Obsah:
- Začínáme s Team Fortress 2
- Zápasy a postavy pro více hráčů
- Hra pro více hráčů
- Mechanika a zvuk
- Postup a mikrotrankce
- Grafika a efekty
- Požadavky na počítač Team Fortress 2
- Je čas, aby týmová pevnost odešla do důchodu
Video: Team Fortress 2 gameplay 2Fort (Listopad 2024)
Týmová pevnost Valve 2 (TF2) je nyní přes deset let stará - věčnost z hlediska vývoje videoher. Základní hrací struktura TF2 zůstává překvapivě relevantní, ale implementace a mechanika značně snižují tuto zkušenost. Mnoho moderních počítačových her, a zejména těch žánrových týmových střelců (FPS) založených na týmu, se od té doby vylepšilo na formule TF2 zefektivněním hry a vytvořením přesvědčivějších důvodů pro návrat zápasu po zápase. Přestože je TF2 volně hrát, může být přítomnost mikrotranzií také nadměrná.
TF2 je slavný multiplayerový FPS, poprvé vydaný společností Valve v roce 2007. Jeho debut předchází debutu jiného realističtějšího multiplayerového FPS společnosti Valve, Counter-Strike: Global Offensive (CS: GO), o pět let. Kromě CS: GO, moderní tituly jako Blacklight: Retribution, Overwatch, Rainbow Six Siege a TF2 dluží alespoň část svého úspěchu. Team Fortress 2 stále přijímá aktualizace obsahu, včetně aktualizace Jungle Inferno z roku 2017, která přidala několik nových map a položek. Bohužel, Jungle Inferno nešla tak daleko jako aktualizace CS: GO Panorama, která přepracovala menu této hry a některé mapy k lepšímu. Doufám, že Valve plánuje podobnou aktualizaci pro TF2.
Začínáme s Team Fortress 2
Jak již bylo zmíněno, TF2 je zdarma pro každého. Hráči však mají možnost upgradovat na prémiové účty TF2 provedením jakéhokoli nákupu ve virtuálním obchodě hry. Premium uživatelé získají 300 slotů pro batoh pro uložení položek (zdarma účty získají pouze 50); přístup ke všem typům položek; a plné řemeslné, obchodní a nadané schopnosti. Všechno ostatní je mezi těmito dvěma typy účtů stejné. Tuto hru si můžete stáhnout přes Steam pro Windows, MacOS a Linux. Stejně jako u mnoha jiných Steam her podporuje TF2 Steam Achievements a Steam Trading Cards.
Ikony hlavního menu používají blokový styl, který odpovídá celkové estetice hry, ale rozložení je rozptýlené. Například možnost Najít hru je zcela v pravém horním rohu a nevyčnívá. Spodní lišta je plná obecných ikon, které jen přidávají nepořádek. To nemusí nutně ovlivnit dlouhodobý zážitek, protože se dozvíte, kam musíte jít, aby se skutečně dostal do zápasu, ale není to příjemné. Zejména u nováčků může špatná organizace prvků způsobit, že budou chybět důležité funkce.
Přestože existují jak příležitostné, tak konkurenční zápasové servery, všimněte si, že TF2 není na scéně esportu obrovský. Její hodnocení (59) je mnohem nižší než hodnocení CS: GO (2), Fortnite (5), Overwatch (9) a Battlegrounds PlayerUnknown's (PUBG) (11) podle stránky žebříčku Esports Earnings.
Zápasy a postavy pro více hráčů
Zápasy se dělí hlavně na neformální a konkurenční záležitosti, s dalšími možnostmi pro Mann vs. Machine (šest hráčů, typ zápas versus prostředí), komunitní servery a tréninková cvičení. Mezi základní herní módy patří všechny klasiky, které můžete očekávat, jako je útok / obrana, zachycení vlajky, kontrolní body, král kopce a užitečné zatížení. Pro tuto recenzi jsem většinu času trávil v zápasech kontrolních bodů a užitečného zatížení, ve kterých bojujete o kontrolu několika bodů na mapě a pokusíte se postoupit do vozu na nepřátelské území dříve, než vyprší čas.
Vyberete si postavu poté, co se připojíte k zápasu a můžete přepínat kdykoli během respawn. Obsazení devíti hratelných postav TF2 v TF2 se dělí na tři třídy: Útok, Obrana a Podpora. V zápasech jsou hráči rozděleni do dvou týmů: RED (Reliable Excavation & Demolition) a BLU (Builders League United).
Pro srovnání, Overwatch nedávno zjednodušil svou sestavu 29 hrdinů do tří kategorií (dolů ze čtyř): Damage, Tank a Support. Kromě většího souboru hratelných postav jsou hrdinové Overwatch více odlišeni, pokud jde o individuální schopnosti. Výsledkem je, že účinné útoky a obrana proti nepřátelům vyžadují více strategie, čímž se hra stává poutavější.
Vybraný znak by měl záviset na vašem aktuálním cíli. Většinu času jsem strávil ve hře jako skaut (útok) a těžký (obrana). Skauti se pohybují rychle a používají brokovnici jako hlavní zbraň. Samozřejmě, tato třída hráčů neutrpí tunu škod, ale pokud zůstanete mobilní a přesní, můžete určitě vyřadit osamělého nepřítele na místo zajetí nebo nepřátele udržet na uzdě. Naproti tomu pomalu se pohybující těžká třída může přinést i nasáknout tuny poškození. Třída Heavy je nejužitečnější pro obranu bodů nebo prolomení řad nepřátel. Nejvíc se mi bavilo hrát jako Pyro třídu a používat plamenomet. Nemusí to být nejúčinnější volba, ale v neformálních režimech to není opravdu důležité.
Hra pro více hráčů
V příležitostných zápasech jsou týmy obvykle tvořeny 12 hráči, což ztěžuje koordinaci a sledování pohybů všech ostatních. Počet hráčů, kteří mohou hrát danou třídu v příležitostných zápasech, není nijak omezen, což může vést k nerovnováze týmu. Výsledkem je více chaotické hry než jiné tituly. To znamená, že v zápasech, které jsem hrál, se objevily některé základní strategie. Například lékaři a inženýři měli tendenci se shromažďovat kolem oblastí s vysokou hodnotou, jako jsou kontrolní body nebo užitečné zatížení. Konkurenční režimy však mají menší velikost týmů a limity třídy, což by mělo povzbudit více týmové práce.
Pokud právě začínáte, pravděpodobně během kola několikrát zemřete. Respawns trvá 15 sekund, což vypadá jako věčnost ve hře, ale přinejmenším máte možnost změnit svou třídu postav během čekání. Můžete také přepínat perspektivy jiných hráčů nebo se podívat na výsledkovou listinu. To by mělo znít dobře všem, kdo v posledních letech hráli hru pro více hráčů. Tyto prvky ukazují, kolik základních prvků TF2 žije v moderních hrách.
Komunita pro více hráčů TF2 se během hraní trochu dotkla mých nervů. Ztlumil jsem zvuk hlasového kanálu téměř okamžitě po připojení, ale i textový chat byl plný komentářů k odpadům nebo jen otravných hráčů. Například během zahřívací periody pro jeden zápas se hráč opakovaně ptal, jak ve hře používat posměšky pomocí hlasového chatu, následně si uvědomil, že se nikdo nestaral, a pak se rozhodl pro textový chat. V nabídce Nastavení je dokonale dobrá sekce ovládacích prvků, na které tlačítko kliknete, takže tento chatr byl zcela zbytečný.
Tento problém je společný pro většinu her pro více hráčů. Pokud nehrajete s přáteli nebo nenajdete soudržný tým, je nejlepší zakázat hlasový chat a ignorovat textový chat. Věřte mi, že vám nic neunikne, zvláště proto, že TF2, podle mých zkušeností hraní náhodných zápasů, nevyžaduje ani nepodporuje úroveň týmové koordinace, kterou dělají jiné hry.
Mechanika a zvuk
Jednoduše řečeno, mechanika TF2 se necítí přesně. Pohyb je kluzký a je obtížné obratně se vyhnout nepřátelské střelbě nebo přistát přesně tam, kam chcete, například při skoku z platformy. Zbraně také nemají váhu a jsou těžkopádné. Stejně jako u Fortnite je vyloučení nepřátelského hráče TF2 spíše věcí štěstí než dovedností. V zásadě, pokud vidíte nepřátelského hráče a nejdřív si zacílíte na zbraň, pravděpodobně vystoupíte z hádky naživu. Rozdíl mezi manipulací se zbraněmi TF2 a CS: GO je okamžitě patrný, například i když jde o hry Valve.
Zvukový design hry je v pořádku, ale ne výjimečný. Zbraně obecně znějí jasně a zřetelně a hráčské prostředí zaplňuje prostředí. Hudba se také dobře hodí k akci a tématům hry. Chat od ostatních hráčů zní trochu zkomoleně, ale je to pravděpodobně výsledek toho, že hráči používají mikrofony a náhlavní soupravy nízké kvality.
Postup a mikrotrankce
Postup v TF2 je velmi podobný jako u jiných multiplayerových her. Body získáváte za dobrý výkon v zápasech a vaše pozice se zvyšuje poté, co získáte určitý počet bodů. Jak se vaše hodnost zvyšuje, odemykáte položky. Odměny můžete získat také uzavřením smluv, což jsou přednastavené úspěchy, na kterých během zápasů pracujete. Jsou podobné mechanikům přiřazení Battlefield V.
TF2 má robustní obchod s kosmetikou a předměty. Vyděláváte a odemykáte některé položky pomocí hraní, ale jiné položky stojí skutečné peníze. K zakoupitelným položkám patří zbraně, kosmetika, balíčky, mapy a posměšky (krátké animace, které můžete použít k obtěžování nepřátel). Většina kosmetiky je použitelná ve všech třídách postav, ale některé zbraně jsou určeny pouze pro určité skupiny. Kosmetika se může velmi lišit. Například v jednom bodě jsem odemkl klobouk stylizovaný podle titulní postavy v indodadské hře Octodad. Nejdražší balíček, který jsem viděl (řada kosmetiky a předmětů pro každou třídu), stál neuvěřitelných 249, 99 $.
Nemyslím si, že by se mikrotrankce měly podílet na jakékoli hře, ale průmysl s tímto názorem samozřejmě nesouhlasí. To znamená, že mikrotrankce jsou přinejmenším tolerovatelné, pokud jsou čistě kosmetické. Team Fortress 2 umožňuje hráčům kupovat zbraně s jinými schopnostmi, než jaké mají hráči ve výchozím nastavení k dispozici. Je pravda, že tyto zbraně nemusí zcela narušit tok hraní, ale stále vedou k obavám o rovnováhu zbraní mezi třídami.
Kromě toho existují další mechanismy pro rozebírání a vytváření předmětů, které shromažďujete a obchodujete s ostatními hráči. Nemusíte se ponořit do těchto mechaniků, ale pokud budete hrát dostatečně dlouho, pravděpodobně shromáždíte v batohu dost věcí, abyste si vytvořili něco užitečného.
Grafika a efekty
Postavy a prostředí TF2 jsou charakterizovány blokádní, kreslenou estetikou. Rozložení mapy se cítí výrazné, ale prostředí a modely postav postrádají detaily. Například jsem hrál několik zápasů v pouštních lokalitách a měl jsem mezi nimi velmi obtížný čas. Prošel jsem několika dalšími mapami v offline režimu, abych se pro ně cítil, a zatímco okolí a témata jsou určitě odlišná, nastavení se stále cítilo ohromně pusté. Například mapa Lakeside zahrnuje palmy a v dálce důležité jezero, ale hratelné prostředí postrádalo styl. Totéž platí o novější mapě Mercenary Camp, i když to vypadá, že vypadá lépe než většina ostatních map.
Součástí problému je nedostatek interaktivity. Jistě, několik mapových objektů je zničitelných, ale jinak není mnoho času na prostoje. Mezi příklady dobré interaktivity patří kuřata, která pobíhají kolem několika CS: GO a mapy ničení uvnitř Overwatchových map; když například střílíte na sáčky popcornu, všude létají jednotlivá jádra.
Ani charakterové návrhy TF2 nevydržely. Hratelné postavy vypadají monotónně ve srovnání s normami stanovenými novějšími hrami. Například hrdinové hry Overwatch jsou výrazní, živí a vizuálně působiví. Přestože jsou úpravy postav TF2 srovnatelné s úpravami ve Fortnite, jejich vzhled vypadá přirozeněji, pokud jde o výrazy a pohyb.
Porovnání TF2 s Fortnite a Overwatch není úplně spravedlivé, vzhledem k časové mezeře mezi vydáním těchto titulů, ale výrazný rozdíl ukazuje na to, jakého pokroku bylo dosaženo za poslední desetiletí videoher. Tyto problémy hru nerozbijí, ale hráči dluží sami sobě trávit čas hrami, které mají vyšší kvalitu produkce.
Požadavky na počítač Team Fortress 2
Team Fortress 2 není zdaňovací hra a pro nejlepší zážitky nemusíte kupovat zcela novou herní plochu. Doporučená specifikace specifikují pouze procesor Intel Pentium 4 3, 40 GHz nebo AMD Athlon 64 3400+, procesor AMD Radeon X800 GTO nebo NVIDIA GeForce 6800 GPU, 1 GB RAM a 5 GB místa na disku. Herní počítač Dell Inspiron 5675, který jsem použil k testování domů, procesor Radeon RX580 GPU a procesor Ryzen 1700X s 32 GB RAM.
Jak jsem očekával, neměl jsem problémy s hladkým chodem hry na nejvyšší úrovni detailů. Měřil jsem počet snímků ve hře pomocí FRAPS a zjistil jsem, že můj počítač udržoval akci soustavně kolem 100 snímků za sekundu (FPS). Když jsem se připojil k zápasu pro více hráčů, hra mě někdy kopla zpět na plochu, takže bylo obtížné vrátit se do aktivního okna. Časy nastavení zápasů jsou také delší, než jsem zvyklý u jiných moderních her pro více hráčů, včetně těch, jako jsou PUBG nebo Fortnite, které zahrnují několikrát více hráčů.
Je čas, aby týmová pevnost odešla do důchodu
Team Fortress 2 je jedním z definujících titulů v týmovém žánru FPS, ale relativní nováčci tohoto žánru, zejména Overwatch, jej předčí ve hře, vizuálech a faktoru zábavy. Dokonce i Valveho další multiplayerový FPS, Counter-Strike: Global Offensive, zůstal relevantnější, vzhledem k jeho nedávné vizuální generální opravě, přechodu ke struktuře free-to-play a novému režimu bitevních royale. Není nutné začít hrát TF2, pokud jste v minulosti nikdy neměli, a současní hráči by měli přejít na novější (a lepší) tituly.