Domov Recenze 7 japonských herních konzol, které nikdy nepřinesly ameriku

7 japonských herních konzol, které nikdy nepřinesly ameriku

Obsah:

Video: Барбоскины - Выпуск 7 (новые серии) (Listopad 2024)

Video: Барбоскины - Выпуск 7 (новые серии) (Listopad 2024)
Anonim

Video hry byly možná vynalezeny ve Spojených státech, ale netrvalo dlouho, než se jejich technologické kouzlo rozšířilo po celém světě. Koncem sedmdesátých let se Japonsko obzvláště zamilovalo do hravé umělecké formy, a tak Země vycházejícího slunce hrála hostitele svých vlastních nativních herních konzolí - mnohé z nich se nikdy nedostaly do USA.

Abych prozkoumal tento fascinující a někdy mírně podivný svět „nevydaných“ japonských konzolí (nemohu říci „japonské exkluzivní konzole“, protože některé byly propuštěny v jiných regionech, jako je Austrálie, ale nikoli USA), vyhodil jsem počítač a skočil na internet. Vzrušující, já vím. Ale nejlepší na tom je, že jsem požádal předního konzolového fotografa Wikipedie Evana Amose o povolení použít jeho nádherné fotografie konzoly k ilustraci našeho putování historií videoher.

Amos samozřejmě řekl ano, a tak teď máme krásně detailní fotografie těchto podivných a zajímavých neamerických konzolí, které během našeho turné pórujeme. Až budete hotovi čtení, rád bych slyšel od kohokoli, kdo je fanouškem těchto temných strojů. Už jste někdy importovali jeden z nich sami? Dejte nám vědět v komentářích.

    1 Nintendo Color TV-Game 6 (1977)

    Koncem sedmdesátých let viděl Nintendo podnikat kroky na trhu videoher s vlastními verzemi již populárních produktů. Například první domácí herní konzole Nintendo s názvem Color TV-Game 6 hrála šest variant hry, která silně připomínala Atariho tenis. S desítkami klonů Pong na trhu v Americe do roku 1977 není žádným překvapením, že Nintendova neoriginální první konzole se nedostala do států. Ale ta brilantní oranžová barva mě nutí chtít.

    (Foto: Evan Amos)

    2 Sega SG-1000 (1983)

    První videoherní konzole Sega, SG-1000, narazila na trh ve stejný den jako Nintendo Famicom v Japonsku. Zatímco Famicom pokračoval v celosvětovém úspěchu - v Americe přivedl NES - SG-1000 si na trhu vedl skromně a nikdy se nedostal do států. Sega se to však snažil i nadále a jeho třetí konzole, Sega Master System, to zvládla v roce 1986.

    (Foto: Evan Amos)

    3 Fujitsu FM Towns Marty (1993)

    Pokud scvrknete FM Towns Marty na jeho základní prvky, najdete IBM PC klon založený na 386SX s vlastním grafickým čipem a bez klávesnice. Je to proto, že tato vzácná konzole x86 vysledovala své kořeny k dřívějšímu počítači FM Towns PC (také japonskému) vydanému v roce 1989. Stejně jako jeho velký bratr PC hrál Marty hostitele u úderů úctyhodných amerických a japonských počítačových herních portů IBM, ale nikdy vzlétla tváří v tvář mnohem levnější konkurenci.

    (Foto: Evan Amos)

    4 Bandai Playdia (1994)

    Playdia byla barevná konzole s jediným bezdrátovým infračerveným ovladačem, jednotkou CD-ROM a omezenou softwarovou paletou her vytvořených výhradně výrobcem Bandai. Knihovna této konzole, která byla zaměřena přímo na japonské děti, se brzy naplnila tituly edutainmentu a stěží interaktivními videohry s plným pohybem (FMV). Jako stroj, který obstarával herní výklenek specifický pro konkrétní region, Playdia nikdy neopustila své rodné Japonsko.

    (Foto: Evan Amos)

    5 NEC PC-FX (1994)

    Na nějakou dobu, počínaje vydáním PC Engine v roce 1994, NEC udělila zastavenému Nintendo Famicomu běh o své peníze v Japonsku, který tuto konzoli prodal do jednoho roku od jeho vydání. Zatímco PC Engine udělal Pacifik skočit do USA (jako TurboGrafx-16 v roce 1989), jeho power-up pokračování, PC-FX ne. Po uvedení na trh v roce 1994 byly PC-FX již úplně předčeny hardwarem ze strany Sega Saturn a Sony PlayStation, což tuto zajímavou vertikální konzolu oživilo jako specializovaný hráč na trhu.

    (Foto: Evan Amos)

    6 Casio Loopy (1995)

    Při podobném přístupu na tržiště k Bandai Playdia ožila Casio Loopy jako nový herní systém zaměřený převážně na japonské dívky. Jeho vynikající funkcí byla schopnost tisknout barevné samolepky zvenčí konzoly (díky integrované termální tiskárně). Casio vydalo pro tento systém pouhých 11 titulů - číslo, které odráží jeho zamýšlený status hračky jako novinka.

    (Foto: Evan Amos)

    7 Bandai WonderSwan (1999)

    Po odchodu z Nintendo v roce 1996 založil designér Game Boy Gunpei Yokoi společnost Koto Co., Ltd., která navrhla zcela novou monochromatickou ruční herní konzoli a prodala ji společnosti Bandai. Výsledkem byl WonderSwan, malý stroj bez podsvícení, který působivě vybil jednu baterii AA. Obecně se stroj choval špatně proti Game Boy v Japonsku, což je pravděpodobně důvod, proč nikdy nepřijel do USA. Dostal však nějaké působivé porty Final Fantasy her a aktualizaci barevné obrazovky, která udržovala platformu nad vodou několik let předtím, než byl úplně odfouknut Nintendem Game Boy Advance v roce 2001.

    (Foto: Evan Amos)

7 japonských herních konzol, které nikdy nepřinesly ameriku