Domov Funkce 7 Softwarová rozhraní, která mi dávají noční můry

7 Softwarová rozhraní, která mi dávají noční můry

Obsah:

Anonim

Některé programy se snadno používají. Možnosti jsou zřejmé, jeho účel je jasný. To prostě dává smysl. Microsoft Notepad pro Windows XP je možná nejlepším příkladem tohoto. Zadáte klíč a na obrazovce se objeví písmena. Vyberete uložení, uloží. Vyberete tisk, vytiskne se. Nikde nejsou vidět žádné stuhy, průsvitné panely ani funky geometrické tvary.

Pak je tu software, který je tak frustrující nebo tupý, že vás nutí vytáhnout si vlasy. Jeho režimy a funkce nedávají žádný smysl. Pády nebo nefunguje tak, jak si myslíte. Apple iTunes (za poslední půl desetiletí) a možná Microsoft Skype jsou dobrými příklady toho.

Tato prezentace není o těchto programech. Ne, vyhrazujeme si tuto galerii pro hrstku skutečně krutě navržených programů z moderní počítačové historie, jejichž uživatelské rozhraní mi stále přináší noční můry. Až budete se mnou trpět, rád bych slyšel, které programy vám v komentářích dávají noční můry.

(Tento příběh byl poprvé publikován 26. října 2015.)

    1 Windows Media Player

    Při prvním spuštění systému Windows XP společnost Microsoft znovu vyhodnotila svou historii, aby vytvořila vkusná logická uživatelská rozhraní, a přišla s touto doporučenou verzí programu Windows Media Player, která stále pronásleduje mé sny. Bez rozevírací nabídky byla celá šířka její funkce zakryta. Neměl žádné zřejmé tlačítko pro minimalizaci. A ve zpětném pohledu mi jeho tvar okna připomíná něco, co moje dítě náhodou vystřihlo ze stavebního papíru. Microsoft Windows? Ha! Vyzkoušejte Microsoft Oblique Portals.

    2 FileMatrix

    Nebudu vám lhát a říkám, že používám FileMatrix - program pro organizování souborů - nebo že jsem FileMatrix někdy použil. Jeden pohled na tento ilustrovaný snímek obrazovky mi řekne vše, co potřebuji vědět. Je to děsivé. Podívejte se na všechna ta políčka, dialogy, karty, možnosti, seznamy, posuvníky a kdo ví, co se tam tam přeplnilo. Je to téměř Lovecraftian ve své hrůze, jako by se Shub-Niggurath sám zvedl z hlubin a vyvinul UI, aby mě traumatizoval.

    3 WordPerfect

    Po roce obsluhy PC v mém prvním post-středoškolském zaměstnání, z nichž mnoho tento program řídilo, jsem nyní přesvědčen, že jeden z devíti kruhů ohnivého podsvětí je naplněn výhradně PC MS-DOS, kde běží WordPerfect. Tento textový editor byl dodáván se stovkami funkcí, z nichž všechny byly přístupné pouze prostřednictvím tajemných, libovolných kombinací kláves. Je mi jedno, jestli váš program nemá GUI nebo nepoužívá myš, takže lidé stisknou Shift-F7, pak 2 pro tisk souboru (opravdu to není vtip) je obscénní.

    4 Microsoft BOB

    Microsoft BOB byl pohodlným vězením. Díky tomu jste nikdy nechtěli opustit svůj „dům“ a vyzkoušet na počítači něco nového. Většinou proto, že jste nemohli, nebo bylo příliš těžké přijít na to, jak to udělat. Je to proto, že každý program, který vám umožní snadno spustit, byl na obrazovce reprezentován uživatelsky přívětivou ilustrací (tj. Kliknutím na hromadu dopisů zkontrolovat e-mail). To znamenalo, že všechny ostatní věci na Zemi, které byste mohli s počítačem udělat, byly vynechány. Snadno se tak používalo - protože bylo obtížné dělat vůbec nic.

    5 Logic Ultrabeat

    Když nepíšu bláznivé příběhy, ráda hraju v hudbě. A to mě vždy vede ke světu hrozných rozhraní hudebního softwaru. Některé jsou skeuomorphic do šílené míry (tj. Manipulace ilustrace záplat plugs v Propellerhead Důvod), zatímco některé jsou nepochopitelně knobby a geometrické jako Ultrabeat plugin pro Apple Logic vidět zde. Je to, jako by někdo pořádal soutěž softwarových knobmakingů a pozval pouze hudebníky, aby se zúčastnili. Cena byla mimochodem dřevěná podložka pod myš.

    6 Trpasličí pevnost

    Kdekoli v pozadí myslí má každý hráč na PC seznam skvěle znějících her, které chce hrát, ale nikdy se z nějakého důvodu neobejde. Číslo jedna na tomto seznamu je pro mě Dwarf Fortress, šíleně podrobná světová simulační hra pro Windows, která využívá textové rozhraní ASCII. Nainstaloval jsem ji sedmkrát v průběhu let, a stále nemůžu přijít na to, jak hrát. Ale každý říká, že je to úžasné! Takže se cítím nějakým způsobem nedostatečný. Možná je čas přidat tento problém do Diagnostické a statistické příručky duševních poruch (DSM). Budu tomu říkat: Fortrexia Nervosa.

    7 Lycos Sonique

    Na konci 90. let mnoho vývojářů aplikací flirtovalo s konvenčními konstrukčními rozhraními, jak jsme již dříve viděli v programu Windows Media Player. Jedním z nejhorších pachatelů byl Lycos Sonique (také multimediální přehrávač), díky kterému bylo přehrávání MP3 stejně jednoduché jako pilotování mimozemské vesmírné lodi. Což znamená, ne moc. Díky bohu tento trend prošel a konečně se můžu trochu vyspat.
7 Softwarová rozhraní, která mi dávají noční můry