Obsah:
- 1 Tecmo Super Bowl (NES, 1991)
- 2 Earthbound (Super NES, 1995)
- 3 paní Pac-Man (Arcade, 1982)
- 4 Doom (PC, 1993)
- 5 River Raid (Atari 2600, 1982)
- 6 Pong (Arcade, 1972)
- 7 Super Mario Bros. (NES, 1985)
Video: Nejhorší skandály v historii videoher! (Listopad 2024)
Je rok 2017 a videohry jsou komerčně dostupné již téměř 46 let. Během této doby se změnili z her na jedné obrazovce s primitivní grafikou do téměř fotorealistických virtuálních světů, abychom je mohli prozkoumat.
A přesto, nejlepší herní návrháři přijali omezení tohoto média, aby vytvořili mistrovská díla, která překonají technologii a stanou se nadčasovými ve své přitažlivosti.
V prezentaci dopředu prozkoumám sedm z nich. Podle mého názoru jsou tyto hry ve své původní podobě perfektní s původní grafikou a prezentací. Až na jednu možnou výjimku (RPG v seznamu) si myslím, že všechny budou vždy účinné a zábavné bez ohledu na věk, ve kterém se hrají, a to i za 100 let - za předpokladu, že jsou hrány lidmi.
V průběhu let jsem hodně přemýšlel o seznamech „nejlepších“ a „největších“ videoher - o tom, jak dopadly nebo nedosáhly. Nakonec přichází do hry osobní úsudek a subjektivita, takže nikdy nebudeme s jistotou vědět, které hry jsou skutečně nejlepší. Totéž platí pro tyto „dokonalé“ hry. Jsou to bezpochyby klasici, ale tento seznam samozřejmě vychází z mého historicky zaměřeného hlediska.
Nejedná se samozřejmě pouze o dokonalé videohry. Je jich tam víc a rád bych slyšel o tom, co si myslíte, že jsou dokonalé, nadčasové hry v komentářích, až budete hotovi čtení.
(Další informace naleznete v našem přehledu nejlepších počítačových her. )
1 Tecmo Super Bowl (NES, 1991)
Jen málo sportovních videoher má těžké následky, které Tecmo Super Bowl inspirovalo. Objevuje se pozdě v životním cyklu konzole NES a zasáhl skvělou rovnováhu strategie, akce a grafiky, která hráče neustále vrací, i když se každý rok začínají s novými a stále realističtějšími fotbalovými hrami. Někteří hráči dokonce upravují herní ROM každý rok tak, aby aktualizovali týmy tak, aby odpovídaly současným seznamům NFL. To je dobrá hra.2 Earthbound (Super NES, 1995)
Asi před deseti lety se novináři videoher často hádali o identifikaci „ Občan Kane videoher“ - některé umělecké mistrovské dílo, díky kterému by se médium stalo jeho vlastním. No, nejsem si jistý, že vůbec nějakou najdeme, protože videohry nejsou jako filmy, ale Earthbound mi připomíná klasické mistrovské dílo filmu. Díky své podivné, ale roztomilé grafice a nastavení v kombinaci s psaním a lokalizací / překladem, které dělají téměř žádný, z nich dělá Earthbound titul, který bude prozkoumán daleko do budoucnosti jako příklad vyprávění RPG, který dostane vše do pořádku.3 paní Pac-Man (Arcade, 1982)
Jen málo her je stejně dokonalých jako paní Pac-Man. Toto zlepšení jeho téměř dokonalého předchůdce, Pac-Mana, je tak dobře promyšlené, že zůstává dodnes nejprodávanější samostatnou arkádovou herní jednotkou v USA dodnes (a stále se často používá při používání ve veřejných prostorách). Se čtyřmi bludištěmi a náhodnou AI randomizací bude vždy zábavné hrát v původní ikonické arkádové podobě, pixelované grafice a všem. Ve skutečnosti je jeho grafika tak ikonická, že by s nimi bylo manipulovat nyní svátostem.4 Doom (PC, 1993)
Id Software zasáhl něco zvláštního, když vytvořil Doom: kombinaci tekuté akce, živých ilustrací, obálkování zvuku a hudby a krutého příběhu, který nám umožňuje uspokojivým způsobem odvzdušňovat agresi - jako je elektronický boxovací pytel. Dokonce i 24 let po jeho vydání mnoho z nich stále hraje v původní podobě. Má celkovou soudržnost a lesk, takže její pixelovaná grafika není odpovědností, ale klíčovou součástí zážitku.5 River Raid (Atari 2600, 1982)
Když Carol Shaw, jedna z prvních designérů videoher, vyvinula tuto klasickou střílečku, posunula technologické limity modelu Atari 2600 a udeřila zlato. Hra postupně generuje mapu, jak postupujete, což umožňuje hluboké hraní s minimem kódu. Kombinace uhýbání lodí a vrtulníků, střílení téměř všeho na vaší cestě a doplňování paliva vašeho stíhače právě včas s zrychlujícím ovládáním umožňuje nadčasovou hru. Vždy to bude výbuch.6 Pong (Arcade, 1972)
Jedna z nejjednodušších videoher všech dob - a pouze druhá komerční arkádová videohra, která kdy byla spuštěna - je stále jednou z nejčasnějších a dokonalých. Atari's Pong vytáhl zázrak hry pouze se dvěma pádly na obrazovce, míčem a sítí. Má dokonalou rovnováhu mezi „snadno se naučitelným a obtížně zvládnutelným“, což z něj udělalo arkádový (pak domácí) zásah do začátku a poloviny sedmdesátých let. Dokonce i v roce 2017 se pokuste dostat ruce na levou klonovací konzoli Pong a hrát si s přítelem. Zaručuji vám, že se budete bavit.7 Super Mario Bros. (NES, 1985)
Zmínil jsem se o videohrách Citizen Kane dříve, a pokud bych musel pojmenovat nejvíce průlomovou domácí videohru všech dob, řekl bych, že je to Super Mario Bros. To katalyzovalo posun titanového žánru v herním průmyslu, který přesunul hry mimo dosah arkádové single-screen scorefests a do volného roamingového průzkumu platforem mnohem klidnějším tempem. Splodil stovky klonů, spustil obrovskou sérii spin-offů, znovu spustil mrtvý americký trh videoher a financoval říši videoher.Je to také perfektní videohra - zábavné hraní ve své původní podobě, jako tomu bylo v roce 1985. Technicky je to bezchybné. Její ovládací prvky, grafika a zvuk jsou na místě a nemohly se pro svůj narativní účel zlepšit.