Domov Recenze 6 vr projektů, které trvalo gdc 2015 bouří

6 vr projektů, které trvalo gdc 2015 bouří

Obsah:

Video: HTC Vive - самая виртуальная реальность от Valve, несовместимая с реальностью. (Steam VR) (Listopad 2024)

Video: HTC Vive - самая виртуальная реальность от Valve, несовместимая с реальностью. (Steam VR) (Listopad 2024)
Anonim

Virtuální realita se promítla na minulých konferencích Game Developers Conference, ale letos to bylo všude. Od velkých jmen po malé, davem financované úsilí se zdálo, že vás každý chtěl pomoci dopravit do virtuálního světa.

Dokonce se dostal do zámoří na Mobile World Congress, kde se zaměstnanci PCMag seznámili s některými nabídkami VR od LG, HTC a dalších. Ale právě v San Franciscu v GDC testovali skuteční hráči systémy od Oculus VR, Sony, Samsung a dalších.

Pro mnoho z nás je VR stále vtip z 90. let, od neohrabaných pokrývek hlavy po grafiku vyvolávající zvracení. Tato technologie však prošla dlouhou cestu, a to i za dva roky, co Oculus Rift vydělal miliony na Kickstarteru. Podívejte se na prezentaci, abyste zjistili, co výrobci VR mají rukávy pro tento rok a dále.

    1 Sony Project Morpheus

    Společnost Sony je velmi opatrná s projektem Morpheus, který do roku 2016 nenajde cestu do rukou uživatelů. Je to čistě vývojářský hardware, přísně regulovaný a distribuovaný společností Sony pro použití při vývoji softwaru PlayStation 4. Přesto je to působivá sluchátka i jako vývojová sada. Je to leštěné, elegantní a obraz je působivě ostrý. Přečtěte si moje podrobné informace o projektu Morpheus pro bližší pohled na zařízení.

    2 Oculus Rift

    Sluchátka Oculus VR pomohla oživit VR a inspirovala mnoho zařízení, která se momentálně vyvíjejí. Původně to byla crowdfundovaná vývojová sada, která již prošla dvěma iteracemi a Oculus předvedl třetí verzi, Crescent Bay, v GDC.

    Kvalita videa vypadá ještě lépe než Oculus Rift DK2, s menší latencí a rozostřením a skutečně působivým 3D efektem podobným nejnovější verzi Project Morpheus. Představuje také 3D zvuk s Oculus Audio SDK, který (jako Project Morpheus) zpracovává zvuk sluchátek založený na virtuálních zdrojích zvuku, úprava mixu tak, aby vypadal, že to, co slyšíte ve virtuálním prostoru, je stejně realistické jako to, co vy vidím. Byl to působivý efekt a vylepšený hardware nového prototypu je daleko před původním vývojovým kitem Oculus Rift z doby před několika lety. O spotřebitelské verzi Oculus Rift však dosud neexistují žádné tvrdé informace.

    3 Samsung Gear VR

    Zařízení Samsung Gear VR bylo vyvinuto ve spolupráci se společností Oculus VR, takže se předvádělo na stánku Oculus GDC. Je to průzor 200 $, který je v současné době k dispozici každému, kdo si ho chce koupit. Ale je tu háček, který je těžké se dostat kolem, nicméně: Vyžaduje Samsung Galaxy Note 4, aby fungoval. To je další 600 $ smartphone / phablet, pokud jej ještě nemáte. Bez poznámky 4 je zařízení Gear VR jen podivná plastová maska ​​s dotykovými ovládacími prvky a senzory pohybu, se kterými nemůžete nic dělat. Nakonec by se měla rozšířit na další zařízení; Sascha Segan společnosti PCMag to vyzkoušel s Galaxy S6 na MWC v Barceloně.

    To znamená, že jsem vyzkoušel hackerskou logickou hru s názvem Darknet s Gear VR a byla funkční a zábavná. Náhlavní souprava bezpečně sedí na mé hlavě a touchpad na pravé straně zařízení přidal ovládací prvek, který jiné VR náhlavní soupravy chybí. Obrazovka Note 4 je vynikající, ale stále je těžké se dostat přes šok nálepky.

    4 Google Cardboard

    Google přemýšlel mimo krabici tím, že v podstatě nabízel krabici jako náhlavní soupravu VR. Je to levné, snadno vyhledatelné a kompatibilní s jakýmkoli telefonem se systémem Android, který se vejde do skládací clony. Mattel nedávno představil View-Master založený na Google Cardboard a mezi CES, GDC a ToyFair jsem viděl několik sad Google Cardboard značkových různých společností a jednoduše rozdaných.

    Google Cardboard je nejflexibilnější z náhlavních souprav VR a jeden z nejméně působivých. Nepřipevňuje se ani bezpečně k vaší hlavě, takže ji musíte držet až k obličeji, jako je například View-Master. Je to zajímavý gadget, který pravděpodobně můžete použít se svým vlastním smartphonem, ale ještě moc nezapůsobil kromě ceny.

    5 Ventil HTC Vive

    Valve vstupuje do světa VR také pomocí HTC. HTC Vive je v podstatě náhlavní souprava Steam VR společnosti Valve, vyrobená ve spolupráci se společností a určená k použití s ​​její platformou Steam. Sascha Segan položil ruce na náhlavní soupravu na MWC.

    Na rozdíl od většiny ostatních současných náhlavních souprav VR nepoužívá Vive jediný displej oddělený čočkami. Místo toho používá pro dva oči dva panely o velikosti 1 200 x 1 080. Pracují na tom dvě hlavní jména v herní a mobilní technologii a do náhlavní soupravy připojené k PC by mohlo být vloženo velké množství energie. Vývojové sady budou rozeslány letos na jaře a na konec roku je plánována komerční verze.

    6 Razer OSVR Hacker Dev Kit

    Projekt Razer Open Source Virtual Reality (OSVR) není ambiciózní kvůli svému hardwaru, ale kvůli standardizaci, o kterou se pokouší. Spolupracuje s vývojáři, výrobci náhlavních souprav, periferními výrobci a vydavateli, aby vytvořili jedinou platformu, která umožní, aby různé displeje namontované na hlavě pracovaly shodně se stejným softwarem.

    Razer drží svou Hacker Dev Kit jako jednu z nejlepších možností pro vývoj OSVR a za 200 $ je stejně přístupný jako Oculus Rift (který je také součástí OSVR), s nímž si uživatelé mohou hrát. Je to sport 1080p panel, který bude OLED od verze 1.1. Vyzkoušel jsem to ve výstavním prostoru a hrál jsem futuristickou závodní hru, která mi umožnila rozhlédnout se kolem kokpitu při navigaci po stopě podobné F-Zero. Fungovalo to velmi dobře a díky ceně je to experimentální přístroj, i když nejste vývojář.

6 vr projektů, které trvalo gdc 2015 bouří