Domov Myslet dopředu Křemíkové město: jak New York porodil dnešní technologický svět

Křemíkové město: jak New York porodil dnešní technologický svět

Video: SIlicon City v0.26 gameplay (Listopad 2024)

Video: SIlicon City v0.26 gameplay (Listopad 2024)
Anonim

Edidin na výstavě Silicon City Exhibit

Srdcem technologického světa může být v těchto dnech Silicon Valley, ale po dlouhou dobu byl technologický svět ve skutečnosti soustředěn v New Yorku, zejména kolem společností jako AT&T a IBM. Nová výstava nazvaná „Silicon City“ v New York Historical Society, která proběhne 17. dubna, připomíná ty dny a vynálezy, které předznamenaly informační věk. Procházka výstavou je skvělou připomínkou toho, jak oblast přispívá k technologii, a vychutnávala jsem si nostalgii z ohlédnutí za produkty, které jsem v letech neviděl.

Expozice se zaměřuje na období, kdy New York a okolní oblasti byly technologicky významné, od 19. století do 80. let podle hlavního kurátora Stephena Edidina. Řekl, že výstava byla inspirována Muzeem počítačové historie v Mountain View v Kalifornii.

Začíná výstavou, která má připomenout pavilon IBM na světovém veletrhu 1964 - divadlo navržené Eerem Saarinenem známé jako „Vejce“ a mělo vypadat jako typový míček od Selectric psacího stroje - spolu s videem pro více obrazovek na základě filmu „Think“ vytvořeného pro veletrh Charlesem a Rayem Eamesem. Edidin uvedl, že tato událost skutečně představila širokou veřejnost konceptu výpočetní techniky.

Vakuová trubice

Ale co mě opravdu upoutalo, byly všechny artefakty z počátků digitální technologie. Toto začíná sekcí na „viktoriánském internetu“, počínaje vytvořením telegrafu Samuela Morse v Morristownu v NJ. Thomas Edison se také objevuje s žárovkou, ale možná důležitější byl „Edisonův efekt“, který John Fleming použil o 30 let později k vytvoření vakuové trubice, na které by byla založena příští generace komunikačních a výpočetních zařízení.

Děrovací karty do sálových počítačů

Expozice ukazuje vývoj strojů se zaměřením na systém děrných karet, který Herman Hollerith vytvořil a použil při sčítání lidu v roce 1890. Společnost, kterou založil, se později sloučila s ostatními a stala se IBM.

IBM SEEC

To pokračuje prostřednictvím selektivní sekvenční elektronické kalkulačky (SEEC) vyvinuté astronomem Wallaceem Eckertem z Columbia University za účelem sledování pozic planet a měsíců. Tato kalkulačka byla nainstalována v centrále IBM na 590 Madison Avenue, byla provozována od roku 1948 do roku 1952, původně obsahovala 12 500 vakuových trubic a mohla poskytnout neuvěřitelně vysokou rychlost 40 násobení za sekundu.

IBM 702

Po SEEC následuje řada IBM 700, jedna z hlavních obchodních technologií v 50. letech 20. století, založená na technologii vakuových trubic. Na výstavě je zastoupena IBM 702 aritmetickými a logickými jednotkami CPU z roku 1954, dále 10, 5 palcové magnetické pásky a rané RAMAC (metoda účetnictví a kontroly s náhodným přístupem) a 14palcové diskové talíře. Tyto talíře byly součástí diskové jednotky IBM 350, první jednotky pevného disku a obsahovaly 50 spřádacích talířů v jednotce, která vážila tunu. Dokáže pojmout téměř 5 megabajtů dat, což odpovídá 62 500 děrných karet. V té době to bylo hodně.

IBM 360

Další je IBM System / 360, reprezentovaný konzolou z původní jednotky. Tyto stroje zavedly zcela nový způsob návrhu systému, který nahradil několik dřívějších řad výpočetní techniky, a nakonec vedl ke stylu mainframe computingu, který se stal běžným koncem 60. a 70. let. IBM utratila 5 miliard dolarů - což odpovídá přibližně dvouletým výnosům v té době - ​​k vytvoření 360, která byla představena v roce 1964. Pro mě to přineslo vzpomínky na práci na 360 jako student před lety.

Watson s IBM 360. S laskavým svolením Archiv / fotografie IBM Corporation, Mel Koner.

To bylo také součástí nové estetiky, protože designéři se snažili, aby stroje vypadaly moderně, a jak moderní marketing začal hrát větší roli, jako na tomto obrázku hlavy IBM Thomas Watson Jr. se strojem. Expozice ukazuje vývoj značky IBM v tomto období.

Počítač IBM PC (5150)

Vyvrcholením představením počítače IBM PC (5150) v roce 1981, který představil osobní počítač velkému publiku (a důvod proč jej čtete na webu s názvem pcmag.com). Expozice kromě stroje obsahuje i některé z původních "Little Tramp", které přinesly úsměv.

Západní elektrické tranzistory

Další významná část exponátu se zaměřuje na některá vylepšení společnosti AT&T, zejména výzkumné rameno Bell Labs a výrobní závod Western Electric. Bell Labs původně sídlil v Dolním Manhattanu a přestěhoval se do Murray Hill v New Jersey v roce 1941. Příspěvky Bell Labs byly dobře zdokumentovány, počínaje vývojem informační teorie Clauda Shannona po objevování kosmického záření na pozadí od Arna Penziase a Roberta Wilsona.

Tranzistor a desetník

Samozřejmě snad nejdůležitějším vynálezem Bell Labs je tranzistor, vytvořený Johnem Bardeenem, Williamem Shockleym a Walterem Brattainem, pod vedením Williama Shockleyho v roce 1947. Exponát zahrnuje repliku původního tranzistoru. (Zvedl jsem desetinu vedle ní, abych viděl na fotografii výše; v dnešních nejpokročilejších procesorech se vejde téměř miliarda tranzistorů do stejného prostoru.)

Tranzistor byl původně používán pro komunikaci, pak v přenosných zařízeních, jako jsou rádia a nakonec mikroprocesor.

Mezi další příklady zobrazované technologie AT&T patří původní Telstar 1, satelit používaný k vysílání prvních živých snímků z vesmíru 23. července 1962, Picturephone 2, a některé technologie, které šly do raných transatlantických komunikačních kabelů.

Mezi další části výstavy patří další tehdejší technologie, včetně počítače Univac, který společnost CBS News v New Yorku používá k předvídání vítězů prezidentských voleb v letech 1952 a 1956.

Panaite a tenis pro dva

Součástí výstavy je také rekreace elektronické hry „Tenis pro dva“, kterou v roce 1958 navrhl fyzik William A. Higinbotham v Národní laboratoři v Brookhavenu na Long Islandu, která vypadá jako raná verze Pongu, jedné z původních videoher. (Na fotografii nahoře pro mě Research Associate Cristian Panaite demdemuje hru.) K dispozici je také hratelná hra Space Invaders z roku 1978.

A na počítačích je vytvořeno něco o umění a hudbě, jako jsou hudební nástroje vynalezené inženýrem Bellem Labsem Maxem Mathewsem, který nejprve zapojil elektronické housle do počítače a napsal pro to software v roce 1957, později inspiroval zpěv HAL v roce 2001: A Space Odyssey .

V 90. letech byla většina technologické revoluce ústředí na jiných místech, ale New York byl domovem Time Warner's Pathfinder, jednoho z prvních internetových portálů. Dnes Edidin říká, že v oblasti začínáme renesanci pro technologii, protože existuje mnoho startupů a outpostů velkých internetových společností Downtown, v Midtownu a v Brooklynu, které jsou zastoupeny na displeji na konci výstavy.

Celkově je zábavné podívat se, odkud tato technologie pochází. Pro každého v oblasti New Yorku, který je vůbec zajímavý v technice, se tato výstava určitě vyplatí navštívit.

Křemíkové město: jak New York porodil dnešní technologický svět