Domov Myslet dopředu Mohou intel a microsoft znovu vytvořit trh s PC pomocí vr?

Mohou intel a microsoft znovu vytvořit trh s PC pomocí vr?

Video: What is MIXED Reality? - Acer Windows MR Headset (Listopad 2024)

Video: What is MIXED Reality? - Acer Windows MR Headset (Listopad 2024)
Anonim

Když jsem v úterý sledoval hlavní přednášku na fóru pro vývojáře Intel, stalo se mi to, jak se zdá, že se Intel a Microsoft opravdu chtějí spojit a vytvořit platformu virtuální reality nové generace, stejně jako tito dva byli primárními vítězi na platformě PC. před lety.

Když Brian Krzanich představil generálního ředitele společnosti Intel, přivedl Terryho Myersona, výkonného viceprezidenta pro Windows a zařízení ve společnosti Microsoft, na pódium pro zavedení nové platformy, přinesl zpět vzpomínky na Billa Gatese a Andy Grove a vývoj celé platformy „Wintel“ v 80. letech.

Krzanich nazval svou vizi „sloučenou realitou“, aby vyhověl standardní virtuální realitě (kde vidíte virtuální svět), rozšířené realitě (kde se zdá, že digitální objekty existují ve fyzickém světě), a smíšené realitě (kde se objevují věci ve skutečném světě) ve virtuálním světě). Začal tím, že předváděl, jak většina špičkových VR náhlavních souprav dnes běží na stolních počítačích Intel, ale musí být uvázána.

( Krzanich a Project Alloy )

Aby to překročil, předváděl Project Alloy, náhlavní soupravu all-in-one, která zahrnuje počítač a senzory v samotné náhlavní soupravě. Mezi jedinečné rysy patřilo 6 stupňů volnosti, což vám umožnilo pohybovat se jakýmkoli směrem; a kamery RealSense společnosti Intel sledující skutečný svět kolem vás, zatímco jste ve virtuálním světě.

Jednou z nejzajímavějších částí bylo vidět vaše ruce a poté je použít k ovládání objektů ve virtuálním světě. Je to velmi odlišný koncept od většiny herních ovladačů, které jsme dosud v systémech VR viděli. Další funkce vám umožňují vidět, jak se lidé nebo věci dostávají do vašeho virtuálního světa, pokud se k nim dostanete příliš blízko, takže při procházení virtuálním světem se nestavíte do věcí. Je to úhledný nápad, ale k tomu, aby to fungovalo, bude samozřejmě potřebovat software.

To je místo, kde Microsoft přichází. V loňském roce představil Redmond Windows Holographic a vývojovou verzi HoloLens, vše založené na platformě Cherry Trail společnosti Intel. Aktualizace pro Windows příští rok bude zahrnovat holografický shell Windows, který vám umožní vidět 2D a 3D ve stejném virtuálním světě, takže si můžete prohlédnout standardní „aplikace pro Windows“, jakož i 3D a VR tituly. Ukázal demo na současné Intel NUC (malém stroji založeném na procesoru Skylake s grafikou IRIS), který běžel rychlostí 90 snímků za sekundu.

Obě společnosti uvedly, že plánují mít společnou specifikaci smíšené reality připravenou k uvedení na konferenci Hardware Windows Engineering Engineering (WinHEC) v Číně v prosinci a poté se přesunou na podporu projektu Alloy. Společnost Intel zpřístupní svou platformu Alloy jako otevřenou specifikaci pro své partnery do druhé poloviny roku 2017. Zdá se to, že jde o dlouhou cestu ven, ale toto je stále jen rozvíjející se trh.

Mezitím Krzanich ukázal vývojářům VR několik dalších věcí, například to, jak může Unreal Engine společnosti Epic znovu vykreslit osvětlení ve scéně VR na systému založeném na 10jádrovém extrémním procesoru Broadwell-E více než dvakrát rychleji než na Čtyřjádrový systém Core i7-6700. To také předvedlo novou verzi motoru, která vám umožní editovat přímo ve světě VR.

Viděli jsme také technologii 360 Replay společnosti Intel pro sport, kde řada kamer RealSense zachycuje celý stadion a umožňuje vám prakticky se pohybovat kdekoli na kurtu nebo na poli a sledovat, co se děje v 360stupňovém pohledu z libovolné pozice. Toto bylo použito ve finále NBA a Intel řekl, že nyní instaluje technologii na stadiony po celé zemi.

Koncept spolupráce společností Intel a Microsoft mě přesto považoval za nejzajímavější vývoj. Obě společnosti jsou partnery na počítačích již dlouhou dobu, ale občas se chopily označení „Wintel“. Když odešli samostatnými způsoby - zejména na trhu s mobilními telefony -, žádný z nich neměl úspěch společně v počítačích PC.

Ve světě VR / AR čelí oběma výzvám. Platforma Oculus na Facebooku a HTC's Vive dnes běží na špičkových počítačích založených na procesorech Intel, ale společnost Oculus uzavřela partnerství se společností Samsung, aby poskytla zařízení Gear VR pomocí čipů Android a mobilních telefonů, které vyřadí Intel a Microsoft. Tato platforma nemusí mít stejnou moc, ale oslovuje více lidí. Podobně Sony přichází s hardwarem, který běží na platformě PlayStation, a to i bez Intel nebo Microsoft. Google nedávno oznámil, že platforma Daydream VR bude spuštěna na platformě Android. Magic Leap vytváří své vlastní prostředí.

Momentálně je Windows Holographic stále v plenkách a Project Alloy vypadá ve své prototypové fázi příliš příliš a příliš neohrabaně. Oba budou muset v příštím roce udělat hodně práce, než se z toho stane skutečná platforma.

Pak si znovu vzpomínám, jak v 70. a začátcích 80. let většina počítačů provozovala Zilog Z-80 nebo MOS Technologies '6502 a operační systém Apple nebo CP / M, a Intel a Microsoft skončily v partnerství (nepředvídané dohazovačem IBM) to změnilo svět. Otázka zní: mohou to udělat znovu?

Mohou intel a microsoft znovu vytvořit trh s PC pomocí vr?