Video: Titanfall Beta Xbox One Gameplay - How to Snatch Pilot out of Titan and Execute Them (Listopad 2024)
Respawn Entertainment odešel od E3 2013 s četnými cenami za nadcházející PC a Microsoft Xbox Jeden střelec z první osoby, Titanfall a ocenění, si zasloužili.
Ti, kteří se zúčastnili tiskové konference Microsoftu, byli svědky ozbrojených Titanů (hrací termín pro „mechy“), drcení nepřátel s těžkým dělostřelectvem, nástěnné lidské piloty ohraničující střechy a skanzen: piloti vyvolávající Titany z oblohy aby vstoupil a pustil bitvu na jinou úroveň.
Osm měsíců po tomto počátečním odhalení Titanfall vstoupila hra do uzavřené beta verze těsně před jejím spuštěním 12. března. PCMag to vyzkoušel a včasný rozsudek? Titanfall je skutečná dohoda.
Nejsem vůbec chlap z první osoby (FPS). Ve skutečnosti byl jediným FPS, který mě dlouho zajímal, Ubarův Far Cry 3: Blood Dragon, ale to bylo kvůli jeho bláznivému humoru a estetice 80. let. Titanfall se však cítí jako čerstvý střelec i ve svém současném beta stavu.
Titul pro více hráčů (zde není žádný hráč) umístí dva týmy po šesti (plus jejich mechy) na jednu ze dvou beta map. Mapy Titanfall nejsou tak rozlehlé a interaktivní jako mapy na Battlefieldu 4, ale to je ve prospěch hry. Nesetkal jsem se s prodlouženými kliky (díky AI-řízeným chrochtáním) nebo oblastmi tak přeplněnými vojáky, které frustrace zapadla. Je zřejmé, že Respawn Entertainment se dlouho a tvrdě zabývala tím, co funguje v prostředí pro více hráčů.
Jakmile Titani vstoupí do boje, objeví se boj, který se projeví. Hráči jsou k dispozici hráčům každé dvě minuty (jednu vyvoláte zatlačením na D-pad) a někdo z velitelství vám v pravidelných intervalech připomíná, kolik času zbývá, než se váš mech dostane do bitvy. Čím větší poškození způsobíte nepřátelům, tím kratší bude doba čekání na pokles Titanu. Titanfall v tomto ohledu upřednostňuje agresivní hru.
Přestože Titani jsou houby, které mohou také způsobit velké škody, hráči, kteří řídí piloty, nejsou ve své vlastní nevýhodě. Piloti mají maskovací zařízení, tryskové balíčky, které jim umožňují běh na zeď a dvojitý skok přes střechy, a anti-titanové zbraně navržené tak, aby přivedli velké lidi dolů. Obzvláště vzrušující je to, že zatáčíte za roh, všimnete si mohutného Titana na krátkou vzdálenost, vytáhnete naváděcí rakety a rozložíte stroj jako zařízení pro zabití.
Titáni nejsou jen pilotované pěší tanky. Můžete je přiřadit k hlídání konkrétních oblastí nebo následovat, když chodíte pěšky po krajině. To má potenciál otevřít dveře mnoha novým strategiím hraní.
Ve své krátké době s beta verzí Titanfall jsem prozkoumal tři pilotní třídy beta (Rifleman, Assassin a CBQ) a dvě třídy Titan (Assault a Tank). Hráči, jako jsem já, kteří nejsou FPS diehards, se pravděpodobně postarají o začátek třídy Assassin, protože mají inteligentní pistoli s automatickým zaměřováním, která dokáže odvzdušnit více cílů najednou. Může dokonce střílet kolem rohů! Beta obsahuje tři herní režimy (Attrition, Last Titan Standing a Hardpoint Domination), které nabízejí dostatek rozmanitosti, aby se vám vracelo ještě jednou. Zažijte body získané efektivním bojem vám umožní odblokovat několik dobrot pro piloty a Titany.
Prvních pár hodin jsem si opravdu užil hraní beta verze Titanfall, ale existuje několik notových poznámek. Prostředí jsou podrobně popsána, ale přestřelky nedávají škrábnutí na herních strukturách. Neexistují žádné padající věže, hořící křoví nebo explodující země. Epické bitvy nemají žádný dopad na herní svět, což je zklamáním.
Beta Titanfall stále slouží svému účelu tím, že rozdává chuť hráčům k vydání 12. března hotového produktu. Další informace najdete v prezentaci výše.
ZOBRAZIT VŠECHNY FOTOGRAFIE V GALÉRII