Domov Recenze Funkce Playstation 4: 6, které nechceme

Funkce Playstation 4: 6, které nechceme

Video: Xbox One X vs. PlayStation 4 Pro | Vybíráme nejlepší herní konzoli | Alza.cz (Listopad 2024)

Video: Xbox One X vs. PlayStation 4 Pro | Vybíráme nejlepší herní konzoli | Alza.cz (Listopad 2024)
Anonim

Sony zítra vydává velké oznámení a mnoho z nich předpokládá, že to bude další PlayStation. V příštím PlayStation (s názvem PS4) může být mnoho funkcí, ale to neznamená, že by je měly mít.

Poslední generace herní konzole byla plná experimentů, chybných kroků a technického pokroku, který ukazuje na potenciální upgrady, ale vzhledem k tomu, kolik z nich bylo přijato v jiných systémech, Sony možná nebude chtít jít se stejnou cestou s PS4. K těmto experimentům přidejte spoustu pověstí o online službách a ochraně proti kopírování a další PlayStation je minové pole potenciálního odpadu, které by mohlo systém potopit, než bude mít šanci se rozvíjet. Zde jsou funkce, které může mít PS4, ale ve skutečnosti by to nemělo.

Řízení pohybu

Nintendo Wii byl hitem, ale stejně jako Rock Band a Guitar Hero, fad ovládání pohybu přichází a odchází. Společnost Sony se pokusila upoutat pozornost na řízení pohybu pomocí ovladačů Sixaxis a PlayStation Move na PlayStation 3, ale na konci dne všichni raději hráli s tlačítky a analogovými tyčemi namísto kroutících ovladačů. PlayStation Vita má ovládání pohybu, ale i to je v tomto okamžiku pozůstatky, používané ve hrách PS3 tak často jako ovládání pohybu Sixaxis. Pokud jde o ovládání pohybu bez ovladače, jako je Microsoft Kinect, Sony by se o to ani neměla pokusit; po dvou letech ani Kinect nemá opravdovou zabijáckou aplikaci kromě stejných generických tanečních her znovu a znovu. Je čas jít dál, pokud tento pohyb nekontroluje hru.

Ovládací prvky touchpadu

Když už mluvíme o pozoruhodných funkcích Vita, dotyková podložka na zadní straně Vita se používá asi tak často jako ovladač Taco Drum Controller společnosti Namco. Slepě se pohrává s touchpadem je tak zábavné jako kroutit, ale bez toho, aby bylo možné předstírat, že děláte něco zábavnějšího. Dotyková obrazovka by na PS4 mohla fungovat dobře, pokud by společnosti Sony nevadilo, že by byl znovu obviněn z kopírování Nintendo, ale prázdný touchpad, jako je Vita na zadní straně, nebude létat.

„On-line služby“ vždy zapnuté

Slovo „služby“ používám eufemisticky, protože mají sklon k přímějšímu překládání do „odporné váhy omotané kolem kotníku“ spíše než „užitečné činnosti“. EA dělá s SimCity vždy „servis“. Ubisoft vždy používal „službu“ se svým systémem Uplay a jeho hrami. Hraní her online je skvělé, ale nemusím držet ruku pokaždé, když jsem zapnul velkou plastovou krabici, kterou jsem zakoupil. Ať je to volitelné, namísto řetězu kolem našich krků. Když už mluvíme o tom, jakékoli myšlenky na to, aby hráči nemohli hrát použité hry, by měly být hozeny přímo z okna spolu s tím.

Proprietární mediální formát

Sony má zvláštní historii s formáty médií. Pokud jde o hlavní systémy PlayStation, společnost Sony dosáhla úspěchu v nových formátech. Formáty nebyly pouze vlastní Sony, ale PlayStation, PS2 a PS3 popularizovaly CD, DVD a Blu-ray disky, respektive, v herních a filmových použití. Na druhou stranu, téměř pokaždé, když se společnost Sony pokusila popularizovat svůj vlastní proprietární formát médií, se to rozplynulo. UMD na PSP, Memory Stick na fotoaparátech Sony, a dokonce i nyní Vita je monstrum dva proprietární formáty médií prostě neklikají velmi dobře. Protože to nevypadá, že se brzy objeví nový formát obecných médií, doufejme, že se společnost Sony nezkouší použít PS4 k tomu, aby se stala nová Sony MegaMediaHolographicUltravioletDiscCardStick.

Žádný formát média

Pamatujete si PSP Go? Ani nikdo jiný. Byl to pokus společnosti Sony vytvořit verzi PSP pouze pro média, ale díky její vyšší ceně a neschopnosti používat média UMD, na kterých přišly hry PSP, se propadl. Vita se daří o něco lépe se spoustou obsahu ke stažení, ale stále používá herní karty Sony Vita. Pokud systém zakoupíme v obchodě, měli bychom mít možnost koupit hry v obchodě. Bude to bonus, pokud budeme moci hrát starší hry na PS4 (disky Blu-ray nepotřebují přesně stejné bizarní obrábění, aby fungovaly v domácí konzoli, jaké UMD fungovaly v PSP, což je jediný důvod) Vita na to dostane povolení), ale PS4 musí mít nějaký druh fyzického mediálního formátu. To se také vrací k tématu použitých her. Videohry jsou komunitním zážitkem, a přestože stažené hry jsou skvělé online a pochopitelně je nelze obchodovat, možnost sdílet vaši sbírku s přáteli je desetiletá tradice a způsob, jak přimět hráče ke koupi dalších her, když je komunální výhoda se promítá do nákupu. Digitální stahování to nemůže udělat.

Barebones 'Core' System

Za 8 a 16 bitových dní jsme byli rozmazleni balíčkovými hrami. Zdálo se přirozené, že herní systém přišel s hrou, abyste mohli začít. Nintendo bylo s touto tradicí sporadické, ale Sony a Microsoft to nikdy nepřijaly. Společnost Sony nás však díky PS Plus pokazila jiným způsobem a může pracovat ve výhodě PS4. Místo toho, aby prodávali PS4 pouze se systémem, měli by přijít s hrou. To je místo, kde přichází PS Plus, a kde má Sony vynikající příležitost nechat hráče hrát po vybalení. Díky prémiové online službě Sony, která nabízí výběr bezplatných her za 18 USD za tři měsíce, vše, co musí Sony udělat, je nabídnout několik měsíců u každého systému. Žádné náklady na balení médií pro ně, nic víc, než vložení kódu do krabice, a hráči si mohou užít bez ohledu na to, jaké hry jsou zdarma na PS Plus během této doby. Pomáhá také ochutnat chuť zákazníků, kteří by mohli chtít zaplatit za PS Plus poté, co se vyčerpá počáteční členství, aby mohli pokračovat ve hře. Samozřejmě, pokud Sony chce do každé krabice vložit nejnovější hru God of War nebo Sly Cooper, je to také v pohodě.

Aktualizace: Podle očekávání společnost Sony představila PlayStation 4 nebo PS4, která bude vydána včas na sváteční sezónu 2013.

Funkce Playstation 4: 6, které nechceme