Domov Funkce Uvnitř Verizonovy 5g spouštěcí laboratoře

Uvnitř Verizonovy 5g spouštěcí laboratoře

Obsah:

Anonim

5G nebude jen to samé. Mnohem vyšší rychlosti a nižší latence v nových bezdrátových sítích s více miliardami dolarů, které mají v úmyslu spustit v příštím roce nebo dvou, by měly umožnit zcela nové aplikace. Ale aby technika pracovala první den, musí začít práce hned teď.

To je místo společnosti Verizon's Open Innovation Lab, která je součástí spolupracujícího prostoru nazvaného Alley na Manhattanu. Laboratoř umožňuje hrstům vybraných společností Verizon a podnikatelé vyzkoušet svá řešení s plně funkční sítí Verizon 5G ještě před tím, než společnost příští rok uvede mobilní řešení 5G na trh.

Minulý rok jsme šli do finského Oulu, kde jsme navštívili 5G hackathon a 5G startupy ve Finsku a USA mají mnoho podobných témat. AR a VR rozhodně hrají velké role, stejně jako vzdálené vzdělávání a vzdálené zdraví. Jak evropský hackathon, tak i demo Alley měli vysoce kvalitní službu streamování videoher.

Určitě musíte trochu namočit, abyste viděli některé z těchto přístupů ve skutečnosti, protože často vyžadují hardware, který dosud neexistuje. Opravdu pomohlo představit si lepší verze brýlí VR a AR. Společnost Verizon's Toby Redshaw, SVP společnosti 5G Ecosystems, uvedla, že telekomunikační společnost spolupracuje s výrobci hardwaru, aby tyto systémy posílila.

Když se podíváte na tyto nápady, pomůže vám to také vzpomenout si na to, co nám letos řekla viceprezidentka Verizon Andrea Caldini na Mobile World Congress. Když byla v roce 2010 spuštěna společnost 4G, nikdo nenapadlo Snapchat ani druhy obrazových sociálních sítí, které by umožnily rychlejší bezdrátové nahrávání. Nemáme ponětí, co bude Snapchat 5G, a pravděpodobně to nebudeme vědět několik let.

Ale musíte někam začít. Čtěte dál a zjistěte, co to je.

    1 Verizon Alley

    Open Innovation Lab, část společného pracovního prostoru Alley na Manhattanu, je inkubační prostor, kde si začínající a akademičtí pracovníci mohou vyzkoušet nadcházející síť 5G společnosti Verizon v prostředí „skutečného světa“.

    2 Arvizio

    Arvizio vytváří řešení „smíšené reality“, takže lidé - zejména v oblasti designu, průzkumu a konstrukce - mohou s virtuální pomocí pracovat na skutečných objektech. Pracovníci nosí náhlavní soupravy Microsoft HoloLens a mohou vidět objekty a dokonce avatary ostatních pracovníků překrývající se na reálných scénách, takže mohou dělat věci jako opravy složitých strojů.

    Mnoho z těchto aplikací probíhá venku, kde není k dispozici Wi-Fi, a 3D modely používají stovky megabitů šířky pásma, takže 4G není praktické. 5G dodá rychlost potřebnou k tomu, aby toto řešení fungovalo.

    3 Kamery Briefcam Surveillance

    Společnost Briefcam používá AI ke zpracování záznamů z kamer z dohledu a k nalezení věcí, které policisté nebo urbanisté potřebují. To mohou policajti použít k nalezení ženy ve žlutém klobouku, který opouští obchod se zvláštními potřebami v konkrétním 12hodinovém období, nebo vládami, aby změřily dopravní tok na dálnici a rozhodly se, zda jejich plán jízdních pruhů HOV pracuje správně.

    Viceprezident společnosti pro rozvoj podnikání Jeremy Krinitt uvedl, že jedním z největších problémů, se kterými se města potýkají, je provozování dostatečně rychlých internetových linek k kamerám, které mají například výhled na dálniční křižovatky.

    5G umožňuje klientům Briefcam umístit své kamery téměř kdekoli chtějí, a umožňuje jim používat kamery s vysokým rozlišením díky rychlé rychlosti přenosu v síti. To by například umožnilo policajtům sledovat jednotlivé poznávací značky automobilů na silnici, na rozdíl od toho, aby hledali pouze červené pick-upy.

    4 LiquidSky Game Streaming

    LiquidSky je společnost zabývající se virtualizací, která společnostem umožňuje nabízet bezpečný a vzdálený přístup k podnikovým aplikacím, ale také virtualizuje hry, které mohou běžet vzdáleně.

    Předvedla Rocket League, která je v současné době omezena na PC a konzole, běží na Samsung Galaxy S9 s gamepadem. S 5G, LiquidSky řekl, hra může streamovat rychlostí více než 100 snímků za sekundu s nižší latencí než v domácím prostředí Wi-Fi, takže místní herní hardware je potenciálně irelevantní.

    5 NYU Future Reality Lab ChalkTalk

    Ken Perlin, profesor informatiky na NYU, ukázal, jak přemýšlí o softwaru, který lidé budou používat na náhlavních soupravách s rozšířenou realitou, které jsou vzdálené pět až 10 let. „Je to Harry Potter, který splňuje Harold a budoucnost typu Purpurová pastelka, “ řekl.

    Lidé, kteří nosí náhlavní soupravy, budou moci kreslit postavy ve vesmíru, jako je tato panáček, který okamžitě ožije ve své a jiné vizi. Ukázal to většinou jako vzdělávací nástroj: například ve výuce fyziky můžete kreslit kyvadla různých velikostí a tvarů a sledovat, jak se houpají podle zabudovaných pravidel fyziky.

    Protože budoucí náhlavní soupravy budou muset spotřebovávat velmi málo energie a budou mít malé baterie, bude muset být velká část práce s počítačem prováděna v cloudu.

    "Data, která je řídí, musí být provedena bezdrátově a musí to být nízká latence, nebo se necítíme, jako by to bylo součástí naší reality, " řekl Perlin. Jako dobrý měřítko pro první skok na internet uvedl latenci 10ms. Současné sítě LTE jsou často ve 30. a 40. letech; 5G slibuje 1-5ms latenci.

    6 Columbia University ReCoVR

    Profesor Steve Feiner ukázal řešení fyzikální terapie a rehabilitace vyvíjené na Columbia University. Dva hráči, každý s náhlavní soupravou Oculus, se pokusili vyrovnat míček na kolísavé platformě. Pacienti s PT, kteří se nemohou fyzicky dostat na kliniku, by mohli pracovat ve vzdáleném prostředí s terapeuty ve virtuálním prostředí, řekl. Mnoho lidí s nízkými příjmy a starší lidé nemají doma Wi-Fi a super nízká latence 5G umožňuje lidem spolupracovat bez rozptylování zpoždění. Pokud se obáváte, že budete potřebovat počítač, nezapomeňte, že Perlin z NYU hovořil o budoucích samostatných náhlavních soupravách poskytujících obsah z cloudu.
Uvnitř Verizonovy 5g spouštěcí laboratoře