Domov Myslet dopředu Chůze na Marse s microsoft hololeny

Chůze na Marse s microsoft hololeny

Video: UT student explores Mars through Microsoft Hololens (Listopad 2024)

Video: UT student explores Mars through Microsoft Hololens (Listopad 2024)
Anonim

Minulý týden mi to připadalo, jako bych šel na Mars. Používal jsem nové HoloLens od společnosti Microsoft (na obrázku), které oznámil v rámci zavedení systému Windows 10, a demo Mars bylo jedním z mála, které společnost umožnila tisku vyzkoušet pomocí zkušební verze headsetu a holografických rozšíření operační systém.

Během několika posledních let jsem použil řadu virtuálních realit a rozšířil sluchátka s mikrofonem reality a strávil spoustu času s Google Glass. V některých ohledech se HoloLens cítí jako rozšíření toho, co se některé z těchto produktů snaží dělat; v jiných je to velmi odlišné.

„Vítejte v systému Windows Holographic, “ řekl vedoucí projektu Alex Kipman (výše), když byl produkt představen. Koncept povede k pohlcujícím způsobům hraní, novým způsobům učení, spolupráce a tvorby, řekl.

Microsoft šel do velké míry, aby nazval virtuální realitu projektu nebo rozšířenou realitu, a místo toho použil koncept toho, že se jedná o hologramy neustále. Je to trochu odlišné od hologramů, které můžete vidět ve filmech - ve fikci obvykle nepotřebujete speciální náhlavní soupravu - ale obrázky, které zobrazuje, jsou trojrozměrné, takže myslím, že název má smysl.

Kipman hovořil o mnoha možných použitích pro hologramy v reálném světě, jako je například inženýr, který vidí instrukce v překryvné vrstvě nad objektem, který se pokoušel stavět nebo opravovat, architekt procházel designem, chirurg se učil postup, nebo jen obracíme obývací pokoj do surrealistického herního prostředí.

Microsoft skutečně oznámil dva produkty - jeden je řada API zaměřených na lidské a holografické porozumění zvané Windows Holographic, která bude součástí Windows 10, a druhá je část hardwaru zvaná HoloLens. Společnost Microsoft jasně chce, aby vývojáři a potenciálně další výrobci hardwarových zařízení vytvořili aplikace a zařízení, díky nimž se to stane skutečným trhem, a konkrétně vyzval vývojáře pracující na Facebooku Oculus Rift, Magic Leap a Google Glass, aby s námi vytvořili hologramy. Jedním problémem je samozřejmě spousta platforem a účelem tohoto oznámení je pokusit se zahájit proces získávání kritického množství vývojářů za Windows Holographic. Aspoň pro VR se zdá, že Oculus má právě teď nejvíce bzučení.

HoloLens je sada průhledných holografických čoček se zvukem a senzory. Má normální komponenty CPU a GPU a také to, co společnost označila za třetí, holografickou procesorovou jednotku (HPU), která chápe gesta a prostorově mapuje svět kolem nás. Zařízení pracuje bez drátů při zpracování terabajtů informací, řekl Kipman, ale společnost zatím musí poskytnout skutečné hardwarové detaily.

Společnost udělala na pódiu řadu zajímavých ukázek, ale měl jsem větší zájem o to, abych si to vyzkoušel sám, a společnost Microsoft vytvořila čtyři demoverzní „zážitky“ pro tisk v laboratoři, kde byl vytvořen HoloLens, umístěný v suterénu společnosti návštěvnické centrum.

Jedním z nich byla skutečně demonstrace společnosti Microsoft o HoloStudio, prostředí pro vytváření hologramů a případně jejich 3D tisk (což se obvykle provádí prostřednictvím 3D služby, protože hologramy obvykle zahrnují více barev a jsou komplikovanější než většina osobních 3D tiskáren) zvládne). Demonstrace na pódiu zahrnovala vytvoření přizpůsobeného kvadrokoptéra a později ukázka demo menší skupiny nám ukázala, jak vytvořit personalizovaný USB klíč s obrazem „vesmírné koaly“.

Prostředí vypadalo jako zajímavé designérské studio, kde můžete začít docela snadno, ale ve skutečnosti má poměrně velkou hloubku. Pravděpodobně by mi trvalo nějakou dobu, než se to naučím používat, ale myslím, že lidé, kteří používají produkty, jako je Autodesk's 3D Studio Max nebo podobný software, by to považovali za docela jednoduché.

Pro další tři dema jsme nasadili prototypové verze náhlavní soupravy HoloLens. Spíše než relativně kompaktní červené jednotky, které byly ukázány na jevišti, se tyto opravdu cítily jako technické prototypy - hardware, který ovládal sluchátka, byl v oddělené krabici, kterou jste nosili, a oba byli připoutáni k počítači. (Hotový hardware vypadá podstatně větší než Google Glass, ale o něco menší než náhlavní souprava Oculus Rift a funguje bezdrátově. Není to tak elegantní, jak by se vám mohlo líbit, ale vypadá to jako spotřební produkt.) Zdá se, že náhlavní souprava má řada kamer a senzorů na přední a boční straně. Položte ji na hlavu (přes brýle, pokud je nosí), utáhněte ji na místo a pak se zdá, že jednotka promítá obraz před čočkami v jednotce, a přitom stále umožňuje vidět vnější svět..

První z nich byl program HoloBuilder, program, který vám umožňuje vytvářet, přesouvat a ničit to, co vypadá jako objekty v místnosti kolem vás. Připadalo mi to jako Minecraft ve způsobu manipulace s malými předměty, ale s určitými klíčovými rozdíly. Virtuální předměty byste mohli položit na stůl ve fyzickém světě nebo je zavěsit na zeď a vypadalo to, že holografické obrazy byly ve skutečnosti skutečné objekty, které seděly před vámi. V některých částech dema to vypadalo, jako byste viděli věci na vrcholu skutečných objektů; v jiných případech to vypadalo, jako byste prořezávali stůl a viděli věci pod ním. Vypadalo to docela dobře. Dokážu si snadno představit budoucí verzi, která bude přitažlivá pro fanoušky Minecraft.

Další ukázka ukázala, jak ji můžete použít s verzí Skype pro HoloLens. V tomto demu bylo úkolem nainstalovat spínač světla, zatímco během procesu hovořil někdo na druhém konci konverzace, který používal normální verzi Skype na notebooku. V HoloLensu jsem viděl, jak osoba mluví v okně, které by se mohlo vznášet přede mnou, když jsem se rozhlížel kolem nebo byl připnut na konkrétní místo. Na druhé straně viděl, co jsem viděl skrz HoloLens. Viděl tedy nástroje, spínač a otvor pro spínač světla. Chránič má v sobě mikrofony a reproduktory, takže konverzace vypadala docela standardně. Osoba na druhé straně rozhovoru byla schopna nakreslit ukazatele na nástroj, který chtěl, abych použil, a schémata ukazující, jak orientovat spínač a které dráty šly kam. Když jsem to udělal, zapnuli napájení a vypínač světla fungoval.

Teď si nejsem jistý, že to potřebujeme pro takové jednoduché operace, ale můžete si snadno představit, že se používá v různých průmyslových aplikacích, od montáže po opravu, kde chcete hands-free instrukce. Tento nápad není nový: podobné nápady jsem viděl v řadě „chytrých brýlí“ určených pro průmyslové uživatele, jako jsou brýle Moverio od společnosti Epson nebo brýle M-100 od společnosti Vuzix. Rozšířená realita v průmyslových aplikacích však dává smysl a schopnost mít kresby přímo nad tím, co vidíte, se jeví jako dobrý krok vpřed.

Nejzajímavější demo však bylo na povrchu Marsu pomocí aplikace vyvinuté v laboratoři Jet Propulsion Laboratory (JPL) NASA prostřednictvím dat a obrázků shromážděných Roverem zvědavosti na povrchu planety. Cílem je použít HoloLens k pomoci vědcům ovládat rover a lépe porozumět marťanské krajině. (JPL dříve ukázala objevování světa v demu pomocí Oculus Rift, i když jsem to nezkusil.)

Jako první krok poté, co jsem si nasadil brýle, jsem mohl zažít procházku kolem oblasti Dingo Gap na Marsu a to, co na mě udělalo dojem, bylo, že když jsem chodil po místnosti, vypadalo to na mě opravdu, jako bych šel po povrch planety. Právě zde ožil trojrozměrný aspekt hologramů.

Ve druhém scénáři byste mohli prozkoumat oblast známou jako John Klein, kde byste se mohli rozhlédnout a dokonce i pod objekty, abyste získali představu o rozměrech oblasti. V jednu chvíli jste se mohli dívat skrz hledí na obrazovku, která ukazovala původní černobílé obrazy, ale ty vypadaly velmi staticky; vidět, co se zdálo být skutečnou krajinou v barvě a ve 3D, byl úplně jiný zážitek. Bylo to, jako by skutečný svět pronikl do umělého světa, ve kterém jsem šel.

Poslední část dema Mars zahrnovala prozkoumání trasového bodu známého jako „Kimberley“ poblíž Mt. Sharp, kde jsem mohl spolupracovat s někým z JPL, který také používal technologii HoloLens. Na obrazovce se objevil jako avatar se zlatou barvou, vypadal trochu jako mimozemský sci-fi padesátých let a dokázal se mnou mluvit o krajině a tom, co jsme viděli. Podařilo se mi umístit vlajky na část krajiny, aby mohl rover použít svůj MastCam, který může pořizovat podrobnější obrázky, a vybrat si některé kameny pro rover ChemCam, který pošle laser, aby spálil část hornin, aby určil jeho chemickou látku složení.

To bylo jen demo, ale můžete si snadno představit, jak by tým vědců NASA mohl tuto technologii použít k lepšímu pochopení povrchu Marsu ak ovládání roveru, aby jej co nejlépe využil. A samozřejmě si dokážete představit některé velmi pohlcující zážitky.

Celkově byl HoloLens jednou z nejpůsobivějších demonstrací, jaké jsem kdy viděl. Jiné náhlavní soupravy s rozšířenou realitou byly docela zajímavé a určitě vidím jejich potenciál v průmyslových aplikacích a v Oculus Rift jsem viděl několik velmi pohlcujících her. Ale holografický efekt - myšlenka, že se vše objevuje ve 3D a ve skutečnosti se můžete pohybovat po celém světě - vložený do HoloLensu se cítil jako něco velmi nového. Budeme muset počkat, až vyzkoušíme finální zorník a skutečné aplikace, abychom zjistili, zda je tento koncept skutečně připraven pro běžný trh, ale je to určitě působivé.

Chůze na Marse s microsoft hololeny