Video: Skok ve volnosti 4-letých klisen - finále 2014 (Listopad 2024)
Nedávno jsem dostal nějaký čas na ruce s PlayStation VR v centrále Sony v severní Kalifornii a zážitek byl prostě úžasný. Nejsem velký hráč, ale musím přiznat, že demo mě přesvědčilo, abych si koupil PlayStation VR, když dorazí na podzim.
Pozice Sony ve VR je jedinečná. Existuje 36 milionů majitelů PS4, z nichž všichni jsou hlavními cíli pro VR Playstation. S tolika potenciálními uživateli by PlayStation VR měla být jednou z prvních platforem, na které se vývojáři softwaru VR zaměřují. Společnost Sony se umístila jako jeden z nejlepších způsobů, jak vývojáři oslovit obrovské publikum lidí připravených utratit peníze za virtuální realitu.
Jak poznamenal Dean Takahashi ve společnosti VentureBeat, šéf Dr. Play Markation VR Dr. Richard Marks hovořil o možných příležitostech pro vývojáře na nedávném summitu Vision v Los Angeles. „Analytici předpovídají, že společnost Oculus VR bude během prvních 12 měsíců prodávat možná 1 milion svých náhlavních souprav Rift, a Sony naznačuje, že by to mohlo udělat mnohem lépe, “ napsal.
Jedním problémem je, že PlayStation je z velké části herní platforma, a ne nutně ta, která může být použita pro širší obsah VR. Zatímco Oculus Rift a HTC's Vive jsou také optimalizovány pro hry, není to jejich jediné zaměření; vidíme všechny typy nového obsahu VR pro sport, cestování, reklamu, video a dokonce i průmyslové aplikace. Aplikace pro Android a iOS VR jsou zatím průchodné pro zobrazování obsahu VR ze smartphonu.
Zdá se tedy, že herní platforma nemusí být nejlepším místem pro vývoj aplikací pro VR, zejména těch, které jsou zaměřeny na průmysl. Takže platforma založená na PC může být pro vývojáře atraktivnější.
Publikum společnosti Sony s 36 miliony uživatelů je však stále považováno za životaschopné a důležité publikum pro VR. Například Playstation a Xbox jsou také prostředky pro doručování filmů na vyžádání, TV, YouTube atd. A lze je použít pro VR související s videem. Nejsem si jistý, že herní platforma umožňuje přechod k širším aplikacím VR mimo hraní her a videa, které může hrát pěkně.
Myslím si, že pokud jde o prodej headsetů VR ve velkém množství, Sony bude mít velkou výhodu oproti Oculus Rift nebo HTC's Vive. Jsme ale v počátečních dnech VR a pokud Sony dokáže projet Playstation do hlavního proudu VR hráčů, můžete se vsadit, že by to mohlo sloužit jako solidní katalyzátor ke skoku, čímž by se zvýšila poptávka po VR.