Video: Oculus Quest 2 | First Steps | Climb 2 & Beat Saber (Listopad 2024)
S nadcházejícím headsetem Oculus VR Santa Cruz mají fanoušci virtuální reality důvod být nadšeni.
Tento týden jsem měl možnost ukázat prototypové zařízení na vývojové konferenci Oculus Connect asi 15 minut a zjistil jsem, že je to dosud nejpůsobivější náhlavní souprava VR.
Prototyp Santa Cruz odstraňuje šňůry, externí senzory a špičkový herní počítač požadovaný u stávajících sluchátek Oculus Rift. U Santa Cruz jsou všechny potřebné komponenty zabudovány do samotné náhlavní soupravy a jaký rozdíl může mít plně bezdrátový VR zážitek.
To zní skvěle, ale jak funguje Santa Cruz v praxi? Docela dobře. Občas jsem se cítil téměř odstraněn ze skutečného světa.
Během dema hry Dead and Buried jsem se snažil vyhýbat se zabíjení zombie. V jiném titulu, Timestalled, jsem se vrhl sem a tam, abych odrazil útok robota. Akce nebyla pro zkušené hráče VR nic nového. Ale s prototypem Santa Cruz jsem mohl hrát, aniž bych se musel bát vytržení nebo zakopnutí o šňůru.
Výsledkem bylo, že jsem mohl svobodně fyzicky točit kolem těla, skákat a pohybovat se vesmírem s opuštěním. V každém případě náhlavní soupravy Santa Cruz sledovaly mé pohyby docela přesně, když jsem se otočil o 360 stupňů.
Oculus bohužel během dema nedovolil žádné obrázky. Ale náhlavní souprava a hry, které jsem hrál, mě povzbudily k putování po vlastních nohou. A tak jsem to udělal, cítil jsem se ponořen do virtuálního prostředí, než s existující náhlavní soupravou Oculus Rift společnosti.
Prototyp Santa Cruz určitě prošel dlouhou cestu od doby, kdy byl poprvé představen před rokem. Během krátkého dema PCMag v roce 2016 jsme zjistili, že je slibné, ale jednoznačně probíhající práce. Tehdy zařízení obsahovalo počítač, který byl připoután za hlavu uživatele, hlučný ventilátor a baterii, která visela z čelního popruhu.
Nejnovější verze se zbaví této neúprosnosti a vypadá a cítí se jako leštěný produkt. Baterie a počítač jsou uzavřeny uvnitř náhlavní soupravy, která pohodlně sedí na mé hlavě.
Oculus také přepracoval své ovladače, s nimiž jsem neměl žádné problémy. Během hry s názvem Boundless jsem se krmil a hrál si s domácím zvířetem a klekl si, abych zvedl kreslené ovoce ze země. Náhlavní souprava Santa Cruz čítala ovladače bez viditelného závěsu.
Celá zkušenost byla tak pohlcující, že když jsem headset odložil, byl můj mozek téměř překvapený, že jsem zpět ve skutečném světě, a moje mysl potřebovala chvíli, aby se přizpůsobila.
Prozatím je Santa Cruz stále prototypem, i když se jasně zaměřuje. Ale zajímalo by mě, co se týče výdrže baterie a výpočetní kapacity produktu, dvou faktorů, které by mohly výrazně omezit, jak dlouho může někdo headset používat nebo jaké hry mohou hrát.
Společnost Oculus bohužel neodhaluje nic o technických specifikacích zařízení, ceně nebo datu vydání. Prototyp mě však určitě optimistický pro budoucnost VR. Vývojáři začnou příští rok přijímat vývojové sady pro náhlavní soupravu Santa Cruz.