Domov Recenze Anatomie úspěšného kickstartéru: zakrvácená

Anatomie úspěšného kickstartéru: zakrvácená

Obsah:

Video: How BackerKit Works for Kickstarter Backers (Listopad 2024)

Video: How BackerKit Works for Kickstarter Backers (Listopad 2024)
Anonim

Kampaně Kickstarter jsou vždy nejistým návrhem, ale můžete podniknout kroky, které jim pomohou vzlétnout.

Kampaň Koji Igurashi pro Krevstained: Rituál noci se uzavírá jako obrovský úspěch. Zvýšil se osmkrát za svůj cíl 500 000 USD a téměř 4, 8 milionu dolarů je rekordní největší videoherní kampaň softwaru Kickstarter, která překonává vysoce postavené projekty jako Mighty No. 9, Torment: Tides of Numeria, Project Eternity, a dobrodružství Double-Fine.

Bloodstained je jednou z nejpřísněji vedených a komplexních herních kampaní Kickstarter, jaké jsme kdy viděli. Igurashi (známý v herním průmyslu jako IGA) a jeho tým pečlivě připravili kampaň, a to se vyplatilo, velký čas.

I když nic nezaručuje, že projekt Kickstarter uspěje, od Bloodstained je toho co učit. Zde je několik věcí, které by vývojáři a obchodníci s hrami měli mít na paměti.

Jméno Rozpoznávání / Rodokmen vývojáře

Pokud nejste desetiletý průmyslový veterán, nemáte nad tím kontrolu. Nelze ji však ignorovat jako hlavní faktor úspěchu kampaně. IGA pracoval na některé z nejoblíbenějších her Castlevania v Konami a jeho jméno nese velkou váhu v žánru Metroidvania. Nevytvořil jej, ale rozhodně ho vyladil do snadno rozpoznatelného a široce užívaného typu hry. IGA také dostal kolegu Symfonii noci a skladatele Michiru Amane na palubě projektu, a to byl jen začátek. Když se protáhly protahovací cíle, v kampani se objevila ještě větší jména.

Ukažte, že můžete získat hotovo

Jednou z největších otázek, na kterou se mohou ptát sami sebe, je, zda bude projekt skutečně úspěšný. I když máte nadšení a finanční prostředky, možná nebudete moci uvolnit to, co slibujete, kvůli nedostatku talentu a infrastruktury. IGA to vyřešil tím, že dostal Inti Creates, studio s několika vynikajícími platformery pod pás, na palubu jako producent, zatímco IGA působil jako režisér.

IGA také šla nad rámec vývoje her, aby zajistila, že se budou odměny backerů skutečně realizovat. Kampaň The Bloodstained se spojila s Fangamerem na návrhu a výrobě těchto odměn. Fangamer vyrobil desítky kreativně navržených košil, tisků a šperků založených na hrách jako Earthbound / Mother, Chrono Trigger a Legend of Zelda a Pokemon. plakáty, košile a klopy nabízené na různých úrovních odměny.

Připravte umění

Skvělý nápad a velké jméno může způsobit, že se projekt jeví jako přitažlivý, ale nezachytí moc pozornosti, pokud si něco z původního projektu neuvědomí. To může být obtížné, pokud se kampaň Kickstarter spustí před zahájením vývoje hry. Pokud se vývoj začal, uvedení všech aktiv, které jste na stránce vytvořili, přesvědčí podporovatele, že za vaším nápadem je podstata, nejen slova. Bloodstained neměla v kampani žádné přednosti, ale spousta konceptu art líčila, co IGA chtěla s projektem dělat, a přinášela alespoň dojem, jak to bude vypadat.

Propagujte kampaň před jejím zahájením

Krevstained Kickstarter začal 11. května a byl financován 12. května, ale práce na kampani začala dlouho předtím. IGA spojil všechna jeho spojení a přípravy na Bloodstained, aby mohl s jistotou říci, že má na projektu podporu. Myšlenku však také nakoupil do různých prodejen a online osobností. Od prvního dne měl Bloodstained pozornost nejen na stránkách se zpravodajskými hrami, ale na prominentních skupinách Let's Play jako Game Grumps a Super Best Friends Zaibatsu. Když konečně dorazil na Kickstarter, lidé to okamžitě mluvili.

Zábavné, nezapomenutelné hřiště

Video kampaně Kickstarter může být stejně důležité jako samotná stránka kampaně a může zůstat u fanoušků déle. IGA's Bloodstained video vzalo lásku a nostalgii her Castlevania, smíchalo se v několika vtipech, které fanoušci série ocení, a skončilo hřiště, které vyvolalo milovanou nestálost Symfonie noci. I pohrdavě hodil sklenici na víno. To je vědět, co prodáváte.

Video Bloodstained však není nejlepším hřištěm Kickstarteru podporovaného nostalgií. Tato cena je udělena Strafeovi, střílečce z první osoby v polovině 90. let s nejlepším videem, které kdy nebylo vysíláno na Nickelodeonu, a na webových stránkách láskyplně sestavených ze zápisků z Geocities. Jen stěží dosáhl svého cíle, ale vzhledem k tomu, že mu chybělo zvláštní velké jméno, bylo to velmi dobře. Upozornění: Video je trochu zatracené. A úžasné.

Ambiciózní protahovací cíle

Nemůžete jít do Kickstarteru za předpokladu, že uspějete, ale pokud ano, nemůžete sedět na vavřínech. Využijte popularitu a střílejte na něco ještě většího. IGA střílel pro mnohem, mnohem větší, s natahovat cíle rozšířit na 10 krát počáteční cíl kampaně. Pokaždé, když byl splněn nový cíl, byl přidán další. Krevstained Kickstarter potřeboval 500 000 $, aby uspěl, ale 850 000 $ získalo hlasového herce a skutečného Solid Snake Davida Haytera ve hře. 1 250 000 USD získalo místní režim koopise. 2 750 000 dolarů zajistilo, že Bloodstained bude největší hrou, kterou kdy IGA vyrobil (z hlediska velikosti mapy). Nyní bude Bloodstained přenesen na každou hlavní herní konzoli (a na PlayStation Vita) a bude mít online multiplayer, organizovaný soundtrack a třetí hratelnou postavu.

Cíle opatrně roztažené cíle

Příprava strečových cílů je důležitá, ale jejich uvedení najednou může vypadat chamtivě a nereálně. IGA od prvního dne na stránku kampaně Bloodstained nepřidala každý cíl na 5 milionů dolarů. Neustále odhaloval nové protahovací cíle, protože kampaň získala stále více peněz, neustále ukazoval náznak toho, co bude další výhodou většího financování, zatímco zatemňuje příliš vzdálené cíle. Kampaň to chytře svázala s herním žánrem tím, že ukázala protáhnout cíle jako seznam začínající na vrcholu hradu a kopat do suterénu a žaláře, jak bylo dosaženo pokroku a úspěchy byly odemčeny.

Sociální cíle, nejen cíle financování

Bloodstained podporovala propagaci sociálních médií kromě prosté podpory kampaně a vyzývání podporovatelů, aby ji tweetovali. Kampaň přidala celý systém úspěchů oddělený od financování, které odemkly další bonusy. Zahrnovaly běžné aktivity na sociálních sítích, jako je sledování, opakování a prohlížení toho, co kampaň zveřejnila, ale také přidaly interaktivní a kreativní komponenty, jako jsou fanoušky umění a fotografické výzvy. K počtům úspěchů se přidalo vše od výroby révy o Bloodstainedu až po kreslení komiksu fanoušků o protagonistovi hry Miriam po prosté pořizování selfie na hradě. Odměny za sociální úspěchy byly mnohem menší než natažené cíle. Věci, jako je vidět IGA cosplay a podporovatele, jak získávají 8bitovou remixovou stopu tématu hry, ale vše se vyplatilo režimem Nová hra + a mnoho lidí mluvilo o Bloodstained na Facebooku, Twitteru, Tumblru a.

Přesvědčivé, zcela realistické odměny Backer

Můžete získat libovolného fanouška, který bude hrát za 5 až 15 dolarů za hru v žánru, který se jim líbí, ale dostat se kolem, které potřebuje nějaké silné důvody k otevření peněženky. Bloodstained nabídl doprovodné úrovně od 5 $ (za srdečné poděkování) do 10 000 $ (hraní her s IGA a získávání ručně kovaného stříbrného prstenu a okna z barevného skla). Kampaň vypadala mírně nestabilní ve svém nízko-koncovém stanovení ceny, což vyžadovalo podporu 28 dolarů za digitální kopii hry. Pevná cena 60 USD za fyzickou kopii, v souladu s maloobchodními hrami, však pomohla uvést tuto cenu do perspektivy. Tato úroveň a všechno nad ní přidalo do hry jedinečnou zbraň a šéfa a pouzdro na výdej bez fyzické kampaně pro fyzické vydání.

Šíleně, okrajově realistické odměny Backer

Odměny za doprovody byly velmi zajímavé na úrovni 300 $, s nějakým rozsáhlým sladěním hrnce, aby vážně sváděl podporovatele s hlubokými kapsami. 300 dolarů dostala podepsanou sběratelskou ediční krabici, s pouzdrem a zvukovým doprovodem s autogramy IGA a Yamane. Zakoupilo jej přes 2000 podporovatelů. 1 000 USD získalo vlastní hlasové zprávy od Davida Haytera nebo Robbieho Bělehrada (hlas Alucard v Symphony of the Night), kromě podepsané sběratelské schránky, velké mapy hradu a zprávy v kreditech hry. V této ceně koupilo deset lidí. 7 500 $ získal Prsten IGA, stříbrný prsten ručně vynucený Koji Igurashim. Ani jeden sousto na této úrovni, ale dva podpůrci, kteří šli za 10 000 $, získají tuto tajemnou relikvie.

Nejpřekvapivější populární doprovodná odměna však přišla až v posledním týdnu kampaně. IGA zajistila Yoshitaka Amano, umělce za nejlepšími hrami Final Fantasy, aby vytvořila plakát pro Bloodstained. Plakát stál 250 $, ale kampaň také nabídla 10 výtisků podepsaných Amanem v nové 800 USD úrovni. Vyprodali téměř okamžitě, takže bylo přidáno dalších 20 podepsaných výtisků za 950 $. Vyprodali se také a někteří podporovatelé dokonce koupili několik z 20 dalších výtisků přidaných za 999 dolarů na samém konci kampaně.

Kampaň Bloodstained skončí později večer.

Anatomie úspěšného kickstartéru: zakrvácená