Domov Názory Skrýt své peněženky: gamepokalypsa 2018 je brzy na nás | Jeffrey l. Wilson

Skrýt své peněženky: gamepokalypsa 2018 je brzy na nás | Jeffrey l. Wilson

Anonim

Pokud jste hráčem určitého věku, pravděpodobně si vzpomenete na obávaný „letní sucho“, který se táhne v polovině roku, kdy se průmysl videoher dostal do režimu spánku. V devadesátých letech minulého století a vydavatelství, která trvala dobře až do dvacátých let, hráli většinu svých rukou v období podzimu / svátků, příležitostně po zbytek roku posypali tóny noty. Výsledkem bylo, že tyto ospalé letní měsíce byly zábavní pouště, ve kterých mnoho vášnivých hráčů zůstalo se zápisky až do podzimu. Naštěstí jsou takové segmentované plány vydání minulostí.

Ukázalo se, že to byl zároveň směšný a děsivý rok z mnoha důvodů, ale jedním z nejméně hrozivých aspektů byl počet skvělých titulů vydaných během 12měsíčního období. Tato generace konzole konečně vyrazila na vysokou rychlost, protože vydavatelé požehnali hráče s Cuphead, Fire Pro Wrestling World, FIFA 18, Persona 5, PUBG, Puyo Puyo Tetris, Resident Evil 7: Biohazard, Sonic Mania, Tekken 7 a Yazuka 0.

A to není ani faktoring v divokém úspěchu společnosti Nintendo se svým systémem Switch, hybridním zařízením pro domácí a pryč, které nám dalo Mario Kart 8 Deluxe, Legend of Zelda: Breath of the Wild, a Super Mario Odyssey, a také vytvořené přenosné verze Doom, Rocket League a Skyrim.

Nary uběhl měsíc bez lahodného zážitku z herních bohů a vypadá to, že rok 2018 nevykazuje žádné známky zpomalení. To je skličující a úžasné.

V prvním čtvrtletí roku 2018 se zrodí civilizace VI: Vzestup a pád, Dissidia Final Fantasy NT, Dragon Ball FighterZ, EA Sports UFC 3, Far Cry 5, Monster Hunter World, Valkyria Chronicles 4, Yakuza 6 a Shadow of Colossus and Secret of Mana předělá. Později v roce dostáváme Ace Combat 7: Skies Unknown, Bloodstained: Rituál noci, nový Fire Emblem, nový God of War, Kingdom Hearts 3, Mega Man XI, Psychonauts 2, Shenmue III, Soul Calibur VI, Spider-Man a Vlk mezi námi: Sezóna 2. A to je to, o čem víme právě teď .

Šíření bombardérů po celý rok je nezbytnou reakcí na neustále se prohlubující obsah na PC, konzoli a mobilu. V minulých letech bylo mnoho z těchto titulů vydáním svátků, což mělo za následek ztrátu několika her ve stínech titulů s vysokým profilem. Konec konců, ne každý vydavatel má peníze na to, aby se vyrovnal marketingovým bludům Call of Duty nebo Grand Theft Auto. Kromě toho je odvětví videoher odhadem 108 miliard dolarů; má základnu fanoušků a zisky, které se daří po celý rok.

Je to přístup, který přijal Hollywood - odvětví, které videohry často napodobují -. Filmová studia měla kdysi plány, které byly inverzí odvětví videoher, v tom, že jejich největší rozpočtované filmy byly propuštěny během sezóny „letního trháku“. Můžete poděkovat Jaws a Star Wars za návrh tohoto trendu. To se v posledních letech změnilo, a to díky tomu, že se každoročně neuvolňuje několik malých pohybů superhrdinů.

Například kapitán America Marvel Studios : Zimní voják pochodoval v březnu 2014 na 32 trhů. Stejná společnost Black Panther zasáhla obrazovky v únoru 2018. Byl čas, kdy byl únor považován za měsíc, ve kterém šel smrt zemřít, ale teď je to jen další příležitost k vydělávání peněz. Stejné je to s videohrami.

Rozšíření plánů vydání videoher tak, aby hlavní tituly padaly po celý rok neúnavným způsobem, však vytvořilo zajímavé dilema. Pokud se vám nelíbí jen velmi specifický herní žánr, jako jsou simulátory nákladní dopravy, není před časem zveřejnění dalšího názvu zájmu příliš času, času, důkladně prozkoumat, užít si a dokončit hru. Mluvím o průměrném hráči, dospělém s prací, povinnostmi a slušném společenském životě, ne o davu „git gud“, který tráví 40 ze 48 víkendových hodin s kontrolérem v ruce.

V roce 2017 jsem strávil dobrý kus svého času hraním s platinovými hrami Nier: Automata, jakož i tehdy nově vydávanými porty pro počítače Bayonetta a Vanquish. Fire Pro Wrestling World měl také hodně lásky. Podobně Legenda Zeldy: Dech divočiny. Zjistil jsem, že touží po vydání videoher mrtvá zóna, která prostě nepřišla. Zdá se, že rok 2018 bude následovat, přičemž vlny chladných vydání přicházejí postupně. To nemusí být nutně špatná věc. Ve skutečnosti je to velmi dobré.

  • Sonic Mania prokazuje budoucí lži Sega v minulosti Sonic Mania prokazuje budoucí lži Sega v minulosti
  • Dragon Ball FighterZ a síla prezentace Dragon Ball FighterZ a síla prezentace
  • 6 důvodů, PC hry je lepší než herní konzole 6 důvodů, PC hry je lepší než herní konzole

Robustní plán vydání je známkou zdravého průmyslu, který se nespoléhá na prázdninové období, aby zůstal nad vodou. Videohry nejsou hračky, které jsou horké jen na sezónu nebo dvě; je to prosperující kategorie, která se propletla do struktury každodenního života. Je tedy perfektní, že jsou s námi po celý rok a pravidelně poskytují eskapmus a radost.

Jen si nemyslím, že to moje peněženka zvládne.

Skrýt své peněženky: gamepokalypsa 2018 je brzy na nás | Jeffrey l. Wilson