Video: HoloLens 2 AR Headset: On Stage Live Demonstration (Listopad 2024)
Na konci února jsem tvrdil, že Apple se musí dostat do VR dříve než později.
Ale tady jsme, asi o pět měsíců později, a nejlepší, co máme, je Tim Cook, který říká, že AR a VR jsou zajímavé během výdělkového volání. I když chápu, že Apple není ten, kdo by okamžitě skočil na trend, rozhodl jsem se blíže prozkoumat, proč by se Apple mohl prozatím vyhýbat VR.
Apple nevynalezl PC. Zlepšilo se však pojetí s Macem, který představil myš, grafické uživatelské rozhraní a menší disketové jednotky. Apple také nevynalezl MP3 přehrávače, ale iPod rychle zatměnil všechny konkurenty.
Věřím, že jak Apple upřeně hledí na VR, prohlíží to stejně jako na začátku trhu MP3 přehrávačů. Zatímco některé náhlavní soupravy VR začínají s hráči a začínajícími hráči vyvíjet páru, nevěřím, že se jedná o trh, o který má Apple velký zájem. Jednak tato zařízení nemají vysokou hlasitost. A na spodním konci je u Samsung Gear VR nízká kvalita.
Velkou otázkou tedy je, kdy Apple vstoupí do VR prostoru? Když se podívám na to, co je na dnešním trhu, opravdu si nemyslím, že Apple představí uvázané řešení nebo náhlavní soupravu s nízkým koncem napájenou z iPhone. Spíše si myslím, že Apple by měl vstoupit na tento trh pomocí výkonného samostatného zařízení.
Znám Apple, domnívám se, že by se také rozhodl pro velmi kvalitní optiku a aby celkový zážitek z VR byl plně hands-free, pokud je to možné, použitím AI přes Siri pro mnoho úrovní vstupu a navigace. Pak by vytvořila speciální verzi iOS optimalizovanou pro VR a poskytla vývojářům vyhrazenou sadu SDK.
Můj nejlepší odhad je, že Apple stále potřebuje výkonnější mobilní procesory a GPU, aby to stáhl. Zajímavé je, že i při rozhovorech s klíčovými polovodičovými hráči nevěří, že upoutaná náhlavní souprava někdy získá přijetí masového trhu. Mám podezření, že Apple bude potřebovat alespoň další jeden nebo dva roky, aby pokročil ve svém procesoru řady A, než bude moci jít do Apple kompatibilních VR headsetů.
Neočekávám tedy, že Apple vstoupí do VR prostoru kdykoli. Pokud je však naším průvodcem historie, i když Apple ve hře VR „zpozdil“, mohla by nakonec přinést jedno z nejlepších řešení a zvýšit prodej jednotek v milionech za měsíc. Ze všech hráčů tam, Apple je pravděpodobně v nejlepší pozici, aby VR na masový trh.