Obsah:
- Výkon
- 3DMark (Fire Strike)
- Tomb Raider (2013)
- Spící psi
- BioShock Infinite
- Hitman: Absolutní
- Far Cry Primal
- Popel singularity
- Grand Theft Auto V
- Vzestup Tomb Raider
- Hitman (2016)
- Testy DirectX 12
- Rise of the Tomb Raider (Under DX12)
- Hitman (2016, pod DX12)
- Přetaktování
- Výkonný pro svou velikost a spotřebu
Video: Nvidia GeForce GTX 1060 Обзор - Отличная карта для Full HD (Listopad 2024)
V roce 2016, jako vždy, se odvětví grafických karet formuje jako velká, byzantská šachová hra mezi Nvidia a AMD. Kdykoli jedna společnost udělá krok - aka, uvolní GPU - druhá obvykle udělá protiútok ihned, nebo co nejdříve ve snaze zabránit druhé v udržování zaměřené na reflektor. To je případ nejnovějšího grafického procesoru Nvidia, GeForce GTX 1060 (299, 99 $), který zahajuje 19. července 2016. Datum, o kterém se domníváme, je částečně ve snaze ukrást hromu nejnovější karty AMD, střední týdny, několik týdnů - AMD Radeon RX 480 $ 349, 97 na Amazonu.
Obě společnosti obvykle zahájily své každoroční bitvy na horním konci trhu, přičemž GPU stojí severně od 500 USD. Ale ne tentokrát. Společnost Nvidia doposud vypustila největší salvos 2016 díky svým nesmírně výkonným GeForce GTX 1080 $ 747, 50 na Amazonu a GeForce GTX 1070 $ 399, 00 na Nvidia. Namísto odvetných opatření šel AMD za Nvidiin křídel v rozmezí 200 $. Tento zdánlivě chytil Nvidii mimo dohled, jak by měl dobrý útok z boku, a společnost trvala několik týdnů, než reagovala, což je neobvyklé.
V posledních letech byla společnost Nvidia tak obratná v předvídání úsilí AMD, že dokonce zahájila preventivní stávky, jako tomu bylo u GeForce GTX 980 Ti, které se objevilo těsně před tím, než AMD spustila svou vlajkovou loď Radeon Fury X. Přesto Nvidia je přinést trochu tepla do řízení zde dnes, protože jeho GTX 1060 je opravdu hodný konkurent.
Cena samotné karty je o něco vyšší než dvě obecné verze AMD Radeon RX 480. Partneři AMD budou nabízet 199 a-up verze Radeon RX 480 se 4 GB paměti a modely s 8 GB by měly přijít kolem 239 $, jako ten, který jsme testovali na AMD. GeForce GTX 1060 má však 6 GB paměti a bude cena začínat na 249 USD za karty GTX 1060 od partnerů společnosti Nvidia, zatímco Founders Edition (FE), který vyrábí a prodává společnost Nvidia, bude prodávat za 299, 99 USD. To je to, na co se zde díváme.
Ano, ještě jednou se ve verzích Nvidia Founders Edition objeví GPU a zapečená do desek od obvyklých karetních partnerů Nvidia. Tentokrát Nvidia zašla tak daleko, že označila kartu GTX 1060 Founders Edition za „limitovanou edici“; bude k dispozici pouze prostřednictvím webového serveru společnosti při spuštění a do budoucnosti „pokud bude poptávka“, podle Nvidia. (Nejsme si jistí, jak je to potom skutečně „omezené“, ale ať to tak je.)
Stejně jako u GTX 1080 a 1070 není nic jiného, co se týče skutečného GPU křemíku použitého mezi Founders Edition a partnerskými kartami. Jen chladicí schémata a rychlost hodin se budou lišit a je možné, že někteří partneři společnosti Nvidia budou pro specifické modely s vyššími hodinami používat jinou desku s obvody. Všechny GPU GTX 1060 budou používat přesně stejný GPU na bázi Pascalu, nazvaný „GP106“. Jedná se o zcela nový GPU, na rozdíl od rozbitého čipu z jiné karty, jako je GeForce GTX 1070 ve vztahu k GTX 1080.
Stejně jako předchozí GPU Pascal od společnosti Nvidia je GTX 1060 vysoce účinný a spotřebovává pouze 120 wattů energie, ve srovnání se 150 watty, které vyžaduje Radeon RX 480 od AMD. (Posledně uvedená hodnota příkonu byla krátce po spuštění RX 480 spuštěna; viz tento příběh na sesterském webu ExtremeTech.) Co je ještě působivější: V předběžných tiskových briefingech kolem GTX 1060, Nvidia slíbila, že její karta bude silnější než AMD, což by bylo v případě pravdivosti docela výkon. (Více k tomu později, jakmile narazíme na sekci Výkon.)
Pokud jde o design, GTX 1060 vypadá velmi podobně jako karty GTX 1080 a 1070 Founders Edition, i když je to o dost menší. Tělo zastřihovače odráží jeho nižší celkové energetické požadavky.
Ve skutečnosti, jak vidíte níže, Nvidia udělala kartu Founders Edition mnohem delší než skutečná deska s plošnými spoji, aby se přizpůsobila jeho chladiči dmychadla. U těchto návrhů nemůžete umístit ventilátor přímo nad GPU, protože musí být schopen pohybovat vzduchem přes chladiče a foukat ho skrz podvozek karty, ven zezadu…
Tato karta je dlouhá pouze 9, 8 palce, ve srovnání s 10, 5 palce pro GTX 1080 a 1070. Radeon RX 480 má přibližně stejnou velikost a měří 9, 5 palce. Obě karty mají šířku dvou slotů, což je standard pro tuto třídu karet. Portový mix na Founders Edition je standardní mix, který vidíte na pozdních modelech Nvidia karet: tři plné DisplayPorts, HDMI a DVI…
Pokud jde o grafickou paměť na kartě, má Radeon RX 480 větší šířku pásma paměti díky širší 256bitové paměťové sběrnici ve srovnání se 192bitovou sběrnicí GTX 1060. Rozdíl je však téměř kompenzován skutečností, že karta Nvidia má výhodu rychlosti (více o které níže). V konečném součtu nabízí karta AMD větší šířku pásma paměti tím, že dokáže uvolnit 224 GB za sekundu, zatímco GPU Nvidia je schopná pouze 192 GB za sekundu. Standardní přidělení paměti na těchto kartách je podle oficiální řady Nvidia 6 GB, zatímco Radeon RX 480, jak již bylo zmíněno, přichází ve variantách 4 GB a 8 GB. (GTX 1060 využívá paměť GDDR5 s rychlostí 8 Gb / s.)
Při rychlosti hodin má karta Nvidia výhodu oproti Radeon RX 480, protože její Pascal čipy jsou schopny mnohem vyšší hodiny než jakékoli GPU, které jsme viděli dříve. U modelu GTX 1060 pracuje při základní hodinové rychlosti 1 506 MHz, a může zvýšit až na 1 708 MHz (a při přetaktování může jít i dále). Ve svých tiskových materiálech Nvidia uvedla, že karta by měla být schopna zasáhnout i 2GHz s trochou přetaktování, což platilo i pro náš kontrolní vzorek. Naproti tomu karta Radeon má hodiny podpory pouze 1 266 MHz a není tak dobře přetaktována, alespoň ve vzorku, který jsme obdrželi ke kontrole. (Na Radeonu RX 480 se nám podařilo dostat naši kontrolní desku až na 1340 MHz, což je jen 6% přetaktování.)
Stejně jako GPU AMD, GTX 1060 používá jeden šestipinový napájecí konektor PCI Express…
Stejně jako tato karta, je to cílení na lidi, kteří se chtějí dostat na pohyb virtuální reality (VR) v přízemí, a co nejlevněji. Když první hlavní náhlavní soupravy VR (Oculus Rift a HTC Vive) byly spuštěny dříve v roce 2016, minimální cena grafické karty „připravené na VR“ byla kolem 350 $ (což odpovídá ekvivalentu GeForce GTX 970 nebo AMD). V kombinaci s cenou náhlavní soupravy to pro mnoho lidí zakazovalo. Nyní, s těmito grafickými kartami pozdního modelu, cena za základní nastavení VR klesla. Náhlavní soupravy stále nejsou levné, ale karty se staly dostupnějšími.
To je více než cokoli jiného skutečným bonusem s těmito GPU, kromě zřejmé výhody vyšších rámcových sazeb pro běžné hry.
Jeden pozoruhodný rozdíl mezi GeForce GTX 1060 a Radeon RX 480 je v tom, že AMD karta může být nakonfigurována pro provoz ve více GPU konfiguracích pomocí AMD CrossFire režimu. Řešení Multi-card společnosti Nvidia pro SLI v tomto GPU chybí. Když jsme se zeptali Nvidia, proč tomu tak bylo, zástupce Nvidia řekl, že SLI je určen pro nadšence a hráče s tvrdým jádrem a že „jen velmi málo hráčů staví hrací automaty s běžnými GPU.“
Celkově se zdá, že Nvidia snížila důležitost SLI se svými Pascal GPU celkově, protože kromě toho již nepodporuje konfigurace SLI s třemi nebo čtyřmi kartami na dražších GPU, pouze SLI s dvěma kartami. GeForce GTX 760 a GeForce GTX 660 přesto podporovaly SLI, takže si nejsme jistí, co se změnilo, pokud jde o herní návyky běžných uživatelů. Pravděpodobněji se zdá, že Nvidia nechce kanibalizovat prodej svých dražších GPU.
Pokud vás zajímá, kolik jader CUDA má tato karta, odpověď je 1 280, což je přesně polovina částky zjištěné v vlajkové lodi GeForce GTX 1080 a snížení z 1 920 GeForce GTX 1070. Pro srovnání nabízí Radeon RX 480 2 304 streamových procesorů, ale nemůžete porovnat implementace Nvidia a AMD pomocí jednoduchých čísel, protože oba používají různé architektury.
To se týká základů GTX 1060. Od doby, kdy jsme již zkontrolovali své velké bratry, není tu spousta nových informací, které by se daly pokrýt kromě specifikací. A stejně jako u předchozích GPU, nejprve přezkoumáváme edici Founders Edition, protože ta bude k dispozici při spuštění a poté následuje smorgasbord variací poskytovaných partnery společnosti Nvidia, včetně MSI, Zotac, Gigabyte a EVGA. Za prvé bychom měli v nadcházejících dnech zkontrolovat verzi GTX 1060 od společnosti Gaming X 6G od společnosti MSI.
Výkon
V dnešní době jsou věci pro testování GPU v pohybu, protože dvě vznikající technologie, pro které byla tato karta vytvořena, se obtížně testují. První je DirectX 12 (DX12), který právě přichází na scénu. Existuje jen několik skutečných referenčních hodnot. Přesto bude DX12 pravděpodobně v budoucnu standardním grafickým rozhraním API, takže je důležité vědět, zda karta dokáže DX12 dobře zpracovat před nákupem.
Testovali jsme GTX 1060 se všemi nejnovějšími hrami, které jsme měli po ruce s DX12, včetně Hitmana (vydání 2016), Rise of the Tomb Raider a Ashes of Singularity. Testovali jsme to také pomocí spousty her pod DirectX 11, protože toto API bude stále používáno alespoň další rok a pravděpodobně mnohem déle.
Druhou technologií, kterou je v současné době obtížné otestovat, je virtuální realita, nebo zkráceně VR. GeForce GTX 1080 byl postaven tak, aby běžel VR dvakrát rychleji než jeho předchůdce, a ve všech dokumentech o zahájení prezentace společnost Nvidia konkrétně odkazovala na výkon VR karty, což společnost chtěla zdůraznit. Existují však dvě hlavní konkurenční platformy náhlavních souprav VR, a to ve formě Oculus Rift a HTC Vive, které se brzy dostanou na trh, a prozatím bylo obtížné vytvořit osamělý test, který by byl použitelný pro všechny scénáře.
Steam má svůj vlastní referenční standard VR, ale v době tohoto psaní nevydal skóre nad rámec jednoduchého „věrnostního skóre“ a zelené / žluté / červené stupnice pro připravenost VR. Místo toho pouze naznačovalo, zda je váš počítač připraven zpracovat hry pomocí zařízení HTC Vive. Protože základní doporučení pro zařízení HTC Vive i Oculus Rift je procesor Core i5 a grafická karta GeForce GTX 970, GTX 1060 a procesor Core i7 v našem testovacím lůžku by tento test snadno vyhověly. Získali jsme doporučení „PŘIPRAVENO“ na zelené světlo a Fidelity Score 8 s GTX 1060 FE v benchmarku Steam VR. (Při rychlé kontrole, kterou jsme provedli při přípravě této recenze, karta GeForce GTX 1060 Gaming X 6G od společnosti MSI získala stejné doporučení READY, ale vyšší skóre 8, 7.)
Futuremark také pracuje na nadcházejícím testu VRMark, ale bylo to pouze v beta verzi, když jsme to psali. Budeme muset počkat na budoucí, finalizované referenční hodnoty VR. Ale pokud uvažujete o koupi GTX 1060 primárně pro VR, můžete si být jisti, že současné hry připravené na VR a ty, které budou spuštěny v blízké budoucnosti, poběží na této kartě v pořádku.
3DMark (Fire Strike)
Začali jsme s testováním pomocí 3DMark verze 2013 Futuremark, konkrétně subtestu Fire Strike této sady. Fire Strike je syntetický test určený k měření celkového herního výkonu a Futuremark dnes rozšířil Fire Strike do tří dílčích testů. V minulosti jsme používali základní test (známý jednoduše jako „Fire Strike“) a také náročnější test Fire Strike Extreme. Ale tyto GPU jsou tak silné, že jsme museli přejít k nejtrestnějším testům, Fire Strike Ultra, který je zaměřen na simulaci stresu při hraní při 4K.
Hned vedle netopýra vidíme, že GeForce GTX 1060 má malou výhodu oproti Radeon RX 480 od AMD na Fire Strike Ultra, což je jeden z klíčových datových bodů, které jsme všichni chtěli zjistit.
Founders Edition GTX 1060 skóroval 2, 898 ve srovnání s Radeonovým celkem 2667, což je téměř 9 procentní marže. Skóre GTX 1060 je také jen hrůzou toho, co jsme viděli z GeForce GTX 980, což byla docela silná karta, když byla vydána v roce 2015. Je úžasné, jak daleko jsme se dostali v tak krátké době!
Tomb Raider (2013)
Zde jsme spustili restart roku 2013 klasického titulu Tomb Raider, testovali jsme v detailech Ultimate a třech rozlišeních.
V této hře byl GTX 1060 FE kdekoli od 10 do (téměř) 20 procent rychlejší než Radeon RX 480 ve všech třech testovaných rozlišeních. Je však úžasné, že obě karty jsou severně od 90 snímků za sekundu při rozlišení 1080p v nastavení Ultimate, což je docela zatraceně působivé ve velkém obrazu, přičemž se jedná o karty mezi 200 a 300 USD.
Jak uvidíme ve většině testů do budoucna, přetaktované GTX 1060 Gaming X 6G od MSI je o něco lepší, zejména při nižším rozlišení. Nezapomeňte však, že můžete dosáhnout uzamčení výsledků také u Founders Edition GTX 1060. K tomu se do podrobností dostaneme na konci naší sekce výkonu.
Spící psi
Dále jsme završili velmi náročné testovací testy v reálném světě zabudované do názvu Sleeping Dogs…
Ve 4K byl tento test mezi oběma kartami docela blízký. Ale rozhodně tomu tak nebylo při snižování počtu pixelů na obrazovce; Vytočil věci na 1080p a Nvidia FE 1060 získala více než 30 procentní hranici oproti nové vlajkové lodi AMD. V tomto testu byl také GeForce GTX 1060 schopen překonat GeForce GTX 980 při 1080p. Při vyšších rozlišeních byly novější a starší karty Nvidia shodné. A to rozhodně není špatné vzhledem k tomu, že GTX 980 byl spuštěn za 549 dolarů před několika lety.
BioShock Infinite
Populární titul Bioshock Infinite není podle posledních her příliš náročný, ale je to stále populární s hvězdným dobrým vzhledem. V integrovaném benchmarkovém programu jsme nastavili grafickou úroveň na nejvyšší předvolbu (Ultra + DDOF)…
Radeon RX 480 zde opět zaostával za GTX 1060 FE, i když obě karty nebyly tak vzdálené 4K. Přetaktovaná verze GTI 1060 od MSI byla také velmi blízko ke kartě s taktovanými hodinami, což naznačuje, že s tímto stárnoucím titulem možná bude nějaké škrcení CPU.
Hitman: Absolutní
Dalším krokem bylo Hitman: Absolution, což je stárnoucí hra, ale na grafické kartě je stále dost těžká.
Když vstoupí do hry vysoká úroveň vyhlazování, GTX 1060 se umí velmi dobře, protože dokázala zvýšit úsilí společnosti Radeon v tomto měřítku asi o 38 procent při 1080p. Dokonce i ve 4K měl GTX 1060 FE silný náskok před kartou AMD. Žádná karta v této třídě však nemůže při tomto nastavení v tomto titulu poskytovat snímatelné frekvence snímků. Dokonce i GTX 1080 bojuje na této frontě.
Far Cry Primal
Nejnovější lovecká hra pro první osobu od společnosti Ubisoft je jedním z nejnáročnějších titulů, které používáme, díky svěžím listovím, podrobným stínům a jinak neuvěřitelným prostředím.
Tento test vypadá lépe pro AMD, protože Radeon RX 480 svázal GTX 1060 FE při 4K a byl jen o jeden snímek pozadu při 1440p. Při přechodu na 1080p území však pouze karta Nvidia dokázala dosáhnout obnovovací frekvence nad 60 snímků za sekundu.
Popel singularity
Oxidova popel singularity je trochu odchodem jako měřítkem, protože se jedná o titul strategie v reálném čase, spíše než o střelce z první osoby nebo z akčního titulu třetí osoby. Vzhledem k povaze jeho bitevních scén ve velkém měřítku, se stovkami obrazovkových tanků, lodí a dalších nástrojů budoucího boje, může být ve vysokých prostředích extrémně náročná. A kvůli množství vykreslených jednotek je tato hra také mnohem více vázána na CPU - zejména ve vysokých nastaveních a rozlišeních - než většina ostatních posledních her.
Testovali jsme AoTS v režimech DX11 a DX12, přičemž režim DX11 byl nejprve spuštěn. Když se podíváme na skóre, vidíme, že GTX 1060 FE se v tomto benchmarku daří docela dobře, protože dokázalo překonat Radeon RX 480 podstatně vůbec, ale s nejvyšším 4K rozlišením, a jen se trefit před GTX 980. Toto je jeden test kde Nvidia tvrdil, že výkon GTX 980 je rozhodně vydržen.
Grand Theft Auto V
Jako jedna z nejpopulárnějších herních licencí na planetě, Grand Theft Auto opravdu nepotřebuje úvod. "V" splátka trvala mnohem déle, než mnozí očekávali, že přistání na PC. Když však na začátku roku 2015 konečně udělal, přinesl s sebou řadu grafických vylepšení a vyladitelných vizuálních nastavení, která hru posunula daleko za kořeny konzoly.
Třetí karta (GeForce GTX 960 $ 219, 99 v Adoramě) by nám nedovolila spustit GTA V při našem drsném uživatelském nastavení (zvláštnost této hry), takže v uvedené tabulce není dostatek pruhů pro tuto kartu.
GTX 1060 FE v tomto testu opět překonal Radeon RX 480, i když delta se zmenšila, když jsme zvyšovali rozlišení.
Vzestup Tomb Raider
Lara Croft opět stoupá na začátku roku 2016 iterace dlouhodobé akční série Square Enix. Když se náš hrdina snaží odhalit starověké tajemství (a odhalit tajemství nesmrtelnosti) před starodávným a smrtelným Řádem Trojice, propadne skrz zabité složité atmosférické prostředí, od vyprahlých hrobek po chladnou sibiřskou divočinu. K vizuální složitosti hry přispívá dynamický systém počasí a složitost větrem rozcuchaných vlasů Lary.
Trend pokračuje zde, kde vidíme GTX 1060 FE pevně předstihnout RX 480 při 1080p a 1440p, ale věci se blíží (a odtáhnou od hratelnosti) při 4K. Pokud chcete hrát ve vysokých nastaveních a nejvyšších rozlišeních, budete chtít vystoupit na kartu, jako je GTX 1070, ne-li GTX 1080.
Hitman (2016)
Nejnovější hra na Hitmanském pantheonu zjistí, že Agent 47 obrací nový list a vydává se na cestu sebeobjevení jako učitel ve škole pro znevýhodněné děti. Ahem, jen si dělám srandu; zabije spoustu lidí v tomto, stejně jako ostatní. Přesto nabízí úžasnou grafiku v odrůdách DX11 a DX12. Budeme řešit první z nich.
GTX 1060 v tomto měřítku vzal relativní drubování (stejně jako oběti Agenta 47). Při 1080p, GTX 1060 byl schopen dosáhnout solidní 58, 5 fps, ale Radeon RX 480 byl asi 11 procent rychlejší, se skóre 65, 1 fps. Reverzní beatdown pokračoval rychlostí 1440p, zatímco Radeon RX 480 dosáhl 53, 5 fps ve srovnání s 44, 3 GTX 1060. A karta Radeon kouřila i GTX 1060 v rozlišení 4K.
Testy DirectX 12
V tomto okamžiku je těžké získat skutečný smysl pro výkon DirectX 12. Když jsme to psali v červenci 2016, bylo k dispozici pouze několik titulů s podporou DirectX 12 a spolehlivou srovnávací schopností ve Windows 10. Při spouštění těchto her jsme anekdoticky neviděli žádné grafické rozdíly mezi tituly běžícími v nastavení DX11 versus DX12. Pokud jde o obnovovací kmitočty, v některých případech nabídly tituly spuštěné pod DX12 zvýšení výkonu, ale jinde jsme viděli nižší výkon.
Jinými slovy, s některými solnými granulemi byste měli vzít níže uvedené výsledky. DirectX 12 je stále ve svých raných stádiích a vývojáři, kteří jej implementovali, musí ještě hodit spackle a vyhladit trhliny. Budeme muset počkat alespoň několik měsíců, abychom si mohli být jisti, kolik výhody DX12 nabízí, a zda to nějakým způsobem podstatně zvýhodní věci ve prospěch AMD nebo Nvidia. Přesto, protože se jedná o špičkovou kartu a DX12 je špičkovou technologií, stojí za to se podívat na to, co série GTX 1000 a její konkurence dokážou udělat s nejnovějším herním rozhraním API společnosti Microsoft.
Rise of the Tomb Raider (Under DX12)
Toto pokračování Tomb Raider 2013 je jedním z prvních titulů AAA, které nabízejí podporu DirectX 12. Pro testování jsme použili předvolbu označenou Velmi vysoká.
Hrana AMD v předcházejícím testu zde nevydržela, s GTX 1060 FE tahal 20fps dopředu při 1080p a udržoval hranu více než 10fps při 1440p. Hrana Nvidia sklouzla na 4fps při 4K, ale ani jedna karta neposkytovala plynulé snímkové frekvence.
Hitman (2016, pod DX12)
Nejnovější titul společnosti Hitman také nabízí ve své benchmarku grafickou možnost DX12, která stejně jako Rise of the Tomb Raider vypadala stejně jako naše oči jako verze DX11.
Ouch. To je o všem, co můžeme říci o těchto výsledcích testů, protože GTX 1060 se tentokrát drolil. Tento test byl dosud největší výhrou pro kartu AMD, ale je to podstatný test, kdy RX 480 postupoval vpřed ve všech třech rozlišeních, včetně 26% marže při 4K. Na rozdíl od modelu GTX 1060 FE byla karta AMD také schopna udržovat snímatelné frekvence při tomto nastavení.
Přetaktování
Nedostali jsme dost času na to, abychom se do této desky natáčeli s přetaktováním, ale protože všechny předchozí grafické karty „Maxwell“ a grafické karty „Pascal“, které jsme dosud viděli, se docela dobře přetaktovali, neviděli jsme žádný důvod tomu uvěřit karta by neměla zasáhnout nejméně 1 900 MHz z krabice. Nvidia uvádí ve svých marketingových materiálech pro GPU, že dokáže zasáhnout 2GHz bez problému, takže jsme ji dostali.
V EVGA PrecisionX 16 jsme vyladili několik hodin pomocí GPU offsetu a různých benchmarkingových programů a her, díky čemuž karta běžela stabilně na + 250MHz offsetu GPU-hodiny a posilující hodiny se vznášely pod stresem rychlostí 2 075 MHz v benchmarku Unigine Heaven. V tomto nastavení a spuštění některých našich standardních her a benchmarků jsme zaznamenali vzestup 1fps v Far Cry Primal při 4K a přibližně 8 procentní nárůst v testu Fire Strike Ultra od 3DMark, který narážel z grafického skóre 2, 898 na 3 140.
Výkonný pro svou velikost a spotřebu
Celkově je GTX 1060 velmi dobrý grafický procesor, vzhledem k tomu, že využívá pouze 120 wattů energie. Splnil příslib výkonu GTX 980 v obecném smyslu, i když podstatně nepřekročil tuto kartu.
A jakmile jsme znovu spustili testy s instalací ovladače, která fungovala správně, karta Nvidia většinou překonala také AMD Radeon RX 480. Je zajímavé, že se zdálo, že se náskok Nvidie zmenšil, jakmile jsme se přestěhovali k novějším titulům, a zejména v DirectX 12, výsledek, který jsme viděli, se ozvěny později v Radeon RX 460 $ (alespoň ve srovnání se staršími Nvidia staršími kartami předchozí generace). To může být známkou toho, že síla nových karet AMD spočívá v titulech DirectX 12, nebo by to mohlo být jen to, že jen málo takových titulů, které jsou v současné době k dispozici, se právě prohraje ve prospěch Team Red.
Závěr, který nám zbývá? Verze Radeon RX 480 ve výši 239 $, 8 GB je většinou pomalejší než GPU GeForce GTX 1060 Founders Edition 299 $, i když u některých špičkových her je to méně. A vzhledem k cenovému rozdílu mezi oběma kartami to není pro AMD nutně špatná věc. Nvidia před tímto spuštěním tvrdila, že GTX 1060 byl „… v průměru o 15 procent rychlejší a více než o 75 procent energeticky účinnější než nejbližší konkurenční produkt“. Nároky na spotřebu energie mohou být pravdivé (pro ně netestujeme), ale vzhledem k tomu, že delty výkonu mezi RX 480 a GTX 1060 byly trochu všude, je těžké ověřit první polovinu tohoto tvrzení. Chtěli bychom vidět několik dalších DirectX 12 titulů (a několik dalších AAA titulů v polovině roku 2016) běžících na obou těchto kartách, abych řekl jistě, což má definitivní výhodu. Ale GTX 1060 jistě zapůsobil na naše zabití starších testovacích titulů.
Ještě zajímavější bude, když si do mixu přidáte verzi karty Radeon RX 480 ve výši 4 GB, abyste viděli, jak se daří, ale stále čekáme, až si jednu z nich necháme vyzkoušet. Při tomto psaní se zdálo, že nejsou k dispozici přesně nikde.
Navzdory tomu, že společnost Nvidia tentokrát nemá úplnou rutinu, má GTX 1060 stále stejné výhody, jaké nabízí architektura Pascal společnosti Nvidia. Patří mezi ně funkce Simultaneous Multi-Projection (SMP), která teoreticky zdvojnásobuje rychlost, se kterou mohou být hry VR spuštěny, a také technologie hry ve hře Ansel. Dále je zde podpora ovladačů, GeForce Experience a celkově vynikající akustika a termíny karty Founders Edition. Nedostatek podpory SLI GPU se počítá jako známka proti němu, i když pouze proto, že paralelní karta Radeon nepodporuje CrossFire.
Nepodceňujte GTX 1060. Vydání GTX 1060 Founders Edition je velmi výkonná karta s ohledem na její velikost a spotřebu energie a každý, kdo upgraduje na tuto GPU z karty střední velikosti před dvěma nebo třemi lety, uvidí masivní zlepšení výkonu. A partneři společnosti Nvidia uvolňují, jak píšeme, chlazené a přetaktované desky GTX 1060, které se pohybují v ceně (od počátečních zpráv) od 249 do 309 $. Na základě našich testů alespoň jednoho, hry MSI GeForce GTX 1060 Gaming X 6G, je zřejmé, že některé z nich budou výkonnější po vybalení a přibližně stejnou cenu - nebo levnější. (Rada MSI bude podle společnosti prodávat za 289 až 299 $.)