Video: Oculus GO - лучший недорогой VR или полная шляпа? (Listopad 2024)
Jednou z věcí, které se mi na nedávné konferenci o kodexu nejvíce líbily, byla příležitost vidět a vyzkoušet si některé nové zážitky z virtuální reality (VR) a poslouchat hlavy Oculus a GoPro o jejich vizích, kam VR směřuje.
Oculus: Práce na stavbě holodecku
„Máme odvážnou představu o tom, kam chceme jít s VR, ale bude to chvíli trvat, “ řekl generální ředitel společnosti Oculus Brendan Iribe pro spoluorganizátora konference Walta Mossberga.
Na otázku, zda by se do roku 2018 mohla celá konference zobrazit v Oculus, Iribe uvedla, že to bude trvat o něco déle. Místo toho řekl, že dnešní VR se snaží překonat první těžký problém - nahrazení světla přicházejícího do vašich očí počítačem generovaným světlem, takže ve 3D můžete vidět realistická prostředí. Bude to dobré pro hry a další aplikace, ale aby to vypadalo, jako byste byli na konferenci, bude vyžadovat 3D zachycení. To je v "raných dnech" vývoje a "nikdo to ještě nevyřešil".
Specifikace náhlavní soupravy Rift, která byla nedávno ohlášena, se týkají moderního herního automatu, který však lze zakoupit za méně než 1 000 USD. Připustil, že to není počítač, který dnes většina lidí vlastní, ale řekl, že cena se v příštích několika letech sníží. Řekl, že společnost nakonec chtěla podporovat Mac a menší stroje, ale řekl, že také bude nějakou dobu trvat. Přestože společnost neoznámila cenu samotného Rift (očekává se, že se tento měsíc na veletrhu E3 dozví více), řekl, že systém bude celkově oceněn v rozmezí 1 500 $. Nakonec však řekl, že budou existovat řešení, která nabídnou „větší, bohatší zážitek Holodecku“. Kromě toho společnost spolupracuje se společností Samsung na zařízení Gear VR, což je doplněk pro váš telefon jen 199 $.
Zpočátku budou technickými nadšenci, včetně hráčů, jádro publika, protože VR používá 3D herní engine a jádro. Řekl, že chce vidět „filmový interaktivní obsah“. Postupem času bude stejná technologie použita k vytvoření architektonického a zábavního obsahu a říká, že když se snaží koupit nábytek pro svůj dům, přeje si, aby si mohl dát na brýle, být v tom domě a zjistit, co nábytek vypadá jako v domě.
Na otázku, jaký je rozdíl mezi VR a rozšířenou realitou, zatímco VR je zcela pohlcující, poznamenal, že s brýlemi AR můžete vidět a umisťovat virtuální objekty do skutečného světa, jako je například projekt HoloLens společnosti Microsoft. "Považujeme to za delší cestu, " řekl a poznamenal, že má mnohem více výzev.
„V průběhu času chceme, aby byly stejně přirozené jako běžné brýle, “ řekl a možná jako náhrada za vaše běžné brýle. To však bude vyžadovat nové formové faktory - brýle malé jako běžné sluneční brýle - a lepší techniky 3D snímání.
Celkově Iribe řekl, že VR bude definován v příštích několika desetiletích, a porovnal stav VR nyní s tím, kde byl Apple v roce 1977 s prvním počítačem na velkém trhu. Řekl, že se jedná o nové médium a jeho definování bude nějakou dobu trvat. Neopustil však pochybnosti o konečném cíli: „Každý den pracujeme na stavbě holodecku.“
GoPro: Povolení obsahu ve 3D a VR
Zakladatel GoPro a generální ředitel Nick Woodman měl na výstavě několik nových produktů, včetně sférického pole o 6 kamerách založeného na kamerách GoPro 4. Společnému hostiteli konference Kara Swisher řekl, že když Facebook oznámil, že získává společnost Oculus, začal přemýšlet o tom, jaký typ obsahu bude pro VR potřebovat.
Aby VR byl přitažlivý pro non-hráče, potřebujeme foto a video obsah, řekl. Je přesvědčen, že 6-kamerové pole, které očekává, že bude dodávat v druhé polovině letošního roku, bude zaměřeno na „spotřebitele“ a pomůže vytvořit část tohoto trhu.
Uznal však, že to nebude skutečný spotřebitelský trh, dokud cena neklesne, a když nedal konečnou cenu za pole, poznamenal, že obsahuje 6 kamer Hero 4 Black, které by stály asi 3000 dolarů plus připevnění náklady.
Řekl, že společnost má duální systémy GoPro Hero, které umožňují 3D fotografie a video, a vytvořil pole až 50 kamer, ale tyto nebyly provedeny pro komerční trh, ale spíše předvést technologii společnosti pro synchronizaci kamer, kterou on řekl, že byl jediný takový systém, o kterém věděl.
Woodman také hovořil o akvizici společnosti Color, francouzské společnosti, která pracuje na spojování více videí a vytváří sférické video. S jeho aplikací se můžete pohybovat po prostředí pouhým dotykem na obrazovku, nebo se můžete otáčet v křesle a vidět různé části prostředí. Navíc si to můžete prohlédnout i přes náhlavní soupravu VR, ale není jich mnoho.
Pro příští rok Woodman řekl, že GoPro pracuje na kvadrokoptéře. Řekl, že jako dítě byl velkým rádiem ovládaným letadlem, ale překvapilo ho, jak rychle spotřebitelský trh přijal kvadrokoptéry. Řekl, že to bylo poháněno takovými zařízeními, která mají kamery GoPro, a řekl, že to demokratizovalo obsah: „Vypadá to, že jste ve svém vlastním filmu, “ řekl. Kvadrokoptéru viděl jako nejlepší příslušenství GoPro a prohlásil, že pro podnikání je natolik zásadní, aby si ospravedlnil výrobu vlastního zařízení. Řekl však, že kamery GoPro „budou stále kompatibilní s ostatními čtyřkolkami, dokud nás budou mít“. Řekl, že to bude v první polovině příštího roku, ale zatím by nedal cenu.
Řekl, že jeho pohled na GoPro se časem změnil a loni prošel IPO. Před čtyřmi lety, řekl, myslel na GoPro jako na společnost s přístroji, ale nyní o tom uvažuje jako o „společnosti umožňující obsah“ s produkty a nástroji, které uživatelům umožní zachytit, upravit, nahrát a sdílet svůj vlastní obsah..
Celkově jsem velmi nadšený možností VR a AR obsahu, a to jak z pohledu her, tak důležitější pro nové způsoby vidění skutečného světa. Stále má dlouhou cestu, ale potenciál je obrovský.