuctu jednotek (nebo více!) Všech odrůd, aniž byste museli sledovat jediný šroub. Dokonce i komplexní víceplatformové ventilátory a kapalinové chladicí balíčky lze instalovat zcela bez nástrojů. To samozřejmě není pravda o všech případech; možná budete potřebovat šroubovák s modely s nižšími konci, které nedokáží udržet náklady jinak. Ale pro většinu sestav bude to spíše výjimka než pravidlo. Určitě budete chtít stále držet důvěryhodného šroubováku Phillips kolem, ale nebuďte překvapeni, pokud z něj budete muset vypudit prach pokaždé, když jej zvednete.

3. CONFIG.SYS a AUTOEXEC.BAT jsou minulostí

Mám zlý případ nostalgie u počítačů na hranicích a hranicích hranic z 80. a začátkem 90. let a vzácným dnem je, že si nepřeji, abych se nemohl vrátit a hrát mnoho her naprogramovaných na běžet na ně znovu poprvé. Ale je tu jeden aspekt té doby, který mi vůbec neunikne: zprávy se soubory CONFIG.SYS a AUTOEXEC.BAT.

Pokud jste příliš mladí na to, abyste si je pamatovali - nebo pokud jste dost staří, ale od té doby (moudře) je zablokovali z paměti - byly to soubory MS-DOS, které určovaly klíčové nastavení hardwaru a provádění softwaru v počítači, když to bylo zaváděl. Pokud jste například do počítače přidali část hardwaru, například zvukovou kartu, museli jste příslušný soubor upravit ručně, abyste se ujistili, že vaše nová akvizice není v rozporu s něčím jiným, co jste již měli. Nebo pokud hra, kterou jste chtěli hrát, nefungovala špatně, můžete se do těchto souborů ponořit, změnit několik nastavení (řekněme pomocí správce paměti), restartovat počítač a zjistit, zda se věci zlepšily. Pokud ano, skvělé! Pokud by to bylo horší než dříve, musíte zrušit změny a zkusit to znovu. Pokud se váš počítač úplně zhroutil, jak se občas stalo, měli jste velký problém.

Před asi dvaceti pěti lety by hráči (jako je ten váš) skutečně strávili procházením těchto souborů hodiny a snažili se, aby všechno fungovalo na nejvyšší úrovni, kterou vaše nastavení povolilo. Ačkoli na tom bylo něco zábavného - díky, jsem přesvědčen, kvůli mnohem intimnějšímu vztahu, který vás přinutil navázat s hardwarem, za čímkoli, co máme dnes - a to byl zdroj bolesti hlavy a srdečního rytmu. Teď, když si už nemusíte dělat starosti s touto věcí, můžete strávit mnohem více času zaměřením se na samotné hry - a není to opravdu tak?

4. Pára je horká

Smutné, ale pravdivé: Stále mám na policích v ložnici domu, ve kterém jsem vyrostl, stále desítky krabic počítačových her z 80. a 90. let, nežil jsem už téměř 16 let. (Slyším, jak se moje máma krčí, i když to píšu.) Ale tehdy, pokud chcete mít a udržovat sbírku her - legální sbírku her, musím rychle přidat - neměli jste jinou možnost. Krabice byly velké a obvykle se jednalo o kusy plné softwarových médií, papíru nebo jiných věcí potřebných pro hraní her. I kdybyste měli pevný disk, který byl „velký“ (v relativním vyjádření), nemohli byste na něm opravdu udržet všechny své hry současně. Pokud potřebujete jeden odinstalovat, abyste uvolnili místo, měli byste mít disky na dobrém a bezpečném místě, pokud byste je chtěli později znovu zkontrolovat.

Nejen, že tento problém již nemáme, ale mnoho her nyní nepřichází ani s krabicemi! Služby Steam, Origin a další podobné služby nákupu a distribuce online her vám umožňují kdykoli zakoupit hry (často za okulárních slev) a udržovat váš úplný katalog v cloudu, takže máte okamžitý přístup ke všem titulům, které vlastníte v jakémkoli počítač, na kterém náhodou sedíte. Můžete kdykoli nainstalovat cokoli, cokoli smazat, kdykoli to budete potřebovat, a později si to rozmyslíte, a to hned za několik sekund. Ke starým titulům se můžete vrátit okamžitě, stejně jako si můžete zahrát nové, a téměř v každém případě si můžete být jisti, že budou fungovat stejně, jako když budou vydáni.

Další související výhoda: méně náročná ochrana proti kopírování. Býval jsem - a přiznávám, stále jsem - velkým fanouškem textových dobrodružství od Infocomu. Kromě toho, že společnost byla známá pro úžasné, nyní hraniční legendární „interaktivní fikce“, jako je Zork, Průvodce stopařem po galaxii, Kůže bohyně Fobosu, Trojice a Voyaging A Mind Forever (AMFV), byla společnost proslulá svým inovativním použití rekvizit nebo „citů“ ve svých hrách. Ačkoli to přidalo obrovské množství zábavy do herního zážitku - pamatujte na neprůhledné „sluneční brýle citlivé na nebezpečí“ nebo na záhadné lékové tablety zabalené s termínem ?, ale často sloužily jiné funkci: ochraně proti kopírování.

Pokud jste ztratili knihu „Infotater“ nebo „Field Guide to Creatures of Frobozz“ od Sorcerera, tuto hru jste nemohli vyhrát; pokaždé, když jste zadali simulaci AMFV, bylo nutné otáčet „přístupovým dekodérem režimu zabezpečení prvního stupně“; a hodně štěstí nebude šílené, když se snažíte zjistit cíle a umístění robotů bez mapových a datových schránek od Pozastaveno! Dokonce i tehdy byly takové věci hnací silou hráčů - a Infocom byl daleko od jediné společnosti, která to udělala - ale disky byly tak snadno kopírovatelné, že na určité úrovni bylo potřeba, aby tvůrci populárních titulů přežili. (Ano, vím, že mnoho her bylo stejně prasklých a pirátských. Ale představte si, co by se stalo jinak…!) Digitální dodání her, které jsou trvale svázány s účtem, ke kterému máte přístup pouze, je chytřejší, jednodušší a méně přitěžující způsob, jak zajistit, že budete hrát pouze hry, za které platíte.

5. Nemusíte čekat na dobré věci

Není skoro nic těžšího než čekat. Když hrajete s PC, téměř nikdy nebudete muset čekat. Ano, v den, kdy jsou vydány, získáte téměř všechny ty nejlepší hry, ale my jsme to očekávali u titulů AAA. Ale také získáte nejnovější technologický pokrok, jakmile jsou k dispozici, takže nezůstanete čekat na příští generaci konzoly na revizi a podporu bez ohledu na to, co je nejnovější a největší věc. Hraní virtuální reality s HTC Vive a Oculus Rift je již tady a společnosti poskytující grafické karty to neochotně podporují - aktivně soutěží o vaše dolary a oči.

Totéž platí pro 4K: Nvidia a AMD chtějí být společností, na kterou si vzpomenete, když dospějete k závěru, že dnešní ubohá rozlišení 1 920 x 1 080 nebo dokonce 2 560 od 1 440 nejsou pro hraní her dost dobrá. A co přenosné celosystémové hry se zařízeními, jako je Nvidia Shield? Můžete to také udělat. Intel je již mimo bránu díky svým šíleně rychlým 10jádrovým procesorem, který ničí vše, co najdete v samostatné krabici.

Pokud se zavázáte k hraní na PC, jste vždy na špici - s nejrychleji se pohybujícími a nejlépe vypadajícími hrami, které si můžete koupit.

6. Rady, nápověda a Camaraderie jsou vždy k dispozici

Není to snadné, ale přiznávám to: Během mých dřívějších dnů jsem měl hrozný zvyk volat 1-900 čísel. Er, ne ta čísla 1-900 - druh, který nabízí zaznamenané rady pro počítačové hry. Po skončení dnů samostatných nápovědních brožur si společnosti uvědomily, že vám mohou po telefonu prodat rady k jejich nejsložitějším hrám. Pokud uvíznete, můžete je jednoduše zavolat, stisknout několik tlačítek, získat odpověď a pokračovat ve hře. A pokud jste hráli hodně her nebo se hodně zasekli, opravdu jste si vybírali účty za telefon. Ale v té době prostě neexistoval žádný jiný spolehlivý způsob, jak získat pomoc, zvláště pokud jste byli jedním z mála lidí, které jste znali a kteří rádi hráli tyto hry.

I když nebudu říkat, že GameFaqs.com je největší web, jaký jsem kdy viděl, nemůžu vymyslet lepší web pro milovníky počítačových her. Je nabitá strategickými průvodci, průchody, mapami a každým dalším druhem nápovědy a odpovědí na téměř jakoukoli počítačovou hru, kterou můžete pojmenovat - a vše je zdarma. V loňském roce jsem se ocitl na kopu kouzelnické svíčky - ano, vlastním hru legálně, drž hubu - a dokázal jsem najít spoustu zdrojů, aby moje první cesta po Deruvii za čtvrt století byla mnohem plynulejší než to vůbec poprvé.

Pokud váš vkus běží méně směrem k lineárnímu dobrodružství nebo RPG věcí, existuje zdánlivě nekonečný počet webových fór, kanálů YouTube, kanálů Twitter, podcastů atd., Které vám umožní chatovat, vyměňovat strategie, docházet k selhání nebo chlubit se úspěchy s ostatními hráči - lidmi, s nimiž byste se nikdy nesetkali jinak. Totéž platí pro získání nápovědy pro odstraňování problémů při vytváření počítače, maximalizaci rychlosti, kterou získáte následným přetaktováním, nebo čtení recenzí produktů.

Samotný program PCMag vás může nasměrovat k nejlepším herním stolním počítačům nebo nejlepším herním notebookům, poskytne vám kompletní základní informace o tom, jak postavit počítač sami, a dá vám definitivní přehled o nejlepších počítačových hrách venku. V dávných dobách jste si museli předplatit spoustu různých časopisů v naději, že společně budou mít informace ve vašem časovém rámci (což byl samozřejmě jen zřídka).

Zdroje, které máte k dispozici, jsou funkčně nekonečné pro všechny aspekty počítačových her. Bez ohledu na to, kde žijete, bez ohledu na to, jak jste nezkušení, a bez ohledu na to, jak jste introvertní - nejste nikdy, nikdy sami. Není to novinka, že internet ve většině způsobů zmenšil svět, ale pro hráče PC to udělal svět mnohem většími nejlepšími způsoby.

7. Je to dobré pro duši

Možná je to nejméně definovaný důvod, ale pro mě je to také nejdůležitější. Když stavíte svůj vlastní počítač nebo když věnujete čas potřebný na webových stránkách výrobce, aby si předpřipravený systém skutečně přizpůsobil vašim vlastním vkusům, nárokujete si na něj vlastnictví způsobem, který byste jinak nemohli. Pokud se vám líbí Sony PlayStation 4 nebo Microsoft Xbox One, máte více energie - ale nic o vaší konzoli není o nic zvláštnější než kdokoli jiný. Proto společnosti jako oni: Vědí, pro co se vyvíjejí, a nemusí se o to starat. Pro všechny záměry a účely je váš počítač zcela neznámým množstvím, protože je to jedinečné, a pokud s ním riskujete nějaké problémy, bude ze své podstaty plnější než cokoli, co byste mohli vytáhnout, plně formované, z krabice.

Tím, že tento skok, za předpokladu, že kontrola, usnadňuje vše, co následuje, protože to budete chtít ještě víc. Budete chtít hrát hry, které vypadají nejlépe, jak mohou. Budete se o tento počítač starat. Je pravděpodobné, že budete chtít některé součásti upgradovat někdy nebo možná postavit další od nuly. Uděláte první kroky dolů nádhernou cestou, která vás zavede na místa, která si neumíte představit, způsoby, které nedokážete předvídat. Vše za nízkou cenu jen o málo času navíc, práce nebo peněz.

Ne, počítačové hry nejsou bez námahy. Žádný koníček ani honba za žádným druhem není. Ale pokud tuto investici provedete, když si budete sednout a hrát si, budete mnohem svobodnější a mnohem zábavnější, což váš volný čas a váš život zase usnadní a odmění, jak jen to bude možné.

7 důvodů, proč hraní na PC není příliš těžké Matthew Murray