Video: Super Smash Bros. - Gameplay & Quest for the amiibo! (Listopad 2024)
Jsem velmi nadšený z Nintendových amiibů. Jsem obří blbeček hraček a těším se na Super Smash Bros. Nintendo postavy jako hračky, které se začleňují do her, jsou tedy génius. Přinejmenším by to bylo geniální, kdyby to Nintendo udělal dříve, a neusmrtil svůj první pokus.
Se vší úctou k mému kolegovi Johnovi Dvořákovi Nintendo není nijak kreativní. Amiibo je dalším příkladem toho, jak se Nintendo číhá vpřed s inovacemi, které jiné společnosti již nějakou dobu snadno zvládají. Nintendo dělá své vlastní věci velmi, velmi dobře, ale váhá a narazí na určité nové koncepty a amiibo je jedním z těchto konceptů.
Activision udeřil zlato před několika lety s Skylanders, nyní jde do své čtvrté iterace s Skylanders Trap Team. Je to obchodní monstrum, které zajímá zájmy dětí pomocí integrace mezi platformami a sběratelskými hračkami, které si děti nemohou pomoci, ale chtějí. Pak je tu Disney Infinity, které začalo trochu pomaleji než Skylanders, ale díky použití Disney znaků uspělo. Přidejte Marvel postavy s Disney Infinity Series 2.0 a máte dva hlavní juggernauty pro videohry, se kterými musí Nintendo bojovat.
To neznamená, že amiibo je beznadějný. Naopak, protože vlastní postavy Nintendo se stávají tím, co se v budoucnu rovná Super Smash Bros. a hračka, a integrace s několika hrami Wii U v budoucnosti, mohlo by to být to, co Nintendo potřebuje rozdělit na videohry založené na hračkách a dát Wii U nějaké buzzy.
Amiibo by mohlo být velké, ale amiibo je také velmi pozdě a přichází až po dalším experimentu Nintendo, který byl tak špatně koncipovaný, že na něj všichni okamžitě zapomněli: Pokemon Rumble U.
Hej, pamatuješ Pokémona Rumbleho U?
Méně než před rokem vydala společnost Nintendo řadu hraček NFC Pokemon, které naskenujete do Wii U a které lze použít s hrou ke stažení nazvanou Pokemon Rumble U. Byla to extrémně jednoduchá akční RPG s extrémně jednoduchou integrací hraček. Tyto hračky, mimochodem, měly spíše blokové polygonové návrhy Pokémona než milované formy Pokémona, které známe (a které jsou již k dispozici jako hračky).
Nebylo to dobré a lidé na to okamžitě zapomněli. Hra byla nudná, hračky byly příliš jednoduché a jejich kombinace ukázala Nintendovo váhání opravdu experimentovat s novými nápady mimo vlastní hranice. Nintendo sotva namočil prst do bazénu, ve kterém Activision a Disney šťastně stříkali.
Amiibo Nintendo konečně dělá skok do toho bazénu. I když nevíme přesně, jak se hračky integrují do her, vypadají určitě mnohem lépe než figurky Pokemon Rumble U a hry, se kterými budou pracovat, jsou velké tituly Nintendo. Ale Nintendo musí stále dokázat, jak se vše spojí.Nintendo amiibo by mohlo být obrovské. Mohlo by to dostat Nintendo na trh her pro videohry, pomoci prodat Wii U a učinit z největších her první strany přicházejících do systému ještě přitažlivější (a přesvědčit lidi, aby na ně utratili ještě více peněz). Jsou to dobrý nápad. Prostě to není dobrý nápad Nintenda, a to není příklad kreativity Nintendo dlouhým výstřelem. Toto je Nintendo, které dohánělo, a mohlo by to velmi dobře uspět, ale v žádném případě to není první pokus.
Také, hackování amiibo dát obří Donald Duck do videohry… Jsem si docela jistý, NFC nefunguje tak. V tuto chvíli hacknete samotnou hru do té míry, že čísla ve skutečnosti nejsou její součástí (nebo je vstup NFC ve hrách tak špatně dezinfikovaný, že byste jej pravděpodobně mohli hacknout magnetem na ledničku a marshmallow)).
ZOBRAZIT VŠECHNY FOTOGRAFIE V GALÉRII