Video: Blank cover variant - co zrobić z komiksem bez okładki? (Listopad 2024)
Walt Simonson je legenda komiksu, jejíž kreativní spiknutí a výrazný, kinetický vizuální styl přeměnil Mighty Thor v 80. léta v čitelný Marvelův titul. Ale Simonsonova sláva přesahuje hrdinu s kladivem; Svůj talent přinesl také komiksům Detektivní komiks , Fantastická čtyřka , X-Factor a Star Slammers , komiksům o kosmických žoldárech.
S New York Comic Con: Special Edition a Simonsonovým novým tvůrcem vlastněným titulem Thor na obzoru jsme se rozhodli oslovit spisovatele-umělce, aby prodiskutoval digitální tvorbu, superhrdinové filmy, digitální ovlivňující trh sběratele tisku a samozřejmě jeho nadcházející, probíhající série.
Poznámka: Všechny obrázky v tomto díle jsou chráněny autorskými právy © 2014 Walter Simonson.
PCMag: Mluvme Star Slammers , jednu z prvních komiksů, které jsem četl jako dítě.
WS: Opravdu? Super, pojďme si o tom promluvit.
PCMag: Je to zpět na trhu, když společnost Star Slammers Remastered publikovala IDW. Jak se to stalo?
WS: Scott Dunbier, redaktor IDW, je můj starý přítel. Dnes pracuji s IDW hodně. Star Slammers , pro ty, kteří to možná nevědí, byla kniha vlastněná tvůrcem, kterou vydala Marvel v roce 1982 a poté v 90. letech vydala Malibu a Dark Horse jako mini-sérii.
Obecně moje umělecká díla neprodávám, ale za poslední 2 až 3 roky došlo k hnutí v tištěné podobě, které vydalo faksimilní edice uměleckých sbírek. Scott chtěl dělat Star Slammers Artist's Edition, ale rozhodli jsme se jej znovu vydat v tradiční komiksové podobě.
PCMag: Obsahuje Star Slammers Remastered nový obsah nového režiséra?
WS: Nepřidal jsem k tomu nic jiného než nové obálky a několik rekapitulačních stránek, abych překlenul mezery způsobené rozdělením původního grafického románu. Je to režisérský řez z hlediska barvy. Originál byl z velké části zbarven mou manželkou a mnou. Řady 90. let byly obarveny digitálními prostředky. Bylo to po celé mapě. Neučinil jsem žádné změny v umění, protože se rád dívám zpět na svou ranou práci.
PCMag: Jak se technologický pokrok změnil ve způsobu, jakým vytváříte?
WS: Stále jsem tužky, inkousty a Wite-Out. Nešel jsem digitální, ale viděl jsem práci těch, kteří se přesouvali, a je to nerozeznatelné od jejich práce na rýsovacím prkně. Stále se mi líbí hmatatelný pocit práce na papíře. Rád bych se dozvěděl více o digitálních barvách. Pokud vím o tom, jak se to dělá, můžu mluvit lépe se svými koloristy. Před lety jsme měli asi 35 barev, které představovaly vše: nasycení, hodnotu a odstín. Nyní jsou miliony!
PCMag: Co se vám na procesu digitálního vytváření nelíbí?
WS: Jsem digitálním písmem méně nadšený. Vypadá to jako vrstva, která se vznáší ve vesmíru.
PCMag: Znamená to, že vaše nové knihy budou obsahovat tradiční písmo?
WS: Na Ragnaroku pracuji s Jonem Workmanem, který napsal můj starý Thor.
PCMag: Když už mluvíme o písmech, všiml jsem si, že současní komici mají méně slov na panel. Jsem blázen nebo se to děje úmyslně?
WS: Můj názor na to je, že komiksy až do 80. a 90. let byly vytvořeny lidmi, kteří čtou romány a časopisy z buničiny jako děti. Komiksy byly vizuální, ale byly psány s pulpitou wordiness. Pak jsme měli generaci, která byla vychovávána na filmech a ne na buničiny.
Byl jsem napaden na webu za to, že jsem staromódní a používal myšlenkové balóny. Měli byste používat veškeré dostupné nástroje. Pokud část toho, co píšete, odráží skutečný život, lidé mají vnitřní myšlenky!
PCMag: Jak čelíte kritikům, kteří tvrdí, že jste příliš stará škola?
WS: Chtěli byste, aby vás vaše práce uspokojila. Nerad kreslím věci, protože Jeffovi se to bude líbit. Píšete a kreslíte pro sebe a doufáte, že se o to podělíte s publikem, které si toho váží.
WS: Před patnácti lety se mě Scott zeptal, jestli mám zájem o revizi tohoto světa, a nedávno jsem dosáhl bodu, kdy jsem se rozhodl knihu uvést do chodu. Opravdu to začalo kvůli tričku. Během 20 let jsem vyučoval na New York School of Visual Arts. Stal jsem se přáteli se studentem, který vyráběl trička. Vytáhl jsem svou novou verzi Thora na tričko a líbilo se mu to. Bylo to více založeno na norském designu. Později jsem o té postavě přemýšlel a měl pro něj příběh. Ukázalo se, že se jedná o první vydání.
PCMag: Viděl jsem obrázky nového Thora. Nevypadá jako Marvel's Thor. Je mnohem tmavší.
WS: Thor je založen více na norských vzorech. V populární kultuře nosili norští bohové a Vikingové rohaté helmy. To není realita. Byli to lidé, kteří se houpali sekerou, takže pokud měli rohy, zavěsili si vlastní hlavy a v boji je roztrhali.
PCMag: Předpokládám, že název naznačuje, že konec norského světa hraje hlavní roli v seriálu.
WS: Říká se tomu Ragnarok, protože můj příběh začíná po Ragnaokovi. Na úvodních pěti stranách vidíme, jak byl Odin pohlcen Fenrisem. Pak se dozvíme, že došlo k Ragnaroku, ale Thor tam nebyl. Proto Midgardský had Thora nezabil, špatní kluci vyhráli a bohové zemřeli. Thor se vrací, aby našel těla své ženy a dětí, které je schopen identifikovat kvůli Sifovým zlatým vlasům. Zvedne kladivo a hledá pomstu.
PCMag: Jak plánujete odlišit Ragnarok's Thor od Marvel's Thor?
WS: Je výrazně drsnější. Není to přesně superhrdina.
PCMag: Říkáte, že váš Thor může nakopat Marvelin Thorův zadek?
WS: Nikdy bych takové srovnání neudělal, protože možná potřebuji kontrolu od Marvel! Ale opravdu, tato debata je pro fanoušky komiků a internet. Většina mé energie se věnuje vymýšlení toho, co chci říct.
Chtěl bych si půjčit více od zdroje. Je spíš bůh obyčejného člověka. Vidím svět z hlediska středověkých měst a určitého množství nadpřirozených událostí. Může to odrážet něco více jako Lone Wolf a Cub více než Marvel's Thor. Marvel's Thor v probíhajícím projektu, který se děje už 60 let? Neočekávám, že budu žít dost dlouho, abych mohl 59 let Ragnaroku. Je to pokračující příběh, který bych chtěl nějakou dobu udělat.
PCMag: Existuje spousta norských komiksů. Ještě druhý den jsem četl knihu Marvel Loki. Zdá se, že Asgard je trendem, pravděpodobně kvůli popularitě Lokiho filmu.
WS: Možná to znamená, že protože to dělám, trend je skoro u konce!
PCMag: Jak tedy způsobíte, že Ragnarok vyčnívá ze smečky?
WS: Všichni hrajeme se stejnými věcmi, ale tvůrci rádi vyprávějí příběhy, které by nebyly vyprávěny úplně stejným způsobem jako předtím. Tato postava je velmi zajímavá. Zajímají mě komické postavy, které jsou odhaleny prostřednictvím akce. Chci, aby samotná akce byla charakterizací.
PCMag: Když jste spisovatel a umělec v knize, zdá se, že na povrchu máte spoustu tvůrčí svobody. Existují však výzvy, které přicházejí s nošením obou klobouků?
WS: Ne opravdu, kromě skutečnosti, že pokud jsou vaše věci na hovno, máte velké potíže! Nevýhodou však je, že nemusíte mít jinou práci nebo se nemusíte dostat do vyjetých kolejí. Když jsem byl mladší a dostával se do komiksu, mohl jsem se rozhlédnout a vidět spisovatele-umělce, kteří to dělali dlouho, že spadli do formule. Chtěl jsem to minimalizovat. Skončím tužkou, zatímco někdo jiný píše. Někdy píšu, zatímco někdo jiný kreslí. Udělal jsem stint na nezničitelné Hulk s Markem Waidem. 316809 Pravděpodobně bych sám nepřišel s tím SHIELD v Asgardském příběhu.
PCMag: Jako někdo, kdo vytváří komiksy, čteš nebo sbíráš komiksy?
WS: Ne kdekoli, jak jsem to kdysi dělal. Jeden komiks, který jsem četl, je Usagi Yojimbo, protože Stan Sakai je tak jednotný. Četl jsem to tak, jak jsem to četl, když mi bylo deset. Stejně jako v, bez kritických schopností. Dosáhlo se bodu, že postavy, se kterými jsem vyrůstal nebo na kterých jsem pracoval, se natolik změnily, že s nimi už nemám spojení.
PCMag: Kterou postavu nebo postavy byste se chtěli vrátit ke svým kořenům?
WS: Žádné. Nechci se v tomto smyslu vrátit do minulosti. Čas nyní není čas mého mládí ani mého vstupu do oblasti komiksů. Společně vytvořené postavy ve společném úsilí mainstreamových komiků musí být podle mého názoru čas od času znovu zváženy a obnoveny. Postavy jsou součástí světa, do kterého se narodili, a pokud běží dost dlouho, jsou součástí světa, který nikdy nestvořili. Takže si myslím, že stejně jako mýtický fénix se musí čas od času znovu objevit ze svého vlastního popela, znovuzrození a svěží, aby zůstali aktuální v době, ve které žijí, což je téměř vždy přítomnost.
PCMag: Chápu, odkud pocházíte. Naštěstí existuje několik nových komiksů, které si vedou dobře, napříč všemi žánry.
WS: Jsem nadšený, že existuje tolik komiksů. Naši cenní zákazníci pana Tima jsou oblíbení. Jedná se o karikatury s jedním panelem, které obsahují konverzace doslova slyšitelné v komiksu. Miluji průzkum. Slyšíte nejlepší a nejhorší konverzace v komiksech a ty nejhorší jsou obvykle nejzajímavější. Walking Dead také udělal docela dobře. Zdá se, že způsob, jakým média prošly, je pro tvůrce mnohem více příležitostí.
PCMag: Znám lidi, kteří doufají, že digitální komiks zničí trh sběračů tisku, na kterém jsou hromaděny určité knihy a jsou udržovány vysoké ceny. Vidíte digitální snižování cen sběratelů tisku?WS: Nejsem si jistý, proč to někdo doufá, zvláště pokud si komiksy pořídíte digitálně. Jaký bude rozdíl na trhu sběratelů? Samozřejmě, pokud si většinu komiksů koupíte digitálně, ale stále ještě dlouho vlastnit kopii The Incredible Hulk # 181, chápu to.
Myslím, že vždy budou lidé, kteří si užívají dotykových pocitů držení předmětu v ruce, ať už jde o mince, komiks nebo vzácnou knihu. To znamená, že nemám jasnou představu o tom, jak digitální svět obecně ovlivní sběratelský trh s fyzickou efemérou na dlouhé vzdálenosti. Viděl jsem, jak se trh v průběhu času zmenšuje, protože počet lidí, kteří se skutečně setkali s fyzickými komiksy, se možná zmenšuje. Trh s incunabulami však může být docela drahý a kolik z nás někdy mělo příklad, ať jsme s nimi vyrostli? Stále jsme v raných fázích digitalizace mnoha způsoby. Zeptejte se mě znovu za 50 let.
PCMag: Komici se prodávají a jejich pohybové úpravy ovládají pokladnu. Jsme svědky komiksové bubliny, která je vázána na pop?
WS: Komici byli vždy svátky nebo hladomorem. Chlapi Image, původních asi sedm, se v 90. letech vrátili docela dobře. Jsou chvíle, kdy byl prodej na záchodě. Několikrát byli lidé, se kterými jsem spolupracoval a kteří odešli z práce na místa, která by je udržela. Měl jsem velké štěstí.
Právě teď se komiks stal vstupem do filmů. Nemůžu si pomoct, ale myslet si, že to trochu zmírní. Když jsem byl malý, bylo tu spousty obyvatel westernů. Uvidíte občasného Západu, ale není to nic jako v těch dnech. V jednu chvíli se zdálo, že pouze Clint Eastwood dokáže vyrobit western. Nevím, jestli superhrdinové někdy zmizí, ale pokud vydělají peníze, budeme tyto filmy i nadále sledovat.
Pokud vás zajímá Ragnarok od Walta Simsonsona (k dispozici v červenci) nebo Star Slammers Remastered (nyní na stojanech), můžete je zakoupit pomocí aplikací Comixology pro Android a iOS. Noobs pro digitální komiksy by se měli podívat na naši úvodní příručku: Vše, co potřebujete vědět o digitálních komiksech.