Video: Custom size advertising led curtain flexible screen soft displays panel led video wall,p1.8 p2 p2.5 (Listopad 2024)
Každý rok v CES ráda pozoruji technologie, které jsou blízké, ale ještě ne docela tady. Letos mi tři vynikli: flexibilní displeje, percepční rozhraní a autonomní vozidla. Začínáme vidět některé produkty, které tyto technologie do jisté míry implementují, ale masové používání trhu je stále daleko.
Flexibilní displeje
Vezměte si flexibilní displeje. Základní technologie potřebná k vytvoření flexibilních displejů byla vyvinuta různými společnostmi a většina zobrazovačů e-inkoustů, které vidíte, se dnes vyrábí na válcovém systému, téměř jako byste viděli v tiskárně. (Napsal jsem příběh o této technologii před několika lety a vlastně jsem si myslel, že v tomto bodě uvidíme více.) Na výstavě e-ink zobrazoval řadu technologií, které ukazovaly, jak flexibilní může být displej, včetně hodinky od spuštění s názvem Central Standard Timing (nahoře), které se může formovat na zápěstí. (Hodinky jsou prohlašovány za nejtenčí na světě, na 0, 8 mm.)
Ale nebyl to jen e-ink. Zejména displeje OLED jsou nyní často flexibilní. Sharp má 3, 4palcový flexibilní displej určený pro nové druhy mobilních zařízení (výše); Společnost Samsung použila svou hlavní přednášku k předvedení nového flexibilního displeje s názvem „Youm;“ a Plastic Logic odhalily koncepty včetně „papírové tablety“. (podrobnosti o nich zde.)
Je však třeba poznamenat, že zatímco technologie zobrazení je flexibilní, ve většině případů produkty založené na nich nebudou. Nejprve očekávejte, že většina produktů s flexibilními displeji bude umístěna do telefonů, televizorů a dalších zařízení se zvláštním tvarem za pevným sklem a plastem, protože ostatní elektronika zatím ještě není tak flexibilní.
Vidíte, že nyní ve velkém měřítku, kdy LG i Samsung ukazují velké „zakřivené OLED“ televizory, každý s mírnou křivkou, aby kompenzoval rozdíly v tom, kde lidé sedí a dívají se na televizi.
Flexibilní technologie displeje by také měla usnadnit rozšiřování displejů na okraje zařízení a vytváření produktů, které jsou krátkodobě trvanlivější a skutečně „flexibilní“ produkty budou pravděpodobně po letech. Přesto je to velmi cool technologie.
Perceptuální rozhraní
Technologie dotykové obrazovky je všude, ale hlas, gesto a další formy nových rozhraní se stále vyvíjejí.
Na tiskové konferenci Intel strávil spoustu času mluvením o „perceptuální práci s počítačem“, říkal, že jde o „dát počítači takový lidský smysl, jaký již máme“ přidáním senzorů, které přinesou oči, uši, hlas, dotek a emocionální kontext s PC. Konkrétní příklady nebyly úplně nové, ale určitě byly široké. Mezi ně patřil Nuance's Dragon Assistant pro hlasové ovládání a ovládání; Software Sensible Vision pro rozpoznávání tváří, který nahrazuje hesla; sada pro vývoj vjemového zpracování dat představená společností Creative na posledním fóru pro vývojáře Intel pro rozpoznávání gest; a Tobiiho technologie sledování očí, jak se ukazuje ve hře „Where's Waldo“, ve které hráči najdou Waldo pohybem jejich očí.
Společnost Intel tvrdí, že tyto technologie letos přijdou na více počítačů a zdá se, že zejména společnost Dell je zavádí při jejich zavádění.
Mezitím na výstavišti bylo také mnoho dalších demonstrací.
Extreme Reality ukazovala hry, které používají rozpoznávání gest (výše). Už jsme to viděli dříve, obvykle pomocí 3D fotoaparátů, s produkty jako Microsoft Kinect a Creative Camera, které společnost Intel zobrazuje. Bylo to trochu jiné, protože používal standardní přední kamery, které vidíte na většině dnešních notebooků. Zdá se, že funguje docela dobře pro pohybové hry na celé tělo, i když si nejsem tak jistý o obecnějších aplikacích.
Ostatní společnosti ukazovaly gesta rozhraní pro televizory. Myslím, že nejzajímavější byl PointGrab, který pohání nejnovější generace inteligentních televizorů Samsung. Ukázka ukázala, jak můžete vybírat položky, měnit nastavení a upravovat hlasitost tím, že budete určitým způsobem pohybovat rukama. Zdá se, že to funguje dobře technicky, a já považuji tento koncept za velmi zajímavý.
Mnoho dema mě však nechalo frustrovat. Zdá se, že křivka učení je velmi strmá, a pokud jde o ovládání mého televizoru, nepovažuji tradiční dálkové ovládání za tak složité. Mám podezření, že nakonec kombinace gesta a hlasu může zlepšit způsob, jakým spolupracujeme s televizory a hrami, ale je to dál od akceptování hlavního proudu, než by si výrobci mysleli.
Autonomní vozidla
Nakonec existovaly autonomní vozidla. Všichni jsme slyšeli o autovlákně Google a některých novinových zprávách vedoucích k přehnané předpovědi, že Toyota / Lexus a Audi budou ukazovat podobné nápady.
Místo toho jsme dostali divizi Lexus společnosti Lexus, která se skládá ze systému navrženého pro zvýšení bezpečnosti pomocí laserového sledování světla a detekce světla (LIDAR) pro detekci objektů v autě, v kombinaci s barevnými fotoaparáty, radarem a GPS. Všechny funkce se snaží vylepšit to, co řidič ví o svém prostředí, aby se lépe vyhnul nehodám. To je velmi cool, ale společnost uvedla, že její vize se snaží vytvořit „inteligentního, vždy pozorného druhého pilota, jehož dovednosti přispívají k bezpečnější jízdě.“ Tato technologie nevypadala připravená na komercializaci.
Audi předvedlo demo „pilotované jízdy“, také pomocí laserového sledování LIDAR, ale bylo zcela jasné, že se jedná pouze o koncept, který ještě není připraven k výrobě. Další ukázka zvýraznila detekci provozu, kde zůstanete v jednom jízdním pruhu, ale auto se zrychluje nahoru a dolů v závislosti na provozu; to vypadalo blíže realitě. Vypadá to jako vylepšená metoda dnešní funkce tempomatu, ale přesto by byla užitečná.
Stručně řečeno, je zábavné dívat se na ně a přemýšlet o nich, a my bychom měli brzy získat nějaké nové bezpečnostní prvky, ale samohybná vozidla se stále zdají být daleko po mnoha letech.