Video: ECC 2008 (Listopad 2024)
Když studuji historii výpočetní techniky, je zřejmé, že průkopníky v oboru byli převážně bílí Američané a Britové. Vždy mě ale zajímají další informace o přínosech žen a menšin na poli, které vyšly na světlo ve filmech, jako jsou 2016 skryté postavy , které byly upraveny z knihy Margot Lee Shetterly. Obzvláště jsem byl nadšený, když jsem četl Broad Band Claire L. Evans : Nevyslovený příběh žen, které vytvořily internet .
Evansova studie zahrnuje značné období a pokrývá většinu historie počítačů, se zvláštním zaměřením na 40. a 90. léta 20. století. Prohlašuje, že „technologická historie, kterou nám obvykle říkají, je o mužích a strojích, ignorují ženy a signály, které vytvářejí, “ zaznamenává, jak ženy vytvářely umění programování, vytvářely protokoly k řízení toku provozu na internetu a vyvinul některé z nejčasnějších komunit na webu. Cestou poskytuje ostrý pohled na roli žen v terénu a na to, jak byly jejich příspěvky minimalizovány.
Evansova kniha začíná, stejně jako mnoho počítačových dějin, pohledem zpět na Adu Lovelace a její roli ve vývoji softwaru pro analytický engine Charlese Babbagea. Evans pak diskutuje o Grace Hopper a její práci na počítači námořnictva Mark 1 během druhé světové války, což částečně podporovalo mnoho praktik, které vývojáři používají dodnes, včetně věcí, jako jsou podprogramy a zabudovaná dokumentace. To jsou skvělé příběhy, i když jsou docela známé.
Více mě zajímal příběh „ENIAC Six“ - Kathleen McNulty, Betty Jean Jennings, Elizabeth Snyder, Marlyn Wescoff, Frances Bilas a Ruth Lichterman - ženy, které pracovaly jako manuální, lidské „počítače“ a později pokračovaly napsat veškerý software pro původní stroj ENIAC. Pravděpodobně první moderní programátoři na světě, později se k nim připojil Hopper ve společnosti Eckert-Mauchly Computer Company, kde pracovali na stroji UNIVAC a vyvinuli použití vývojových diagramů pro návrh operací programu a prvního programu, který mohl napsat další program. Bohužel, Evans píše, oni byli vedlejší, když společnost byla koupena Remington-Rand.
Hopper pokračoval v psaní časného kompilátoru a v čele přijetí COBOLu, ale obecně byly přehlíženy příspěvky těchto průkopnických žen. Evans skutečně tvrdí, že průmysl přešel z přemýšlení o „kilogirls“ - ekvivalentu 1000 hodin lidské práce na počítači, což obvykle dělaly ženy - na mluvení o „mužských hodinách“.
Zajímá vás rychlost připojení k internetu? Vyzkoušejte to hned!
Odtud se kniha stává spíše sbírkou příběhů o jednotlivcích, kteří dělali zajímavé věci online. Například, Evans diskutuje o roli Pat Crowther hrál v inspirující Colossal Cave Adventure, který se později stal Adventure, jedna z prvních počítačových her.
Velká část knihy je zaměřena na budování komunit. Evans hovoří o tom, jak Pamela Hardt-English koupila použitý stroj a pokusila se vybudovat sbírku systémů nástěnkových vývěsek, a jak to vedlo k tomu, že Jude Milhon založil databázi Community Memory v Berkeley, což byla jedna z prvních ukázek toho, jak by komunity mohly být postaven na počítačovém systému. Stacy Horn vytvořil Echo, nový vývěsní systém založený na New Yorku volně založený na online komunitě Well, rané Bay Area. Jamie Levy byl časným vydavatelem elektronických časopisů, jako jsou Cyber Rag a Electronic Hollywood, a později spolupracoval s Marisa Bowe na Wordu, dalším časném online časopisu.
Brenda Laurel byla návrhářkou raných her a koncem 70. let pracovala na systému CyberVision. Poté našla herní společnost Purple Moon.
To vše jsou skvělé příběhy, ale není jasné, proč se Evans rozhodl psát o nich místo příspěvků mnoha dalších žen, které v počátečních dnech práce na počítači vytvořily webové stránky a hry. (Nic proti Brendě Laurelové, ale proč alespoň zmínit Robertu Williamsovou, která vytvořila první grafické dobrodružné hry a jejichž Sierra On-Line byla mnohem úspěšnější.)
Přesto jsem si velmi užil čtení příběhu Elizabeth „Jake“ Feinlerové, která se ujala práce v laboratoři Douga Engelbarta v Stanfordu, kde byl uveden jeden z prvních uzlů ARPANET, a poté jsem vytvořila první Příručku zdrojů pro ARPANET, a první adresář síťových webů a adres. Zajímalo mě také příběh Radie Perlmanové, který na DEC v roce DEC vymyslel protokol pro překlenovací strom, který umožňoval škálování Ethernetu a poskytoval robustní připojení umožňující internet. To jsou skuteční průkopníci, jejichž příběhy si zaslouží naši pozornost.
Evanova diskuse o Wendy Hall, která významně přispěla k Hypertextu a vytvořila systém zvaný Mikrokosmos, ve kterém byla všechna spojení rozdělena do pravidelně aktualizované databáze - Evans tvrdí, že by mohl být konkurentem na webu - byla fascinující.
Příběhy, jako je tento, jsou velmi zajímavé a přeji si, aby Evans zahrnul více, vzhledem k tomu, že se zaměřila na „ženy, které vytvořily internet“. Evans přehlíží mnoho žen, které v této oblasti zásadně přispěly, jako je Adele Goldbergová, která byla vedoucí zastáncem Smalltalk a nedílnou součástí vývoje objektově orientovaného programování a grafického uživatelského rozhraní. (PCMag jí udělil celoživotní ocenění v roce 1990.) Existuje Sandy Lernerová, která se svým tehdejším manželem Leonardem Bosackem ovčila vývoj multi-protokolového routeru na Stanfordské univerzitě a v roce 1984 spoluzakládala společnost Cisco Systems, která je i nadále jedním z předních výrobců síťových zařízení. Esther Dyson byla zakládajícím předsedou ICANN, internetové společnosti pro přidělená jména a čísla, která ovládala webové adresy, které všichni používáme.
Obecně platí, že kniha ve skutečnosti nepodporuje titulky. Ale Broad Band vypráví několik skvělých příběhů o průkopnicích ve světě výpočetní techniky a Evans nabízí přístupný úvod k mnoha ženám, které významně přispěly k práci na počítači a jejichž příběhy nejsou dobře známy. Je to cenný příspěvek k literatuře o historii výpočetní techniky.