Domov Recenze 8 Videohry s včasným přístupem, které byly hrozné nepořádky

8 Videohry s včasným přístupem, které byly hrozné nepořádky

Obsah:

Video: TOP 5 - Her, které vás slyší! (Listopad 2024)

Video: TOP 5 - Her, které vás slyší! (Listopad 2024)
Anonim

Svět vydávání videoher se v posledním desetiletí šíleně proměnil. Za starých časů jste museli čekat, až vyjde hra, odjet do místního Electronics Boutique a koupit ji na libovolném počtu disků v krabici. Někdy to dokonce přijde s mapou!

Nyní máme bleskově rychlý internetový kanál, který dokáže přenášet celé hry přímo do našich počítačů, kdykoli je chceme, a vývojáři získávají peníze prostřednictvím Kickstarteru a dalších mechanismů, které nejsou vydavatelem. Je to zlatý věk pro hry, ale také má temnou stránku.

Vezměte včasný přístup. Na první pohled je Early Access (jak nabízí Steam a další služby) docela v pohodě: vyplatte vývojáři částku v hotovosti a budete hrát hru ještě před jejím dokončením, nabízející zpětnou vazbu, která by ji mohla ještě vylepšit. Je to skoro jako byste byli součástí týmu!

Early Access bohužel nesplnil své sliby. Úbohých 25% her Early Access našlo plné vydání a mnoho titulů vyhořelo v ohromné ​​hranici katastrofy. V této funkci se zaměříme na osm her, které nebyly na svět připraveny.

    1 Stomping Land

    Na první pohled vypadala Stomping Land neuvěřitelně chladně - hra pro více dinosaurů, která lovila více hráčů a která přinesla Kickstarterovi 114 060 dolarů, než dorazila do Early Access. Bohužel, když se projekt zhroutil, spálil podpěry na Steam i mimo něj. Vývojář Alex Fundora, který dříve pracoval na AAA titulech jako Skyrim, v podstatě zmizel a nechal všechny lidi, kteří za svou hru zaplatili peníze, na výplatě. V září roku 2014 Valve vytáhl hru od Early Access poté, co ji koupilo více než 100 000 lidí a nenabízejí vrácení peněz.

    ( Obrázek přes Facebook )

    2 města

    Městský simulátor Towns byl jednou z prvních her, které byly spuštěny na platformě Early Access jako platforma - ve skutečnosti to Valve postavil ještě před tím, než byl „Early Access“ věc. Stavební hra s izometrickým výhledem byla prodána ve stavu beta s příslibem aktualizací a více než 200 000 lidí zaplatilo za stažení 18 dolarů za 18 měsíců, kdy byla k dispozici. Všichni byli velmi naštvaní v květnu 2014, kdy hlavní vývojář oznámil, že projekt nebude dokončen, ale místo toho by přešel k pokračování, které by údajně poskytovalo všechny funkce, které sliboval v první hře.

    ( Obrázek přes Steam )

    3 Bot Colony

    Mnoho her s předčasným přístupem spojuje jedna kvalita: ambice. Chtějí udělat něco většího a lepšího, než co bylo předtím. To se stalo s Bot Colony, jedinečným dobrodružným titulem společnosti North Side Inc. Tato hra inzerovala jedinečný hlasem ovládaný mechanismus, který nechal hráče vést roboty v prostředích hledajících stopy, ale to, co přineslo, byl šílený, prakticky nehratelný zážitek. Rozpoznávání řeči se odehrává na vzdáleném serveru, takže často dáváte robotu příkaz, aby počkal až 30 sekund, než jej zpracuje - a zpracování nebylo příliš dobré. Tvůrci odstranili hru z Early Access, ale od tohoto psaní dělají další jít to.

    ( Obrázek přes Steam )

    4 Země: Rok 2066

    Jedním z největších nebezpečí v rámci Early Access je, že vývojáři nejsou vždy upřímní, co mohou dosáhnout. Případ v bodě: Země: Rok 2066, který tvůrci Muxwell posadili jako ambiciózní hru na přežití osob v postapokalyptickém světě. Při ceně pouhých 20 USD se přihlásilo spousta lidí. V popisu byl uveden velmi atraktivní seznam funkcí, z nichž žádný nebyl ve hře přítomen. Místo toho se hráči potýkali se stovkami chyb a prakticky žádné hratelnosti. Vyšetřovatelé poté zjistili, že většina jejich propagačního umění byla odstraněna z Vyhledávání obrázků Google.

    ( Obrázek přes Steam )

    5 Spacebase DF-9

    Dokonce i veteránští vývojáři mohou skončit přišroubováním pooch v Early Access. Tim Schafer DoubleFine je zodpovědný za řadu milovaných her, ale když se rozvětvili do simulace s Spacebase DF-9, trochu se jim podařilo trochu žvýkat. Pokrok hry na Early Access se zdá být v pořádku, s pravidelnými vydáními, ale to vše skončilo v září roku 2014, kdy společnost prohlásila hru za „hotovou“ a propustila tým, který na ní pracoval, navzdory mnoha slibovaným funkcím, které nejsou součástí finální sestavení. Netřeba dodávat, že fanoušci nebyli strašně šťastní z celého stavu věcí.

    ( Obrázek přes Steam )

    6 Válka Z

    Tady je další hra, která předcházela oficiálnímu zavedení Early Access, ale měla zazvonit varovné zvonky. The War Z byla hra na přežití zombie v otevřeném světě (zní dobře známo, že? Steam je s tím dusen) od OP Productions. Poté, co byla spuštěna v roce 2012, kupující protestovali, že mnoho funkcí - včetně několika různých map a vyrovnávání stylu RPG - prostě nebylo ve hře. Steam získal titul po několika stížnostech a obvinění, že vývojáři zakazovali lidem, kteří hru kritizovali. V roce 2013 změnil OP Productions, aby zakryl své nedopalky, na Infestation: Survivor Stories, ale uvolnění pod tímto titulem nezabránilo tomu, aby se domů dostalo jednomyslně hrozných recenzí.

    ( Obrázek „Zamoření“ přes Steam )

    7 Cube World

    Minecrafy jsou téměř stejně běžné jako hry na přežití zombie a většina z nich má docela podřadnou kvalitu. Jeden, který se zdál být o něco lepší, když byl uveden na trh v Early Access, byl Cube World, který se chlubil krásným grafickým stylem a slíbil, že do prostředí voxelů přinese klasické dobrodružství Legend of Zelda. Poté, co bylo poprvé oznámeno v roce 2011, si tisíce lidí koupily budovu pro včasný přístup. A pak, v roce 2013, vývojáři zdánlivě zmizeli a nechali své oddané fanbase přemýšlet, jestli by někdy získali přístup k dokončené hře.

    ( Obrázek přes Facebook )

    8 Godus

    Hráči vědí, že Peter Molyneux není někdo, komu lze důvěřovat, aby přesně popsal své hry. Mistr bájných a lidnatých má pověst pro hrubé nafouknutí toho, co jeho tituly dosáhnou, a bohová hra Godus financovaná Kickstarterem se nelišila. Poté, co přijal přibližně 800 000 dolarů v příslibech pro PC verzi a uvolnil verzi na Early Access, Molyneux vzal svůj tým a dal je do práce na mobilní verzi, takže hru lidé skutečně zaplatili za stagnaci. Přestože se titul stále vyvíjí, někteří lidé v týmu uvedli, že mnoho slibovaných funkcí - jako je multiplayer - se pravděpodobně nenaplní.

    ( Obrázek přes Facebook )

8 Videohry s včasným přístupem, které byly hrozné nepořádky