Domov Názory Další velká věc: rozšířená realita john c. dvorak

Další velká věc: rozšířená realita john c. dvorak

Video: Эрик Вайтакр: Виртуальный хор мощностью в 2,000 голосов (Listopad 2024)

Video: Эрик Вайтакр: Виртуальный хор мощностью в 2,000 голосов (Listopad 2024)
Anonim

Každý ví o novém vývoji ve virtuální realitě, jako je Oculus Rift, který přitáhl 2 miliardy dolarů z Facebooku. Ale bzučení pomalu přechází do rozšířené reality.

Poprvé jsem viděl náhlavní soupravy VR v 80. letech, kdy tým na MIT virtualizoval obrazovku VGA pomocí miniaturní elektroluminiscenční obrazovky. Osoba, která nosí brýle, dělala počítačové práce bez monitoru a přímo před ním se vznášela virtuální obrazovka. Tento nápad se vyvinul do brýlí Sony, které vám umožnily sledovat filmy na obrazovce virtuálních filmů široké 100 stop. Jiné náhlavní soupravy vám daly 3D.

Dosud se celá myšlenka brýlí zjednodušila do té míry, že nyní máte Google Cardboard, náhlavní soupravu vyrobenou z kartonu, do které vložíte mobilní telefon s aplikací, která simuluje zážitek Oculus Rift. Předpokládaná zkušenost, přinejmenším od spotřebitelské verze Oculus Rift, se stále vyvíjí.

Brýle virtuální reality nejsou nic nového. Pustit mobilní telefon do levné lepenkové soupravy je přinejmenším nový nápad a kreativní nápad, protože telefon má všechny gyroskopy a detekci pohybu, které jsou potřebné pro většinu práce. Opakované uložení je notou geniality.

Virtuální realita pravděpodobně vyvrcholila Second Life - což nebyla ve skutečnosti virtuální realita, ale spíše virtuální svět fantazie. Ve skutečnosti to představovalo úspěšný a odlišný druh MMOG (masivně multiplayerová online hra), minus hraní. Byly to SIM karty na steroidech.

Nyní však vidíme posun k rozšířené realitě. Google Glass, produkt, který jsem se vysmíval s určitou konzistencí, většinou ze sociologických důvodů, byl jedním z prvních podniků do rozšířené reality. Je to všechno o získání vrstvy dat a informací, která překrývá váš pohled na realitu.

Řekněme, že jste v biologické třídě s žabkou na stole. Se správným softwarem AR může zařízení identifikovat žábu a přidat na obrazovku štítky s ukazateli ukazujícími srdce, jícen, nohy, hlavu atd. Identifikující všechny části. Pohybujte fotoaparátem kolem a identifikátory se upravte odpovídajícím způsobem. Voila! Rozšířená realita.

To může také fungovat s mobilním telefonem. Projděte se Paříží, zvedněte telefon a uvidíte Eiffelovu věž a získejte nejrůznější informace. Tento konkrétní příklad byl svatým grálem práce na počítači tak dlouho, jak si pamatuji.

Společnost Microsoft projevuje zájem o tuto oblast. Produkt Microsoft HoloLens směřuje tímto směrem pomocí náhlavní soupravy. Specializované náhlavní soupravy pro AR by stále mohly fungovat s mobilním telefonem v krabici. Stačí použít kameru mobilního telefonu, aby uživatel mohl vidět i objekty skutečného světa. Tímto způsobem se nezabijí při hraní nějaké hry nebo při zkoumání žáby.

Kromě toho jsou problémy s odpovědností za tato zařízení, která vyžadují nošení brýlí a přesto vám umožňují pohybovat se, obrovské; budoucí soudní procesy tuto technologii zabijí, zejména ve sporných Spojených státech. Jsem přesvědčen, že náhle zmizení Google Glass ze scény pramení z poznání, že společnost Google byla kvůli problémům s odpovědností finančně ohrožena.

Experimenty s rozšířenou a virtuální realitou nejsou nové. Novinkou je zjištění, že velká část výkonu a hardwaru potřebného pro tyto moderní experimenty se nachází v chytrých telefonech a tabletech. Polovina práce je hotová. Je to jen otázka repasování zařízení pro AR / VR, což povede k nižším nákladům.

Toto je klasický příklad nezamýšlených důsledků smartphonu. Na vyhrazeném samostatném zařízení, jako je Google Glass, Oculus Rift a Microsoft HoloLens, může chybět značka, protože nevyužívá volně dostupnou technologii.

Všichni na tomto trhu pro tyto produkty již mají telefon a tablet nabitý technologií včetně pohádkového displeje. Proč znovu vynalézat kolo?

Další velká věc: rozšířená realita john c. dvorak