Video: Yacht Club Games Presents 2.26.20 (Listopad 2024)
DuckTales je jedna z mých oblíbených her na NES. Hrálo dokonale, s některými z nejlepších ovládacích prvků a návrhů úrovní v systému, a zachytilo ducha, vzhled a dokonce i hudbu karikatury takovým způsobem, jaký doufalo jen pár licencovaných videoher. Přirozeně jsem byl nadšený, když jsem slyšel, že géniové z WayForward pracují na hře, která obsahuje všechny průzkumné, pogo-skoky a plošiny z klasického titulu.
Huh? DuckTales Remastered? Jo, jsem z toho také nadšený. Vypadá to naprosto sladce. Ale to není to, o čem mluvím.
V poslední době mnoho programátorů WayForward opustilo společnost, aby založili vlastní vývojový dům v Yacht Club Games. Je to malé a rozhodně nemá prostředky a Capcom podporující WayForward pro DuckTales Remastered, ale jeho projekt Kickstarter, Shovel Knight, mě vzrušil.
Vyzkoušel jsem Shovel Knight v Indii Megabooth na PAX East a líbilo se mi, co jsem viděl. Zatímco se těším na revizi klasických lokací DuckTales pomocí remaku WayForward ve vysokém rozlišení, těším se ještě víc na Shovel Knight. Což je vhodné, protože oba sdílejí některé zajímavé podobnosti za rodokmenem programátora WayForward.
Shovel Knight je 8-bitová plošinovka, která na NES vypadá jako doma stejně jako Retro City Rampage. Místo grafiky ve vysokém rozlišení je vše v klasickém stylu pixelů 8bitové éry. Hrajete Shovel Knight, rytíře, který ovládá lopatu, aby bojoval s ostatními tematickými rytíři a porazil zlou kouzelnici. Lopata je zbraň s dvojím použitím, schopná zasáhnout nepřátele a zničit bloky, stejně jako odrazit nepřátele a bloky shora. Pokud to zní povědomě, je to proto, že to vypadá jako násilnější verze pogo cane Scrooge McDuck. Shovel Knight má jab útok, který je mnohem aktivnější než Scroogeův golfový švih, a lze jej použít k přímějšímu útoku na nepřátele ze strany, ale jinak se lopata cítí stejně jako hůl, a to je dobrý pocit.
Vzory úrovní se také cítí, jako by vypadaly přímo z DuckTales (nebo jiných vynikajících postranních navigátorů Capcom NES, jako Darkwing Duck, Chip a Dale's Rescue Rangers a samozřejmě Mega Man), se šperky skrytými za každým zničitelným blokem a několik tajných místností bylo nalezeno pouze skokem víry a tlačením na okraje obrazovky. Více cest po úrovních způsobuje, že se akce cítí spíše jako dobrodružství než lineární zážitek, a kombinace nepřátel a plošinových prvků, jako jsou magické knihy, které vytvářejí mizející bloky, činí každou sekundu pocitem dobře vytvořené výzvy. Dokonce jsem se zdržel na některých obrazovkách, abych umístil nepřátele, takže jsem je mohl pogo odskočit a skočit na vysoké platformy, abych našel tajemství. Všechno vyvrcholilo bojem s královským králem rytířem, kterého jsem porazil opakovaným pogo skokem, aniž jsem se vyhnul jeho honosnému řezu a kouskům škodlivé tickerové pásky, která padla z řinčících rohů oznamujících jeho vzhled.
A to byla jen demonstrační úroveň, která ukázala, jak bude hra vypadat, když Yacht Club Games skutečně vytvoří celou věc. Několikrát jsem se k tomu vrátil na PAX East, protože jsem se s ním tolik bavil (a ujistil se, že moje hráčské iniciály, AGG, zůstaly na seznamu nejlepších skóre). Jsem velmi nadšený z Ducktales Remastered, ale Shovel Knight byla hra, která opravdu zachytila mé 8bitové pogo platformingové srdce znovu na show. Ať tak či onak, programátoři WayForward, minulosti i současnosti, tvrdě pracují na tvorbě her, které vyvolávají tento pocit.
V době psaní tohoto článku se Kickstarter zvedl jen o plaché 58 000 dolarů, přičemž 18 dní dosáhlo svého cíle 75 000 USD. Yacht Club Games plánují vydat hru pro PC, Wii U a 3DS, přičemž verze PC je k dispozici pro předobjednávku na Kickstarter za 10 $ a verze konzoly za 15 $. Dokončení hry se očekává v září.