Video: Every Xbox One Controller Ever Made (Listopad 2024)
Lukrativní partnerství Marvel Comics s Capcomem vytvořilo několik nejoblíbenějších bojových her v žánru, počínaje X-Men: Children of Atom a končící Ultimate Marvel vs. Capcom 3: Osud dvou světů. Hlavní soupeř gigantu komiksů, DC Comics, se ve stejném časovém období v oblasti videoher nedařilo téměř stejně dobře, ale NetherRealm Studios - hitmaker za restartem Mortal Kombat z roku 2011 - to chce změnit pomocí Injustice: Gods Mezi Nás.
Nespravedlnost: Gods Mezi námi je polygonální 2D stíhač umístěný ve vesmíru DC Comics, který využívá bohatou historii komiksové společnosti, aby roztočil akční příběh Supermana, kterým se ustanoví fašistický režim poté, co Joker nukes Metropolis a dupne Clarka, aby zabil těhotnou Lois Lane. Batman přirozeně vede odporovou sílu proti Man of Steel - odpor, který vidí vznik lichých spojenectví a ničení dlouhodobých přátelství.
načítání…Výsledkem je rychlá, filmová stíhačka s dostatkem masa, aby upokojila příležitostného fanouška bojové hry. Hlavní hráči, kteří žijí v systémech hluboké kontroly, vyhýbání se, sidestepech a dalších vyspělejších technikách, mohou najít nespravedlnost: Bohové mezi námi jsou o něco tenčí než průměrní bojovníci Capcom, SNK nebo Arc System Works. Přesto je to docela zábavná jízda, pokud se ponoříte do bojového systému. Poznámka: Aktualizujeme tuto recenzi tak, aby odrážela komponentu pro více hráčů, když na serverech hrají více než uživatelé, kteří na tisk hrají.
Capes and Cowls
Nespravedlnost: Seznam bohů mezi námi obsahuje několik gadgeteerů DC Comics, vylepšených lidí a postav na úrovni boha, včetně Aquamana, Baneho, Batmana, Catwoman, Kyborg, Deathstroke, Doomsday, Blesk, Zelená šipka, Zelená lucerna, Harley Quinn, Hawkgirl, Žolík, Lex Luthor, Nightwing, Raven, Shazam, Sinestro, Solomon Grundy, Superman a Wonder Woman.
Sestava je pěkně různorodá, ale vyvstává nevyhnutelná otázka: jak se běžnému člověku jako Jokerovi podaří fyzicky ublížit meta-člověku jako Superman? NetherRealm Studios poskytuje řešení ve hře, které se objevuje poměrně brzy v příběhu, který odpovídá na otázku (a možná nastavuje půdu pro budoucí DC bojové hry).
Výzva super-přátel
Při studiu na čele s NetherRealm Studios by člověk přirozeně předpokládal, že Nespravedlnost: Bohové mezi námi nejsou ničím jiným než verzí kriticky uznávaného restartu Mortal Kombat. Po značném čase ve hře mohu říci, že to není příliš daleko od pravdy. Souboje mají podobný rychle se rozvíjející, odskokový a žonglérsky zaměřený tok, který bude pro fanoušky Mortal Kombat snazší vyzvednout, než hráči přebírající titul titulu Street Fighter. Komba z velké části neproudí tak hladce jako ostatní bojové hry. Naštěstí jsou k dispozici dva režimy cvičení, které vám pomohou zvládnout stimulaci. Opravdu hardcore ocení podrobné seznamy tahů, které ukazují, jak provádět pohyby, kolik poškození způsobí a počet jejich rámců se počítá.
To znamená: Nespravedlnost: Bohové mezi námi mají několik vynikajících funkcí, které ji oddělují od předchozí nabídky NetherRealm Studios. Vývojář dal nespravedlnosti: Gods mezi námi svůj vlastní jedinečný bojový systém - ten, který propadá speciálnímu bloku bloku Mortal Kombat - který hraje na sílu nadprůměrné licence s neuvěřitelnými super útoky a vícevrstvými etapami, které vidí protivníky zaklepal budovami na orbitu.
Bojová mechanika se točí kolem těsného schématu ovládání se třemi tlačítky: lehký útok, střední útok a tvrdý útok, podobně jako Ultimate Marvel vs. Capcom 3. Čtvrté tlačítko obličeje je vyhrazené tlačítko „Trait“, které provádí znakově specifickou funkci. Například Superman's Trait dává statu Buffy z Man of Steel. Několik postav (včetně Batmana a Zelené šipky) má několik verzí svých zvláštností. Měřič Trait se časem doplňuje a není závislý na tom, že způsobíte nebo obdržíte škodu.
Zápasy jsou téměř nepřetržité bitvy, které se odehrávají spíše jako jediný boj s malými přestávkami, než tradiční záležitosti typu 2-out-of-3-falls. Každý bojovník má dva zdravotnické tyče a první, který prohraje, prohraje zápas. Díky tomu se soutěže cítí méně jako turnaje a více rvačky - dobře pasuje na licenci a udržuje akci dobře plynoucí.
Bojovníci mají čtyřstupňové super metry, které se používají ke zvýšení pohybů nebo k uvolnění zničujících super tahů la Mortal Kombat. Například projektilní útoky Ares odhalí další poškození, když je vylepšíte měřidlem klepnutím na pravou spoušť vašeho ovladače. V důsledku toho je správa měřičů obratu nezbytná, zejména ve skutečně konkurenční hře.
Tam to nekončí. Souboj - rozbočovač - vám umožňuje stavit super metr, abyste unikli trestu. Je však mnohem hlouběji než jistič Mortal Kombat. Hráč ochotný obětovat nejdostupnější metr vyhrává Clash. Iniciátor střetu způsobuje obrovské poškození obránce, který by měl vyhrát; pokud obránce vyhraje, dostane zdravotní bonus. Clash se stává meta-hrou sama o sobě, protože musíte určit, zda vyhrát Clash, pokud jste obránce, stojí za supermetrovou oběť.
Hrdinové a darebáci mají každý svůj vlastní bojový styl. Superman je výtržník, který buší pryč pomocí pěsti a vybírá supervelmoci (jako je vidění veder a ledový dech). Batman - který je předurčen stát se oblíbeným fanouškem - má pohyby bojových umění, batarangy a velké okno s parry. Nesprávná narážka od Mortal Kombat, Nespravedlnost: Modely postav bohů mezi námi ukazují poškození v průběhu bitvy. Navzdory ničivým útokům hry - Joker porazí soupeře s páčidlem podobným tomu, co udělal Robinovi ve hře Smrt v rodině - neexistuje opravdový gore. Přesto to není přesně pro rodinu; obrázek usmívajícího se psychotického klauna dávajícího nepříteli benzínu a poté hodící zápas může být pro některé hráče rušivý.
Nespravedlnost: Bohové mezi námi vezmou další stránku od Mortal Kombat se svými misemi STAR Labs, což je rotace na Challenge Tower. Jedná se o řadu misí pro jednoho hráče (celkem 240), které vás vyzývají k dokončení řady úkolů. Mezi ně patří jak tradiční boje (jeden proti jednomu proti nepříteli), tak i to, že jako první přistál na soupeře určitý počet zásahů. Součástí hry je také Battle Missions, což je test vytrvalosti rukavic. Bojy v režimech pro jednoho hráče i pro více hráčů vydělávají XP, které se používá k odemykání alternativních kostýmů a dalších dobrot.