Domov Recenze Jak testujeme notebooky

Jak testujeme notebooky

Obsah:

Video: TOP 3 – Nejlepší notebooky nejen pro studenty (2020) (Listopad 2024)

Video: TOP 3 – Nejlepší notebooky nejen pro studenty (2020) (Listopad 2024)
Anonim

Proces kontroly laptopů na PCMag.com vychází ze základních tradic, které sahají až do založení laboratoří PC v roce 1984: Každý systém porovnáváme s ostatními ve své kategorii na základě cen, funkcí, designu a vlastních výkonnostních testů..

Pro vyhodnocení výkonu používáme sadu softwarových testů a aplikací a her v reálném světě, pečlivě vybraných pro zdůraznění silných a slabých stránek ve směsi komponent testovaného PC. Toto hodnocení sahá od CPU a paměťového subsystému po hardwarový a grafický křemík stroje.

V některých případech využíváme standardizované testy vytvořené zavedenými vývojáři. V případě potřeby jsme také vytvořili vlastní testy. Rovněž pravidelně vyhodnocujeme nová benchmarková řešení, když se dostanou na trh, a podle potřeby přepracujeme náš testovací postup, abychom zajistili, že můžeme přesně odrážet účinky nejnovějších technologií.

Naše testování notebooků se dělí na tři hrubé třídy testování: testování produktivity, grafické testování a test životnosti baterie. Zde je rozpis každého z nich.

Testování produktivity

PCMark 10

Naším prvním úkolem je vyhodnotit každodenní výkonnost notebooku pomocí benchmarku PCMark 10 společnosti UL, který simuluje pracovní postupy v reálném světě a vytváření obsahu. (UL nebo Underwriters Labs, získali Futuremark, výrobce dlouhodobě fungujících standardů PCMark a 3DMark.)

PCMark 10 používáme k hodnocení celkového výkonu systému pro úkoly zaměřené na kancelář, jako je zpracování textu, práce s tabulkami, procházení webu a videokonference. Test generuje proprietární numerické skóre; vyšší čísla jsou lepší a ve srovnání s ostatními jsou především smysluplná.

Spustíme hlavní testovací sadu dodávanou se softwarem, nikoli verzi Express nebo Extended. Všimněte si, že pokud jsou všechny ostatní stejné, vyšší rozlišení obrazovky potlačí výkon systému na PCMark 10. (Čím více pixelů se posune, tím více požadovaných zdrojů.)

PCMark 8 Storage

Potom vyhodnotíme rychlost hlavní spouštěcí jednotky notebooku pomocí dalšího UL benchmarku, PCMark 8. Tato testovací sada obsahuje vyhrazenou PCMark 8 Storage subtest, která hlásí vlastní číselné skóre…

Stejně jako u PCMark 10 jsou vyšší čísla lepší. Výsledky z notebooků s nejmodernějšími polovodičovými jednotkami (SSD) mají při tomto testu tendenci se k sobě úzce seskupovat.

Cinebench R15

Další v řadě je Maxonův CPU-crunching Cinebench R15 test. Tento test spustíme v nastavení All Cores. Tento test je odvozen od softwaru pro modelování a vykreslování Maxon Cinema 4D a je testem výkonu koňských sil. Je plně podprocesem, aby bylo možné využívat všechna dostupná jádra a vlákna podprocesů. Myslete na to jako na totální výpadek procesoru.

Cinebench k vykreslení složitého obrazu klade důraz spíše na procesor než na GPU. Výsledkem je proprietární skóre indikující vhodnost PC pro pracovní zátěž náročnou na procesory, pokud se používá se softwarem, který je plně navlečený.

Ruční brzda 1.1.1

Cinebench je často dobrým prediktorem našeho střihu videa s ruční brzdou. Toto je další tvrdé cvičení se závitem, které je vysoce závislé na procesoru a škálovatelné, stejně jako přidáváte jádra a vlákna.

V tomto testu jsme vložili stopky do testovacích systémů, protože překódují standardní 12minutový klip 4K videa (demoverze krátkého filmu Blender s otevřeným zdrojovým kódem Tears of Steel ) do souboru MP4 s rozlišením 1080p. Pro tento časovaný test používáme předvolbu Fast 1080p30 ve verzi 1.1.1 aplikace Handbrake. Nižší výsledky (tj. Rychlejší časy) jsou lepší.

Test úpravy fotografií Adobe Photoshop CC

Náš závěrečný test produktivity je vlastní referenční hodnota pro úpravu obrázků Adobe Photoshop. Na začátku roku 2018 ve verzi Creative Cloud ve Photoshopu aplikujeme řadu komplexních filtrů a efektů (prach, akvarely, vitráže, mozaikové dlaždice, protlačování a efekty vícenásobného rozostření) na obrázek JPEG standardu PCMag. (Používáme skript provedený pomocí souboru Akce naší vlastní tvorby.) Čas každé operace časově zpočteme a na konci spočítáme celkovou dobu provedení. Stejně jako u ruční brzdy jsou zde nižší doby lepší.

Test Photoshop zdůrazňuje CPU, úložný subsystém a RAM, ale může také využít většinu GPU k urychlení procesu použití filtrů. Takže systémy s výkonnými grafickými čipy nebo kartami mohou vidět podporu.

Grafický výkon

Posuzování grafického výkonu vyžaduje použití testů, které jsou náročné pro každý systém, ale přesto přinášejí smysluplné srovnání napříč poli. Používáme některá měřítka, která vykazují proprietární skóre, a jiná, která měří snímky za sekundu (fps), frekvenci, jakou grafický hardware vykresluje snímky v sekvenci, což se promítá do toho, jak hladká scéna vypadá v pohybu.

Syntetické testy: 3DMark a Superposition

Prvním grafickým testem je 3D značka UL. Sada 3DMark zahrnuje řadu různých subtestů, které měří relativní grafický sval vykreslením sekvencí vysoce detailní 3D grafiky v herním stylu. Mnoho z těchto testů zdůrazňuje částice a osvětlení.

Provozujeme dvě různé dílčí zkoušky 3DMark, Sky Diver a Fire Strike, které jsou vhodné pro různé typy systémů. Oba jsou srovnávacími standardy DirectX 11, ale Sky Diver je vhodný pro notebooky a střední počítače, zatímco Fire Strike je náročnější a je určen pro špičkové PC, aby rozepínal své věci. Výsledkem jsou proprietární skóre.

Také v našem grafickém mixu je další syntetický grafický test, tentokrát od Unigine. Stejně jako 3DMark i test Superpozice vykresluje a posouvá podrobnou 3D scénu a měří, jak systém kopíruje. V tomto případě se vykreslovací akce odehrává ve stejnojmenném stroji Unigine společnosti a nabízí jiný scénář pracovního zatížení než 3DMark. To poskytuje druhý názor na grafickou zdatnost stroje.

Uvádíme dva výsledky superpozice, které běží při předvolbách 720p Low a 1080p High. Skóre se uvádí v rámcích za sekundu, vyšší frekvence snímků jsou lepší. U dolních systémů je realistickým cílem udržování alespoň 30 snímků za sekundu, zatímco výkonnější počítače by v ideálním případě měly při testovacím rozlišení dosáhnout alespoň 60 snímků za sekundu.

Testy v reálném světě

Syntetické testy uvedené výše jsou užitečné pro měření obecných 3D grafických schopností, ale je těžké porazit úplné maloobchodní videohry pro posouzení herního výkonu. Far Cry 5 a Rise of Tomb Raider jsou moderní, vysoce věrné tituly se zabudovanými standardy, které ilustrují, jak systém zpracovává videohry v reálném světě v různých nastaveních.

Tyto hry se spouští jak s předvolbami střední, tak s maximální grafickou kvalitou v benchmarkingovém nástroji. (Tyto předvolby jsou Normální a Ultra pro Far Cry 5, Střední a Velmi vysoká pro Vzestup Tomb Raider.) Testujeme ve výchozím nastavení na 1080p, pokud je to možné a (pokud je nativní rozlišení displeje notebooku vyšší nebo nižší) při nativním rozlišení obrazovky. posoudit výkonnost daného systému.

Tyto výsledky jsou také uvedeny v rámcích za sekundu. Far Cry 5 je hra založená na DirectX 11, zatímco Rise of the Tomb Raider lze přepnout do režimu DirectX 12, což děláme pro tento benchmark.

Testování životnosti baterie

Nakonec provádíme test vybití baterie založený na přehrávání videa, který podporuje všechny operační systémy, abychom v relativním smyslu odhadli, jak dlouho notebook vydrží od elektrické zásuvky. Náš zkušený test zahrnuje přehrání smyčkové verze Tears of Steel v 720p (zmíněné výše) , uložené na paměťové jednotce notebooku ve formátu MP4. Pokud se soubor nevejde do místního úložiště systému, spustíme video z SD karty nebo paměťového klíče USB.

Před spuštěním testu zapneme režim úspory energie systému, snížíme jas obrazovky na 50 procent, zvýšíme hlasitost zvuku na 100 procent a vypneme adaptivní jas obrazovky. Bezdrátová rádia, podsvícení klávesnice a osvětlení případu jsou vypnuty. Poté test spustíme a necháme jej běžet tak dlouho, dokud vydrží plně nabitá baterie, obvykle do té míry, že systém hibernace nabije na méně než 5 procent kapacity baterie (jak je předepsáno v akci Kritická baterie, kterou jsme také nastavili v Možnosti napájení). Pokud má notebook více než jednu baterii, provedeme samostatný, druhý vyzkoušený test s oběma vloženými bateriemi.

Hodnocení výkonu baterie je obtížné, protože výsledky se mohou velmi lišit podle typu prováděných úkolů. (Těžké hraní baterie z jednoho důvodu přinese mnohem kratší časy.) Obecně však považujeme systém, který nabízí celodenní výpočetní techniku, pokud vydrží při našem testu vybití baterie déle než osm hodin.

Zvláštní případy: MacOS, Chromebooky, mobilní pracovní stanice

Všechny výše uvedené testy neprovádíme na každém notebooku. Far Cry 5 a Rise of Tomb Raider provozujeme pouze na noteboocích, které jsou speciálně navrženy pro hraní her a jsou vybaveny speciálním grafickým procesorem. A nepoužíváme PCMark, 3DMark nebo Superposition pro testování notebooků Apple, protože tyto testy nemají verzi MacOS. Abychom vyhodnotili některé specializované podmnožiny notebooků, jako jsou pracovní stanice, Chromebooky a systémy založené na ARM, doplňujeme naše standardní testy.

Chromebooky

Například u výše uvedených testů Chromebooků provádíme pouze test vybití baterie, protože to je jediný, který je kompatibilní s Chrome OS. Test baterií provádíme se dvěma klíčovými rozdíly oproti výše uvedenému postupu: (1) Používáme odlišný zdrojový soubor s nižším rozlišením (DVD rip úplné trilogie Lord of the Rings , looped) uložený (pokud je to možné) na interního úložiště Chromebooku a (2) spustíme test se zapnutým Wi-Fi a Chromebookem připojeným k místnímu routeru. Druhou možností je odrážet normální režim provozu Chromebooků; Chromebook je omezený nástroj s vypnutým Wi-Fi.

Poté spustíme benchmarky CrXPRT a WebXPRT od společnosti Principled Technologies, které nám pomohou srovnávat Chromebooky. (Protože WebXPRT je webový test, který může běžet na téměř jakémkoli počítači, používáme jej také k testování notebooků s procesory ARM.) Jedná se o testy jedním kliknutím bez vyladění a vykazují zpět vlastní skóre, která mají smysl pouze ve vztahu k sobě navzájem.

Notebooky pro pracovní stanice

U notebooků pro pracovní stanice provedeme všechny výše uvedené testy a doplníme je o několik opatření pro konkrétní pracovní stanici. Tyto specializované testy zahrnují multimediální vykreslovací nástroj POV-Ray (pro simulaci sledování paprsku). Rovněž spouštíme sadu SPECviewperf, která načítá tři „sady pohledů“ pro aplikace Creo, Maya a SolidWorks, abychom zjistili, jak stroj pracovní stanice zpracovává manipulaci s relevantními soubory v těchto třech klíčových programech pracovních stanic. Výsledky POV-Ray jsou hlášeny jako čas do dokončení testu a výsledky SPECviewperf jsou uvedeny v rámcích za sekundu.

Jak testujeme notebooky