Domov Recenze Recenze a hodnocení portálu 2 (pro počítače)

Recenze a hodnocení portálu 2 (pro počítače)

Video: TIA Portal - Добавляем PC-Station (Listopad 2024)

Video: TIA Portal - Добавляем PC-Station (Listopad 2024)
Anonim

Herní portál společnosti Valve Software 2007 byl pozoruhodný svým vtipným a akrobatickým dialogem, kreativitou při mísení dříve neslučitelných žánrů hry na mozek, škádlení a hry pro první osobu a relativní krátkostí. S portálem 2 (49, 99 USD pro PC, 59, 99 USD pro PlayStation 3 a Xbox 360) opustil Valve první kvalitu, rozšířil a rozpracoval ve druhé a oslovil třetí, pokud možná ne podstatně. Ale to, co společnost celkově udělala, je vyvinout pokračování, které se hrdě postaví k originálu a využívá vlastnosti, díky nimž byl jedinečným úspěchem, aniž by utlumil jejich paměť. Omezené možnosti pro více hráčů a po kampani mírně snižují opakovatelnost, ale téměř ve všech směrech je portál 2 stejně zábavný a vzrušující jako jeho předchůdce.

To je navzdory několika konkrétním změnám způsobu hraní hry. Jste stále vyzbrojeni pistolí, která vám umožní vystřelit dva portály, jeden modrý a jeden oranžový, na mnoho povrchů: Vstoupit do jednoho portálu a vy se vynoříte z druhého beze změny směru nebo hybnosti. Pokud jste strávili celý první portál ovládáním nesčetných způsobů, jak vám to může přinést - například vyskočením z závratné výšky, střelbou na nový portál těsně před dopadem na zem, potom vyletěním z jiného portálu poblíž, abyste vyčistili zívnou vzdálenost během několika sekund - všechny tyto dovednosti můžete využít zde. A budete muset.

Portál 2 však rozšiřuje škálu možností o nové triky, techniky, nástroje a překážky, které vás nutí neustále se učit. Laserové děla mohou být buď impozantní nepřátelé, nebo užitečné nástroje, pokud své paprsky přesměrujete pomocí speciálních zrcadlených kostek. Jsou světelné mosty, které mohou procházet portály, užitečnější na některých místech jako bariéry proti nepřátelským věžičkám? Budete také muset experimentovat, abyste objevili složitosti paprsků traktoru, které vás nebo jiné předměty pohybují po hřišti, nebo tři různé typy gelu na objímání podlahy, které vás buď odrazí do nových výšin, doplní vaši rychlost jízdy, nebo vás nechá založte portály na dlaždicích a zdech, které byste jinak nemohli.

Žádný z těchto dodatků se necítí cizí nebo bezdůvodný; ve skutečnosti je překvapující, jak hladce se prolínají se zbytkem vesmíru portálu. (V případě, že by vás zajímalo, ano, vážená společenská krychle se objeví v několika žetonech. Ale nevšimli jsme si moc koláče.) Protože zaměření zůstává soustředěno na používání těchto oranžových a modrých bran k vyřešení řady stále více ďábelských logik výzvy a téměř nekonečné množství variací, žádné množství zdobení nemůže podvracet úžasný, ďábelský koncept hry. (Proto také předpokládáme, že by nás nepřekvapilo, kdybychom nakonec viděli portál 3, portál 4, portál 5…)

Rovněž pomáhají udržet věci na stopě: psaní a hraní, které zůstávají špičkovým a radostně závratným doplňkem krutosti některých tvrdších úrovní hry. Když se vracíte do pevnosti Aperture Science v kampani pro jednoho hráče, které jste na konci portálu stěží unikli, setkáte se s novým průvodcem jménem Wheatley (vyjádřeným přátelským humorem Stephenem Merchantem). Vede vás ruinami zařízení - a několika testy, které jste předtím dokončili - před náhodným „vzkříšením“ GLaDOS, dementní umělé inteligence, se kterou jste strávili celý předchozí zápas sparring. (Stále hraje, s neocenitelnou křupavou ironií, od Ellen McLainové.) Jakmile je GLaDOS zpět online, začne se snažit o pomstu - něco, čemu vám Wheatley chce pomoci zabránit, ale to vede k jeho vlastní korupci, která vás staví do ještě další druh nebezpečí, když vedou své hnusné hádky.

Přestože vizuální prostředí úzce souvisí s tím, co se stalo dříve, získává zde nový lesk a detaily. Jak postupujete z trosek první hry a do nové řady komor, které GLaDOS a Wheatley staví před vašimi očima, efekt je děsivý, který nasměruje jak správnou představu improvizačního mučení, tak komediální citlivost mimo kilter. Několik výletů do zařízení mimo areál a dlouho zapomenuté testovací scénáře také otevírají nové možnosti pro objevování tohoto nepředvídatelného komplexu. (Televizní a filmová hvězda JK Simmons, nejznámější pro svou práci v seriálech jako Law & Order a The Closer , má v těchto scénách zábavný portrét jako mistra mysli za Aperture Science, který také vysvětluje sordidní historii GLaDOS.)

Ve většině ostatních ohledů není režim pro jednoho hráče portálu 2 výrazně hlubší než jeho předchůdce. (Poskytuje některé užitečné informace o pozadí, ale to bude nejzajímavější pro fanoušky hardwaru jádra franšízy Portál a Half-Life.) Nový kooperativní režim přináší také nějakou novou zábavu. V návaznosti na kampaň vy a váš přítel (buď na stejném počítači nebo na internetu) převezmete role dvou robotů s praštěným prostředím, Atlas a P-Body, které GLaDOS trápí stále novými úrovněmi. Mechanika zde umožňuje více matoucí hlavolamy, protože každý hráč může vytvořit dva portály, takže šílenství rychle stoupá. Obě postavy můžete vybavit celou řadou kusů oblečení a proveditelnými gesty, které vám umožní přizpůsobit si, jak hrajete, ale každá stojí až 5 $. K dispozici je velké množství, takže získání plného "šatníku" může téměř zdvojnásobit nákupní cenu hry. I přesto však kooperační hra přináší zábavnou rotaci známému vzorci.

Všichni však řekli, že portál 2 je stále dost krátký. Kampaň pro jednoho hráče váží asi deset hodin a režim spolupráce dalších pět. Neexistuje žádný konkurenční režim, který by trval na nepředvídatelnosti, a na rozdíl od předchozí hry se po dokončení neotevřou žádné nové mapy se zvýšenou obtížností. Kromě několika komentářů pro vývojáře a bonusových materiálů, jako jsou upoutávky a komiks portálu, je jediným skutečným způsobem, jak završit váš herní zážitek, hunkering dolů a jít po úspěších.

Ale stěžování si na to, že je příliš málo hry, je skvělá tradice portálu - a ta, která by se dala věřit, i kdyby hra trvala 100 hodin. Spěch, který získáte z leštění, vás obtížně testuje a udržuje vás, i když máte hlad po více. Jednu minutu si vytrháváte vlasy a příště se budete smát hlavou - nesmyslnost, že budete muset nosit brambor po třetinu hry, z úplně platných důvodů, stále mě lechtáte do konce - ale ty nebude snadno unavit hru. Neexistuje nic jako ten „ah-ha“ okamžik, kdy se cítíte, když odemknete poslední kousek do zvlášť šíleného puzzle a sledujete v zářící spokojenosti, jak váš plán úplně zapadne na místo. Portál 2 nabízí spoustu a spoustu z nich.

Další recenze her:

• Herní klávesnice Cooler Master SK630

• Razer Viper

• Twitch

• Acer Predator Triton 500

• HP Omen Obelisk

• více

Recenze a hodnocení portálu 2 (pro počítače)