Domov Názory Apple hračky s ar, ale iglasses stále ještě pár let tim bajarin

Apple hračky s ar, ale iglasses stále ještě pár let tim bajarin

Video: Apple Glass,iGlasses, smart glasses from Apple (Listopad 2024)

Video: Apple Glass,iGlasses, smart glasses from Apple (Listopad 2024)
Anonim

Jednou z věcí, kterou Apple dělá dobře, je používat platformový přístup ke všemu, co přináší na trh. MacOS a iOS jsou platformy pro hardware, software a služby; tvOS a watchOS jsou platformy samy o sobě. Tímto způsobem může Apple riff na těchto platformách a inovovat na úrovni hardwaru, OS a služeb.

Brzy budeme svědky jednoho z nejzajímavějších riffů Apple ve formě rozšířené reality; Systém iOS 11 přináší zcela nový a vzrušující způsob, jak sloučit náš fyzický svět s digitálním světem. Co je důležité na tomto počátečním nájezdu do AR je to, že Apple používá vyhrazený hardware ve formě iPhone a iPad k dodání své první generace řešení AR. V současné době je chytrý telefon nebo tablet nejlepším způsobem, jak doručit AR, a vyvíjené aplikace se budou skutečně soustředit na rozšířenou realitu.

Pokud ale sledujete tento trh, víte, že existuje jiný způsob, jak dodat AR: smíšená realita. Jak vidíme v Microsoft HoloLens, tato forma smíšené reality používá sadu brýlí, které člověku umožňují vidět skutečný svět kolem nich a pak překrývají virtuální objekty v jejich zorném poli.

Jedná se o důležitý rozdíl, protože Microsoft ve skutečnosti neusměrňuje VR způsobem, jakým Facebook a HTC dělají s Oculus Rift a HTC Vive. Jsou to uzavřené systémy a ve svých aplikacích VR nevidíte skutečný svět kolem sebe.

Líbí se mi, co Microsoft dělá s HoloLens a Intel s Project Alloy, ale stále používají objemné brýle, které vyžadují velké množství výpočetního výkonu, ať už prostřednictvím uvázaného řešení nebo - v případě Project Alloy - výkonově náročných CPU a GPU zabudovaných v headsetu s relativně nízkou životností baterie.

Aby byly brýle nebo brýle akceptovány běžnou veřejností, musí být spíše jako brýle, které máme dnes, a nikoli v současné podobě heads-up displejů, díky nimž bude člověk vypadat jako sci-fi.

Viděl jsem mnoho zařízení a stále nevidím ani průlomovou technologii ani návrhy, které by byly přijatelné pro spotřebitele, kteří přijdou v dohledné době. Věřím, že chytrý telefon a tablet budou dominantní platformou pro doručování AR nejméně po dobu dalších tří až čtyř let nebo i déle.

Věřím však, že Apple má designy v pracích kolem nějakého typu AR nebo smíšených realitních brýlí a že tyto představují přirozený vývoj společnosti v mobilním iOS UI. I když to může být v budoucnu docela několik let, Apple podal patenty na několik designů brýlí a poslední z nich má AR twist k tomu.

Další náznak toho, že Apple myslí na nějaký typ AR brýlí, je novinka, že nedávno získal SensoMotoric Instruments, který produkuje technologii sledování očí pro věci, jako je ovládání gest a další funkce podobné AR.

Pokud a když Apple dodá nějaký typ brýlí, znamenalo by to významné rozšíření jeho platformy. Velkou otázkou je, kdy se to stane. I když je těžké předvídat, myslím, že se jedná o produkt do roku 2020. Můžete ale očekávat, že Apple a další budou pokračovat v získávání správné technologie, která nakonec dodá AR brýle, které každý bude chtít používat. Pokud si přečtu čajové lístky správně, umožní to Apple znovu vytvořit uživatelské rozhraní, stejně jako v minulosti u uživatelských rozhraní Mac a iPhone.

Apple hračky s ar, ale iglasses stále ještě pár let tim bajarin