Domov Appscout Mohou online hry zabránit tomu, aby se moderní svět rozpadl?

Mohou online hry zabránit tomu, aby se moderní svět rozpadl?

Video: Deskovkové tipy na Vánoce 2020 - rodinné hry (Listopad 2024)

Video: Deskovkové tipy na Vánoce 2020 - rodinné hry (Listopad 2024)
Anonim

Od úsvitu Pong jsou videohry spolehlivými blesky pro kritiku. Emocionální střílení a mobilní hlavolamové byli obviňováni ze všeho, od přispívání k dětské obezitě, k pěstování protispolečenských tendencí k podpoře uctívání ďábla - nemluvě o víceletém rozrušení kolem násilí ve videohrách.

Existují určité nevýhody neustálého hraní her, ale obvinění, že videohry škodí společnosti, protože brání lidem v pěstování vztahů ve skutečném světě, by mohlo být ztraceno. Alespoň to je argument, který napsal autor Richard Garriott (aka „Lord British“), průkopník her za řadou Ultima, který položil základy pro všechny RPG hry a MMO.

Měl jsem šanci mluvit s Garriottem, když se zastavil v kancelářích PCMag, aby byl hostem v našem živém videu série Q + A, Convo. Zatímco uznává platnost některých těchto kritik, pokud jde o solipsismus a lenost, čelí s určitou perspektivou.

"Jedna z těch kritik, že kdyby si děti celý den hrály na počítači, nebyli venku na slunci, cvičili svaly, mnohem méně interagovali s ostatními lidmi. A do jisté míry to je pravda. Všichni musíme spravovat svůj čas, a to našich dětí, pokud jde o to, jak dlouho tráví před elektronickými zařízeními. ““

Garriott ale poukazuje na to, jak hry mohou vytvářet vazby, které by jinak v moderním světě nikdy neexistovaly. "Podívej se na to, jak se lidská kultura vyvinula. Když se podíváte na před 100 lety, je pravděpodobné, že jste pracovali poblíž místa, kde jste žili. A lidé kolem vás pravděpodobně pracovali na stejném místě, nebo alespoň pracovali na podobné farmě poblíž nebo poblíž Znáte svého souseda dobře a nemáte problém s tím, že byste ho požádali o šálek cukru. Vaše děti jsou ve stejných školách. Vaše svátky a hladomory jsou sdíleny.

"Ale v moderním životním stylu dojíždění to už není pravda. Nyní jsme fyzicky odděleni těmi, ve kterých máme společné zájmy - ať už se jedná o pracovní zájmy, nebo o soukromé společenské zájmy. Většina z nás, pokud dokonce známe jméno souseda souseda - které často nepracujeme - s největší pravděpodobností nepracujeme na stejném místě, naše děti nepracují na stejné škole. Všechny důvody, proč byste se necítili pohodlně, kdybyste požádali o šálek cukru., online hry to napravují. “

I když sociální média mohou být slavnějším příkladem technologie, která pomáhá lidem spojovat se na velké vzdálenosti, sdílený emoční zážitek, který videohry poskytují, může být v tomto ohledu ještě silnější.

"s teleportérem, který překlenuje fyzické vzdálenosti mezi námi. Umožní vám najít lidi, kteří sdílejí podobné zájmy. Máte čestné a dobré zkušenosti, které jsou opravdu smysluplné… A zjistili jsme, že přátelství lidé dělají online jsou přátelství, která jsou lidé motivována k posílení v reálném světě. “

Už jste navázali vztahy IRL prostřednictvím online hraní? Nejsi sám. Studie ve skutečnosti ukazují, že hraní online může být zvláště dobré v tom, že umožňuje plachým lidem navázat vztahy, které by jinak nemohli být schopni.

V průběhu tohoto rozsáhlého rozhovoru se Garriott také dotkl role drog v časném průmyslu videoher; jak pitomci přišli zdědit Zemi; proč je prostor hrubý, ale stále stojí za to jít (za cestu tam v roce 2008 zaplatil 30 milionů dolarů); a proč se pravděpodobně stane Singularity.

Mohou online hry zabránit tomu, aby se moderní svět rozpadl?