Video: How to Fix Joy-Con Drift on Nintendo Switch + JerryRig Studio Tour! (Listopad 2024)
Preorders, nepříjemný tlak odvětví videoher, aby vás přiměl vyměnit peníze za produkty dříve, než budou vydány, jsou hrozné nabídky. Vydatná uvedení na trh, zneužívající DRM a shenanigans z obecného průmyslu učinili z pošetilých snah poskytnout vydavatelům peníze dříve, než novináři, vlivní umělci nebo hardcore fanoušci důkladně analyzují hardware nebo software.
I přes mou nenávist k nenávisti jsem se zajistil, že se přepínač den-jeden stane prioritou, když si uvědomím, že hybridní přenosný počítač na konzole může být nejzajímavějším systémem, který přijde od pozdního velkého Sega Dreamcastu. Nintendo má odvážnost zpochybnit koncept videoherní konzole tím, že znovu přebírá inovativní hardwarová rizika. PlayStation 4 je box, který je umístěn pod televizorem se standardizovaným ovladačem. Xbox One je box, který je umístěn pod televizorem se standardizovaným ovladačem. Přepínač Nintendo nejsou tyto věci. Odvažuje se být jiný.
Jako čtyřicetiletý Newyorčan, který má málo volného času a hodinovou pracovní dojížďku, je schopnost Switch přepínat mezi tradiční a přenosnou domácí videoherní konzolí velmi lákavá a vyvrcholením inovativních vizí Wii a Wii U Nintendo. Dokážu se skrýt skrz The Legend of Zelda: Breath of the Wild's open-world prostredí v obývacím pokoji, vyskočit Switch z jeho doku, a pokračovat v hraní na mé jízdě autobusem do kanceláře.
Nebo se vraťte domů z místního kuřecího chatrče, zapněte přepínač do doku, připojte systém k signálu Wi-Fi a bojujte proti sedmi dalším jabronům v Super Bomberman R. Dokonce funkce HD Rumble od Switch 1-2 vypadá docela skvěle, což je něco, co jsem nikdy nenapadlo, že bych řekl o jakékoli formě rachotící techniky. Ale abych se zapojil do takové bujné zábavy, musela jsem kousnout předobjednávku.
Od Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty jsem předobjednával nic související s videohry. Po pravdě řečeno jsem to jen předobjednával, protože na začátku dvacátých let se herní obchody obvykle vyznačovaly nízkou zásobou. Tam byla legitimní šance, že bych měl být zpožděn zažít největší pot v historii videoher kvůli fanboys spěchající Gamestop nebo Software, atd., Jak se brány zvedly. Tehdy jsem nechtěl nechat ujít dobrodružství Solid Snake a rozhodně nechci nechat ujít ani dobrodružství typu Metal Gear Link.
Kromě toho má Nintendo také dlouhou a bohatou historii hardwarového nedostatku. Nedávno mnoho odlévadel a příležitostných hráčů Nintendo nechalo své oblíbené maloobchodníky s videohry prázdnou rukou poté, co zjistili, že retro-themed NES Classic Editionsold přes jeho nízkou zásobu. Pamatujete si Amiibo shenanigany? Jsou to typické příklady maloobchodního konzervatismu Nintendo, Nintendova humbukového stroje v práci a schopnosti Nintendo jednoduše být frustrujícím Nintendem. V důsledku toho se předobjednávání Switch stalo akcí bez přemýšlení.
Jistě, nikdo nemá tušení, jak bude Nintendo nakládat s účty hráčů, online funkcemi nebo virtuální konzolí, což jsou záhady, které by měly zmást mé nadšení z Switch a přesvědčily mě, abych zrušil předobjednávku. Ale Nintendo jsou všechny esa, pokud jde o vytváření neuvěřitelně zábavných her, které prostě jinde nenajdete.
Za to děkuji Nintendu. Za to Nintendo vydělal moje peníze.