Domov Podnikání Smíšené plány společnosti Microsoft jdou daleko za hranice hololenů

Smíšené plány společnosti Microsoft jdou daleko za hranice hololenů

Obsah:

Video: Обзор Microsoft Hololens - Взгляд в Аугментированное Будущее (Listopad 2024)

Video: Обзор Microsoft Hololens - Взгляд в Аугментированное Будущее (Listopad 2024)
Anonim

Když společnost Microsoft na začátku roku 2015 na akci Windows 10 na začátku roku 2015 překvapivě oznámila nový produkt s rozšířenou realitou (AR), nebyla samotná náhlavní souprava Microsoft HoloLens první věcí, kterou publikum vidělo. Při představování nové technologie světu Alex Kipman - tvůrce pohybového ovladače Microsoft Kinect i HoloLens - namísto toho ukázal logo pro Windows Holographic, softwarová platforma se systémem Windows 10 podporující ambice společnosti Microsoft v oblasti AR.

O více než dva roky později je software pohánějící rostoucí ekosystém zařízení AR společnosti Microsoft stále nejlepším ukazatelem toho, kde společnost plánuje svoji budoucnost „smíšené reality“ (MR). Teď má jiné jméno; Microsoft přejmenoval Windows Holographic na Windows Mixed Reality, ale cíl se nezměnil. Společnost Microsoft chce vybudovat interoperabilní síť AR, VR a náhlavních souprav smíšené reality od různých výrobců, kteří spolu mluví a provozují Windows 10 Universal Apps.

Tento přístup má tři body: hardware první strany společnosti Microsoft (HoloLens), vyvíjející se softwarový balík umístěný na platformě Windows Mixed Reality a hardwarová partnerství Microsoftu se společnostmi Acer, Asus, Dell, HP a Lenovo za účelem vybudování 299 USD náhlavní soupravy se smíšenou realitou se systémem Windows 10. První z nich, náhlavní souprava Acer Windows Mixed Reality Development Edition, se již dodává vývojářům.

Co je smíšená realita?

Microsoft není jedinou společností AR, která začala používat termín smíšená realita k rozlišování různých bodů ve spektru AR / VR. Na jedné straně máte monokulární brýle, které vidíte od společností, jako je Vuzix, a AR založené na smartphonu, popularizované aplikacemi jako Pokemon Go.

Na druhé straně existují ponořené binokulární zážitky na hlavě (displeje v obou očích s zorným polem 360 stupňů) zařízení, jako jsou HoloLens, brýle ODG R-9 nebo dosud neviděné kouzlo Leap. Zjednodušeně řečeno, můžete si představit AR jako přidání překrývaných informací nebo virtuálních objektů více dvojrozměrným způsobem nad to, co je před vámi.

Kontinuum, ve kterém tyto druhy technologií existují, však jde hlouběji. Pokud si představíte spektrum s fyzickým světem na jedné straně a skutečnou virtuální realitou na straně druhé, bude to vypadat takto:

Fyzický svět -> Rozšířená realita -> Smíšená realita <- Rozšířená realita <- Virtuální realita

(Teď si nedělejte starosti s rozšířenou virtualizací. Zatím tam ještě nejsme úplně).

Průmysl je v současné době naštván matoucí terminologií, ale oddělení veškerého žargonu je důležité nejen pro pochopení ekosystému, ale také pro identifikaci všech bodů, v nichž se k němu Microsoft chystá připojit. Pokud dojde k vizi tech gigantu, může být software společnosti Microsoft se smíšenou realitou spuštěn v náhlavních soupravách v rozmezí od 299 do 3 000 $, které jsou zakomponovány do zkušeností zákazníků a podniků napříč hraním her, elektronickým obchodem, průmyslovým designem a výrobou, interaktivní vizualizací podnikových dat, medicínou a mimo.

Jak postavíte OS smíšené reality

Během nedávného briefingu se společností Microsoft získala společnost PCMag příležitost krátce si prohlédnout novou náhlavní soupravu Acer. Také jsme dostali rozpis softwarového balíčku Windows Mixed Reality, včetně určitého nahlédnutí do toho, jak Microsoft spolupracuje s výrobci OEM na sestavení náhlavních souprav 299 $, a toho, co nedávná aktualizace Windows 10 Creators Update pro Windows aplikace se smíšenou realitou na řadě různých výpočetních zařízení.

Platforma Windows Mixed Reality se dělí na několik různých vrstev. V horní části stohu je displej s hlavou (HMD) se šesti stupni svobody (6DoF), který představuje úroveň podporovaného trojrozměrného pohybu a sledování polohy. HoloLens používá to, co Microsoft volá dovnitř 6DoF, což znamená sledování polohy, které kombinuje data z více vstupních senzorů a kamer s algoritmy, aby byl zážitek plynulý.

Pokud jde o kontext, nevázané náhlavní soupravy VR, které používají displej smartphonu, včetně Samsung Gear VR a Google Daydream View, v současné době podporují 3DoF, někdy známý jako pitch-yaw-roll. Připojené náhlavní soupravy VR, jako jsou Oculus Rift a HTC Vive, mají sledování polohy 6DoF.

Aktualizace tvůrců systému Windows 10 zahrnuje podporu řízení pohybu 6DoF v Aceru a dalších připravovaných náhlavních soupravách OEM. Edice Acer Windows Mixed Reality Development Edition obsahuje dvě přední kamery pro sledování polohy a duální displeje, ve srovnání se čtyřmi fotoaparáty, které najdete na dražších HoloLens (dvě přidané kamery HoloLens se používají pro prostorové mapování), ale všech pět partnerů náhlavní soupravy podporují 6DoF. Aktualizace přicházející později v tomto roce přidá podporu integrovaných grafických čipů ve sluchátkách se smíšenou realitou, ale k získání aktualizace bude hardware potřebovat relativně nejnovější čip Intel 7. generace.

Další vrstvy zásobníku Windows Mixed Reality zpracovávají vstup, middleware a aplikační programovací rozhraní (API) pro smíšenou realitu a prostorové vnímání. Vstupní vrstva zpracovává všechna vizuální, gyroskopická, hlasová a prostorová vstupní data, která zařízení AR / VR shromažďuje v daném okamžiku. To by mohlo zahrnovat data ze zdrojů včetně koordinačních systémů, pohledu a směrovosti, gest, hlasového vstupu, prostorového zvuku a prostorového mapování.

Vrstvy middleware a API jsou klíčem k pochopení toho, jak se platforma začíná připojovat ke zbytku softwarového ekosystému AR / VR. Dokumentace pro vývojáře Windows Mixed Reality již obsahuje pokyny pro vytváření holografických aplikací využívajících populární platformy včetně Unity (vývojový modul pro více platforem), Vuforia (vývojová platforma AR) a protokol middleware pro vytváření aplikací MR pomocí běhového modulu Microsoft DirectX.

Samotná platforma není sama o sobě otevřená - musíte hrát podle pravidel společnosti Microsoft pro univerzální aplikace pro Windows - ale společnost Microsoft nabízí řadu možností, jak se připojit ke svému balíčku softwaru MR. Příkladem toho jsou náhlavní soupravy Intel Project Alloy VR, které se očekávají koncem tohoto roku a které používají verzi softwaru Windows Mixed Reality.

Konečné vrstvy zásobníku přidat vlastní uživatelské rozhraní (UI) Microsoft volá "shell", spolu s cloudovými službami, jako je ověřování a synchronizace Xbox Live a spolupráce zpráv prostřednictvím služeb, jako je Skype. V edici Acer Windows Mixed Reality Development Edition jsme se krátce podívali, „shell“ byl v podstatě operační systém uspořádaný jako místnosti v domě.

Uživatel pak může teleportovat do různých místností a spouštět různé aplikace zobrazené jako plovoucí ikony nebo zabírat dlaždice na zdi. Mohou to být jednoduché aplikace, jako jsou fotografie, filmy a televize, Microsoft Edge nebo dokonce plnohodnotná nabídka Start systému Windows 10, kterou byste mohli procházet v rámci zážitku, který pracoval s řadičem Xbox. Samozřejmě existují i ​​zábavné 3D interaktivní modelovací schopnosti jako u HoloLens. Ukázkové příklady sahaly od slonů a tygrů, kteří se potulovali po mávajícím astronautovi, kterého můžete umístit v místnosti, a aplikaci, která vás zavede do 3D sluneční soustavy. Toto je jen několik příkladů, vzhledem k tomu, že OEM sluchátka mohou spouštět jakoukoli aplikaci Universal Windows. Z pohledu softwaru vidí společnost Microsoft všechna tato zařízení jako počítače se systémem Windows 10 pro vaši hlavu.

Společnost může v určitém okamžiku vydat standardní hardwarovou specifikaci smíšené reality, ale v současné době se společnost Microsoft zaměřuje na softwarový zásobník a spolupracuje na nadcházející vlně partnerských náhlavních souprav. Pokud se blíže podíváte na Windows 10 Anniversary Release (a v něm komerční sadu HoloLens), můžete si také prohlédnout softwarové funkce, které společnost Microsoft přidává pod kapotu, aby byla společnost HoloLens zaměřená na podniky atraktivnější pro běžné obchodní nasazení.

Obchodní sada HoloLens posiluje základní sadu funkcí HoloLens Development Edition, která podnikům umožňuje považovat náhlavní soupravu se smíšenou realitou za další zařízení ve své firemní IT síti. Společnost Microsoft vydala loni v srpnu komerční sadu HoloLens za cenu 5 000 $ a za dalších 2 000 $ získáte funkce včetně hlubší správy mobilních zařízení (MDM) s Microsoft Intune spolu s režimem Kiosk, který HoloLens spustí přímo do konkrétní aplikace. zkušenosti pro účely ukázky v obchodě v maloobchodním prostředí.

Komerční sada také přichází s Microsoft BitLocker Drive Encryption a přístupem k ochraně virtuální privátní sítě (VPN), která je nyní důležitější než kdy jindy. Lesklý hardware bude vždy více pozornosti, zejména když Asus, Dell, HP a Lenovo v nadcházejících měsících uvedou své vlastní náhlavní soupravy. Ale pro nejjasnější představu o tom, kam směřuje strategie společnosti Microsoft pro smíšenou realitu, sledujte software pečlivě.

Smíšené plány společnosti Microsoft jdou daleko za hranice hololenů