Domov Funkce Konzolové chameleony: 7 multiplatformových adaptérů pro videohry

Konzolové chameleony: 7 multiplatformových adaptérů pro videohry

Obsah:

Video: Chameleoni - pouštní draci (Listopad 2024)

Video: Chameleoni - pouštní draci (Listopad 2024)
Anonim

Každá herní konzole je tradičně ostrovem, který provozuje svůj vlastní software z médií jedinečných pro svou vlastní platformu. Tento ekonomický model, který úspěšně zavedl průmysl videoher od uvedení Fairchild Channel F v roce 1976.

Ale jsou chvíle, kdy herní společnosti obrátily tuto praxi na ucho. Někdy zavedli zařízení, která určitým herním systémům umožňují hrát kazety určené pro úplně jinou platformu - nebo herní multiplatformové herní adaptéry, pro nedostatek lepších termínů.

Vzhledem k tomu, že jsem ten typ chlapa, který má rád kurátorské sbírky podivných koutů herní historie, jsem si myslel, že by bylo zábavné zaokrouhlit výběr takových zařízení pro vaše zábavné čtení. Těchto sedm produktů je ve skutečnosti jediným oficiálně schváleným adaptérem herního systému, o kterém vím.

Jistě, existuje spousta neautorizovaných multiplatformových adaptérů, zejména těch, které byly vydány v posledních letech pro konzole Nintendo nebo Sega. Zaměříme se však na ty, které oficiálně schválil výrobce konzoly. A tím myslím výrobce konzole hrající hry, protože v několika případech se tvůrci konzoly ponořili do herní knihovny soupeřových platforem bez povolení, jak uvidíte níže.

    Super Game Boy (1994)

    Začátkem 90. let se Nintendo's Game Boy stal známým pro svou matnou obrazovku, plnou rozmazání pohybem, která s akčními hrami nezvládala moc dobře. V roce 1994 však Nintendo nabídlo řešení: speciální kazetu, která vám umožní hrát hry Game Boy na vašem televizoru prostřednictvím Super NES. Perfektní viditelnost! Také obsahuje další funkce, jako jsou hry omalovánky a speciální grafické rámečky, díky čemuž je univerzální, dobře přijímaný a oblíbený produkt.

    Jak to fungovalo? Samotná kazeta obsahovala veškerý hardware pro spuštění her Game Boy, včetně vlastního procesoru, a zbytek Super Nintendo. Některé hry byly speciálně vylepšeny, aby využívaly výhod Super Game Boy, přidávaly více barev a v některých případech dokonce podporovaly hry pro dva hráče pomocí dvou ovladačů Super NES na stejné jednotce.

    Adaptér kazet VCS (1983)

    V roce 1982 společnost Atari vydala chlápek systému zvaného Atari 5200, který kombinoval opětovné hašování jeho 8bitového softwaru počítačové linky s obrovským rozměrem konzoly a nepříjemnými ručním ovladači. Také chyběla zpětná kompatibilita s velmi populární platformou Atari VCS / 2600, kterou někteří kritici uváděli jako nevýhodu.

    V reakci na tyto kritiky - a na 2600 adaptérů od konkurenčních výrobců konzolí - společnost Atari vydala adaptér VCS, což je v podstatě Atari 2600 v malé krabičce, která k fungování využívá vstup 5200 a video výstup. K přehrávání potřebujete stále 2600 kompatibilní řadiče a nebylo to kompatibilní s původním čtyřportovým portem 5200 bez úpravy konzoly.

    Převodník výkonové základny (1989)

    Když Sega udělal velký přechod z 8-bit na 16-bit - z Master System do Genesis - navrhl svou novou 16-bitovou konzoli s ohledem na zpětnou kompatibilitu. Samotná konzola Genesis tedy již obsahuje potřebné obvody, které jsou zabudovány pro hraní většiny her Master System. Jediným úlovkem je, že Genesis používá jiný port kazety než jeho předchůdce.

    Zadejte Power Base Converter: adaptér, který fyzicky přesměruje kontakty z kazet Master System a herních karet do patrony Genesis. Obsahuje také tlačítko pauzy na jednotce (jako hlavní systém) pro plnou kompatibilitu. Mnoho fanoušků Sega zakoupilo a milovalo své konvertory Power Base zpět v den.

    Rozšiřující modul ColecoVision # 1 (1982)

    Coleco postavil svou konzoli ColecoVision s působivými možnostmi rozšíření: v přední části konzoly je velký port, do kterého lze přijímat moduly určené ke zlepšení schopností systému. Nejsložitější upgrade, Expansion Module # 3, změnil ColecoVision na plnohodnotný domácí počítač jménem Adam.

    Než se však Adam rozvinul, Coleco se rozhodl vyzkoušet něco, co nebylo nikdy předtím: uvolněte adaptér, který hrál hry z konkurenční konzole. Rozšiřující modul # 1 hraje téměř celý herní katalog Atari 2600 a zároveň podporuje ovladače Atari. Jak asi uhodnete, modul funguje jako hardwarový klon konzoly Atari 2600; používá pouze Colecovision pro video výstup a výkon.

    Atari nebyl z modulu spokojený a plakal u soudu faul, ale obě firmy se nakonec dohodly s Coleco a udělovaly Atari patenty. Do té doby však byl americký průmysl videoher ve špatném stavu a ColecoVision netrval dlouho.

    Master Gear Converter (1992)

    Když přišel čas navrhnout ruční videoherní systém, který by konkuroval Game Boy, Sega se podíval na technologii, kterou již měl s 8bitovou domácí konzolí Master System. Výsledný kapesní počítač, Game Gear, sdílel většinu architektury Master System, ale snížil rozlišení, změnil poměr obrazovky a přidal podporu pro 4096 barev (oproti 64 Master systému).

    I s těmito změnami mohla konzola nativně spustit hry Master System, takže Sega vydal adaptér zvaný Master Gear Converter. Zašroubuje do zadní části herního zařízení a slouží jako adaptér pro kartuše, který přijímá originální kazety Master systému, objemné, jak mohou být. Výsledný zážitek není tak skvělý, protože převodník prohledává video z her Master System tak, aby se vešel na menší obrazovku (což je docela nízký kontrast na začátku). Ale je to úhledná schopnost mít v kapesní jednotce.

    Intellivision System Changer (1983)

    Po několika letech na trhu Mattel přepracoval svou oblíbenou konzoli Intellivision, aby snížil náklady na díly a modernizoval svůj vzhled. Výsledek, Intellivision II, byl dodáván příliš blízko k americké havárii videoher, aby měl požadovaný účinek. Konzola se však spustila spolu s některými zajímavými novými doplňky, díky nimž jsou moderní sběratelé šťastní.

    Jeden z těchto doplňků, System Changer, přebírá stránku z Coleco'sbookbook. Vlastníkům Intellivision umožňuje hrát většinu herní knihovny Atari VCS / 2600 pomocí jejich Intellivision.

    Existuje samozřejmě několik úlovků. Za prvé, adaptér nepracuje na původní konzole Intellivision bez úprav a System Changer je v podstatě pouze klon Atari 2600, který využívá Intellivision pro video a napájení. Musíte také použít joysticky Atari. Ale pro hráče, kteří nechtěli nechat stále dvě různé konzole, to byl přitažlivý koncept.

    Game Boy Player (2003)

    Vzhledem k tomu, že marketingová řada Game Boy v průběhu let rozšiřovala své schopnosti díky technologii Game Boy Color a poté Game Boy Advance, hráči nemohli již tyto vylepšené funkce v Super Game Boy používat. V roce 2003 vydala Nintendo nástupce Super Game Boy pro svou tehdy aktuální konzoli GameCube, která uživatelům umožňovala hrát na televizi Game Game Advance, Game Boy Color nebo originální hry Game Boy. Rovněž umožňoval propojení systémů Game Boy Advance, což přináší zajímavé zážitky pro více hráčů.

    Fanoušci Nintendo dostali Game Boy Player s otevřenou náručí, a to se ukázalo jako velmi populární příslušenství pro Game Cube. Od té doby jsme neviděli oficiálně schválený hardwarový multiplatformový adaptér pro mainstreamovou konzoli. Místo toho se podpora napříč platformami změnila v softwarovou techniku, která pomocí emulace přidala zpětnou kompatibilitu nebo kompatibilitu napříč platformami. Jakkoli se vám to podaří, stále je vzrušující hrát hry jiné konzole na jiném počítači.

Konzolové chameleony: 7 multiplatformových adaptérů pro videohry