Domov Názory Proč je pax east důležitý Jeffrey l. Wilson

Proč je pax east důležitý Jeffrey l. Wilson

Video: THIS IS PAX EAST BOSTON COMIC CON 2019 COSPLAY MUSIC VIDEO ANIME CON LEAGUE OF LEGENDS (Listopad 2024)

Video: THIS IS PAX EAST BOSTON COMIC CON 2019 COSPLAY MUSIC VIDEO ANIME CON LEAGUE OF LEGENDS (Listopad 2024)
Anonim

Expo Electronic Entertainment Expo, běžně známé jako E3, je největší každoroční událostí v odvětví videoher. Každý červen putují vývojáři, vydavatelé a novináři videoher do Los Angeles, aby představili a zaznamenali hardware a software navržený tak, aby posunuli odvětví vpřed ve druhé polovině roku a dále. E3 praskne celebritou a podívanou a je jednou z nejdůležitějších přehlídek pro hráče i průmyslové typy.

Ale PAX East je lepší událost. Mílovými kroky.

Odvětvím festivalu, který je nyní známý jako PAX Prime, je PAX East první významnou konferencí videoher pro rok 2015. Nastavuje tón pro zbytek roku umístěním videoher a kultury, která je obíhá, v popředí. PAX East prochází přílivem hollywoodského pozlátka pro uvolněnější společenskou atmosféru v útulném prostředí Bostonského kongresu a výstavního centra.

Na rozdíl od E3 je PAX East veřejnou událostí, kde se hráči mohou účastnit videoherních turnajů, hrát hlavní a indické tituly dříve, než narazí do regálů obchodu, projdou se pamětí v retro hernách nebo se zúčastní koncertu chiptunes. Důležitost toho pro komunitu videoher nelze podceňovat.

Videohry, přestože jsou obrovskou součástí popkulturní krajiny, stále někteří vnímají jako dospívající hračky. PAX East je místo, kde se hráči mísí a mísí s tisíci podobně smýšlejících folků, setkávají se s jejich oblíbenými Let's Play stars a vysvětlují ctnosti svých oblíbených titulů, aniž by přijímali vedlejší oči od těch, kteří jsou mimo kruh.

Je to ekvivalent třídenní dovolené s vašimi nejlepšími pupeny a téměř neomezené nabídky zábavy, která se táhne hluboko do noci. Drake nesvítí pro Electronic Arts. Jamie Kennedy urážku zamýšleného publika strašně zavádějícím „nervózním“ humorem. Je to oslava nerdské kultury, která se v každodenním životě často nezažívá. Minulý rok jsem potkal sebevražedného mladíka, který řekl, že PAX East zachránil jeho život. Nakonec se necítil sám.

To neznamená, že značka PAX je nepoškozená. V minulosti zakladatelé Penny Arcade dělali velmi necitlivé poznámky při více než jedné příležitosti, které vyústily v zaslouženou špatnou publicitu a bojkoty a eventuální omluvu. PAX však propaguje větší rozmanitost, pokud jde o jeho účastníky a panely. Letos se PAX může pochlubit takovými panely jako „Proč je to stále úžasné být ženou v herním průmyslu“ a „Transgenderové postavy v centru pozornosti: Pak, nyní, zítra.“ Začlenění se stalo středem zájmu.

Zkušenost s PAX East je nejlépe doložena ve dvou oblastech: kapesní herní místnost, část podlahy, kde desítky hráčů Nintendo 3DS a PlayStation Vita hrají tituly, zatímco se opírají o pohodlná křesla na fazolových fazolí a herny pro reto. V salonku jsou vždy dobré výměny mezi cizími lidmi, které účastníkům pomáhají najít zajímavá setkání, panely, soutěže a další události zastrčené v rozích prostorného Bostonského kongresového a výstavního centra - při hraní Monster Hunter. V retro hernách jsou lidé všech věkových skupin, kteří se scházejí, aby si zahráli tituly sedmdesátých, osmdesátých a devadesátých let a zároveň připomínají skvělé herní okamžiky z dávných dob. Je to krásná věc.

E3 může vsadit nárok na největší oznámení tohoto odvětví, ale PAX East je hlavně o lásce k videohrám. V éře, ve které byly videohry houpány hrami Gamergate, Framerate-gate, přerušené spouštění a odpornými praktikami DLC, nebyl význam přehlídky nikdy větší.

Proč je pax east důležitý Jeffrey l. Wilson