Obsah:
- CES Cars nejsou jen o Self-Driving
- Roboti všude, ale ne droidi, které hledáte
- Překlad v reálném čase, který si můžete vzít s sebou
- VR se zlepšuje, ale Holodeck je daleko pryč
Video: The Best SCIENCE-FICTION Movies 2020 & 2021 (Trailers) (Listopad 2024)
Stejně jako mnozí lidé miluji sci-fi a často chodím na představení, jako je CES, doufající, že uvidím druh technologie, kterou čteme v knihách nebo ve filmech. Ale zatímco CES letos měla nějakou skvělou technologii, také to posloužilo jako dobrá připomínka, že jsme stále daleko od technologie, kterou si představujeme v knihách a ve filmu; zatím nemáme samohybná auta, mnohem méně použitelné roboty nebo holodeck.
Přesto jsem viděl hodně pokroku, i když tyto technologie mají ještě dlouhou cestu, než budou skutečně dostupné ve skutečném světě. A opět je pravděpodobně také dobré, že Skynet ještě není v provozu.
CES Cars nejsou jen o Self-Driving
Každý rok se zdá, že se CES stává spíše autosalonem, a letos byla drtivá většina North Hall plná výrobců automobilů a jejich dodavatelů.Čekal jsem - uviděl - a viděl - mnoho lidí mluvit o autonomních vozidlech. Nvidia strávila většinu své předzákladní přednášky diskusí o svém novém systému pro taková vozidla se zaměřením na Xavier, „nejmocnější SoC na světě“. Xavier má 9 miliard tranzistorů v zemře 350 mm2, s vlastním 8jádrovým procesorem, novým 512jádrovým GPU Volta, novým akcelerátorem hlubokého učení, novými akcelerátory počítačového vidění a novými 8K HDR video procesory. Společnost říká, že poskytuje 30 bilionů operací za sekundu, zatímco spotřebuje jen 30 wattů.
Toto je jádrem hnacího systému společnosti Pegasus, který je postaven na dvou Xavier SoC (systémech na čipu) a dvou GPU Nvidia nové generace. Společnost Nvidia uvedla, že její zákazníci v polovině roku 2018 získají první vzorky produktu Pegasus, který je schopen zpracovat 320 bilionů operací za sekundu za sekundu. Účelem je umožnit zcela autonomní vozidla (úroveň 5).
Mezitím Intel prosadil akvizici Mobileye a hovořil o tom, jak jsou jeho žetony v mnoha autech již ve výrobě, a poznamenal, že toto číslo roste. Společnost hovořila o nových partnerstvích s cílem vytvořit mapy s vysokým rozlišením pro použití v inteligentních městech a její zaměření na bezpečnost a pokročilé systémy asistence řidiče (ADAS) na zcela autonomních vozidlech.
Podobně ARM strávil značný čas rozhovory o různých prodejcích v automobilovém průmyslu, kteří používají své procesory ve všem od ADAS po inteligentní světla.
Ačkoliv velká část diskuse v CES zahrnovala autonomní vozidla - od výrobců automobilů a čipů po výrobce všech druhů komponentů od LIDARu po displeje až po software - ve výstavě se také hodně diskutovalo o jiných automobilových technologiích.
Bylo několik ukázek vozidel s palivovými články a dokonce i docela pěkných koncepčních vozidel. Opravdu jsem se na ně nezaměřil, ale byly velmi zajímavé.
Nejpodivnější automobilovou technologií, kterou jsem viděl, byl Nissanův pokus ovládat auta myšlenkou, založený na myšlence, že víte, když chcete na přestávku tlačit rychleji, než vaše noha dokáže reagovat. I když je to zajímavá teorie, nejsem si jistý, jak praktické to je.
Roboti všude, ale ne droidi, které hledáte
Slyšíme hodně o robotech, ale s výjimkou některých „robotických“ zařízení, která vykonávají určitou funkci (například vysavač robotů), není v reálném světě tolik robotů, kolik byste očekávali, vzhledem k tomu, humbuk.
Ve společnosti CES byly vystaveny nejrůznější roboty - od domácích robotů, které dělají o něco víc, než aby vás sledovaly, chovaly se jako amazonská ozvěna na kolech, až po hračky určené k interakci s dětmi, ke konkrétnějším strojům, které dělaly věci jako šachy nebo dokonce ping pong, který z nich byl zdánlivě navržen spíše k přilákání davů než k prodeji ve velkém počtu.
Ve své hlavní zprávě společnost LG ukázala svůj domácí robot CLOi (který ve skutečnosti nefungoval, ale je to demo), a také nové komerční verze, včetně verze, která slouží k jídlu a pití, další, která slouží jako nosič pro doručování zavazadel, a třetí, který funguje jako nákupní košík s integrovanou čtečkou čárových kódů. To jsou zajímavé nápady, ale zdá se, že je to daleko od hlavního proudu.
Podle mého nejlepšího z nich byla nová verze robotického psa Sony Aibo, který je nyní schopen nových triků a dokáže odlišně reagovat na různé lidi pomocí rozpoznávání obličeje. Aibo může také dělat věci jako hrát si s míčem, lehnout si a reagovat na svůj dotek, což jsou zdánlivě velmi psí chování. Japonská verze, která je nyní k dispozici, není levná; americká verze musí být ještě oznámena. Vypadá to jako hodně legrace.
Mým obecným dojmem však bylo, že žádný z nich není vůbec blízko robotům, které si lidé představují v knihách a filmech. Všechny jsou velmi omezené a často jsou jen o málo více než konverzační kousky. Zdá se však, že věci postupují.
Překlad v reálném čase, který si můžete vzít s sebou
Technologie sci-fi, která je nejblíže připravenosti k použití pro spotřebitele, je univerzální překladatel. I když „univerzální“ část stále není připravena, byl jsem velmi ohromen mnoha vylepšeními překladatelských technologií, zejména mezi dvěma jazyky, což je to, co skutečně stejně potřebujeme.Pokud chcete něco, co můžete překládat z jednoho konkrétního jazyka do druhého (a zpět), existuje nyní řada komerčních zařízení, která takové funkce nabízejí. Existuje několik telefonních aplikací, které se snaží dělat totéž (například Google Translate a Pixel Buds), ale byl jsem ohromen ukázkami několika malých zařízení, která tvrdí, že vykonávají práci s mikrofony, softwarem a reproduktory naladěnými na úkol, a které mohou pracovat s jakýmkoli chytrým telefonem nebo dokonce bez něj.
Čínská společnost AI iFlytek měla dvě různé verze pro překlad mezi mandarínskou čínštinou a angličtinou - verzi, která pracuje offline a prodává se za přibližně 150 $, a druhou, která dělá o něco lepší práci a je připojena k cloudu prostřednictvím buněčných sítí. Toto zařízení se prodává za zhruba 350 USD. Společnost také pracuje na převodu z čínštiny do jiných jazyků. Nemluvím Mandarin, ale vypadalo to docela působivě.
Japonská společnost Sourcenext předváděla Pocketalk, ruční obousměrný hlasový překladač, který podle něj bude schopen pracovat v 63 různých jazycích. Ukázky, které jsem viděl, obsahovaly japonštinu a angličtinu, a ačkoli to vypadalo velmi dobře, protože nemluvím japonsky, nemohl jsem si být jistý. Očekává se, že bude vydán v květnu.
Z hlediska designu se mi však zdálo nejzajímavějším překladač Mars z Naveru, který používá překladatelskou technologii společnosti Papago, a asistent jménem Clova, vyvinutý společností Naver a asijskými službami pro zasílání zpráv. S tímto designem nesete ušní klapky a jeden si vložíte do ucha a dáte druhému osobě, která mluví jiným jazykem. Demonstrace, která používala korejštinu k angličtině, také vypadala působivě (ale opět to nemohu opravdu říct). Společnost také říká, že bude podporovat čínštinu a španělštinu.
Jak jsem řekl, nemluvím žádným z prokázaných jazyků, takže nemůžu ručit za to, jak dobré jsou produkty. Zdá se však, že se pohybují velmi rychle správným směrem.
VR se zlepšuje, ale Holodeck je daleko pryč
Sluchátka s mikrofonem VR jsou nyní samozřejmostí, ale většina lidí, které je používám, je baví jen na krátkou dobu. Mezitím se rozšířené náhlavní soupravy, jako je Google Glass, dosud nezachytily, s výjimkou několika vysoce specializovaných aplikací. Pro mě je to proto, že se tato technologie nezdá být docela připravená na primetime - VR náhlavní soupravy jsou často těžké a neohrabané, zařízení musí být buď uvázána, nebo nejsou dost silná a displej má často omezené pole pohledu. Kromě toho je rozlišení obvykle dost špatné, takže můžete vidět pixely, které dávají displeji „efekt dveří obrazovky“.Letos jsem na veletrhu CES viděl nějaké známky toho, že se to začíná zlepšovat.
Royale's Moon 3D Mobile Theatre nabízí ponořenější zážitek ze sledování filmů pomocí duálních displejů AMOLED 1080p AMOLED v náhlavní soupravě a sluchátek s potlačením šumu, která zakrývají vaše uši, takže můžete film jen slyšet a vidět.
ThirdEye X1 má dva průhledné displeje 720p pro rozšířenou realitu a je zaměřeno primárně na trhy zdravotnictví a vzdělávání.
Nový čínský hráč Rokid předváděl brýle AR, které vypadají spíš jako spotřební zboží, s brýlemi, které nejsou o moc větší než normální sluneční brýle. Zařízení Rokid zahrnuje čelní kameru pro detekci obličeje a rozpoznávání hlasu. Byl to jen prototyp a není jasné, kdy přijde na trh.
Snad nejzajímavější byl Vuzix Blade. (Viz obrázek v horní části tohoto příspěvku.) Vuzix již nějakou dobu přepravuje brýle AR a VR na podnikový trh, ale Blade se zdá být lehčí a blíže k vizi, kterou většina lidí má na brýle AR. Vypadají jako sluneční brýle, ale s malým barevným displejem na boku rámu, který zahrnuje baterie, 8megapixelový fotoaparát a používá jako hlasového asistenta Amazon Alexa.
V některých ohledech je to do značné míry aktualizovaná verze konceptu Google Glass, protože je téměř v bodě, kdy vidím spotřebitele, jak jej používají. (Google Glass stále existuje pro firemní trh, kde konkuruje produktům od Vuzix, Epson a dalších.) Brýle, které jsem zkusil, se cítily docela dobře: relativně lehké, a přestože neměly všechno, co bych rád viděl tyto typy brýlí - displej stále ještě není tak dobrý, jak bych chtěl - je blízko k tomu, aby se stal skutečným produktem, s nadějnými vývojářskými soupravami Vuzix a následnou spotřebitelskou verzí. To je parádní.
Za těmito novými funkcemi - a těmi, které se budeme muset těšit - byly výrazně vylepšené displeje a práce pokračuje na nových LCD a Micro OLED (organických světelných diodách), jakož i na světelných polích.
V oblasti Micro OLED jsem viděl řadu náhlavních souprav, které používaly mikrodisplay OLED s bleskem 720p OLED, která má diagonální velikost 0, 49 palce a jas více než 1000 ni. Zdá se, že některé dnešní nejzajímavější náhlavní soupravy používají.
Jeden, který mi připadá obzvláště zajímavý, používá mikrodisplay a integruje termální zobrazovací systémy Flir k vytvoření náhlavní soupravy, která funguje jako maska pro hasiče, která je může upozornit na horká místa v hořící budově.
Při pohledu do budoucna předvedl Kopin svůj Lightning 2K AMOLED, displej o rozměrech 0, 99 palce (18 mm na každé straně) s 2048 x 2048 pixely, který by měl vyjít koncem tohoto roku. Společnost již řadu let vytváří displeje pro náhlavní soupravy a nyní vyrábí mikro OLED jako součást společného podniku s výrobcem displejů BOE s cílem vytvořit lepší „pomocnou realitu“.
V budoucnu se budu velmi zajímat zejména o AR aplikace, ale pro letošní rok si myslím, že je to stále velmi specializovaná aplikace, která se nejlépe hodí pro vertikální trhy se specifickými potřebami.
Přesto v dalším kývnutí směrem k sci-fi filmům se zdá, že hologramy hodně pokročily. Obzvláště na mě udělal dojem Hypervsn z britské společnosti Kino-mo, která pomocí LED diod promítá 3D hologramy, které vypadají, jako by se vznášely ve vzduchu. Tato technologie se používá především v marketingu, k vytváření poutavých displejů. Určitě to chytilo moje.