Domov Recenze Zapomenutý svět bbs dveřních her

Zapomenutý svět bbs dveřních her

Obsah:

Video: I'm £14,000 In Debt | FULL EPISODE | Spendaholics (Listopad 2024)

Video: I'm £14,000 In Debt | FULL EPISODE | Spendaholics (Listopad 2024)
Anonim

Předtím, než internet propojil každou americkou domácnost, uživatelé PC stále našli způsoby, jak se navzájem propojit - a hrát hry -. Učinili tak pomocí běžných telefonních linek a modemů pro vytáčení, které často řídily zařízení, aby volaly systémy Bulletin Board Systems (BBSes) v jejich místní předvolbě. BBSes vládl v akademickém prostředí online od začátku 80. let do poloviny 90. let.

Jakmile se připojí k těmto převážně zájmovým službám, uživatelé si mohou vytvořit seznam her, které mohou hrát. Tyto rané online hry se staly známými jako „dveřní hry“, protože jakmile byl uživatel připojen k BBS, ke hrám se přistupovalo a hrálo se přes obrazový „vchod“ mezi softwarem BBS a samostatným, nezávisle spuštěným herním programem.

Většinou byly tyto hry multiplayerem pouze v tahu, kdy následní uživatelé zavolali v různé denní době, aby si zahráli přidělené minuty herního času nebo otočení. Hry hrané současně s více hráči existovaly, ale byly spíše výjimkou než pravidlem kvůli nákladům na provozování víceřádkového systému BBS.

A protože k BBS byly obvykle přistupovány prostřednictvím textových emulátorů terminálových programů, většina her ve dveřích nemohla poskytnout grafiku kromě toho, co by se dalo přiblížit, pomocí různých různobarevných textových symbolů (pokud nepoužívali speciální grafický klient).

Tyto rané online hry sice hrají omezené počty lidí podle moderních standardů - možná desítek tisíc uživatelů po celém světě - a já jen odhaduji - tvoří důležitý, ale často přehlížený odkaz v historii moderního herního průmyslu. Je to proto, že zatímco jejich původní publikum bylo omezené, toto omezené publikum mělo soustředěný význam. Uživatelé BBS osmdesátých a devadesátých let tvořili jádro některých z těch nejdůvěryhodnějších členů běžné populace v té době, z nichž mnozí pokračovali ve vývoji počítačového světa, který dnes vidíme, včetně moderních videoher, webových stránek, a aplikace pro chytré telefony.

S ohledem na to jsem si myslel, že by bylo zábavné prozkoumat tento koutek herní historie tím, že se ohlédneme za hrstkou mých oblíbených klasických her s dveřmi BBS. V žádném případě to není žebříček nebo konečný seznam; programátoři vydali stovky her ve dveřích během 80. a 90. let. Toto je jen malý vzorek tohoto bohatého období v počítačové historii.

Abych vám dodal autentičtější pocit, jak tyto hry vypadaly v jejich přirozeném prostředí vintage - počítač IBM s operačním systémem MS-DOS - vyfotografoval jsem skutečné fotografie her spuštěných na monitoru VGA - také jsem je hrál v programu vintage terminálu Telix, který jsem použil k přihlášení k mému BBS.

Když už mluvíme o tomto BBS, můžete si dnes všechny tyto hry hrát tím, že se připojíte. Chcete-li se přihlásit k The Cave BBS, telnet na cavebbs.homeip.net (port 23), vytvořte uživatelský účet (zadejte „/ s“ a stiskněte Enter pro uložení zprávy o ověření) a poté zobrazte seznam her se vrátením stiskem tečky (.) v hlavní nabídce. Bavte se a v komentářích se prosím podělte o své vzpomínky na vaše oblíbené hry s dveřmi BBS.

    1 Operace: Overkill II

    První vydání: 1988

    Vytvořil: Dustin Nulf

    V této viscerálně popisné hře, kterou vytvořil Dustin Nulf s dávkou inspirace z klasického PC Wasteland, hrajete jako technologicky vyspělejší voják putující po apokalyptickém světě naplněném stvořeními, která vás nechtějí zabít. Váš výřez do pustiny pochází jak z textových popisů, tak z inovativního (na svou dobu) pohledem nad hlavou na váš pohyb na mapě pomocí mřížky 3 na 3 (oblast s názvem „Infračervené skenování“ na fotografii nahoře). Boj je v reálném čase a založený na dovednostech, což vyžaduje, aby hráč zasáhl mezerník během určité opakující se sekvence písmen, aby získal lepší zásah na nepřítele. OOII (jak se nazývá zkráceně) zůstává jedním z nejhlubších a nejsložitějších CRPG dostupných na BBSes.

    (Foto: Benj Edwards)

    2 TradeWars 2002

    První vydání: 1991

    Autor: Gary Martin

    Tato hra o obchodování zdrojů a boje o vesmír se může pochlubit bohatou historií ve světě BBS. Jeho nejčasnější předchůdci sahají do počátku 80. let; všichni si tematicky půjčují z původní televizní show Star Trek . Současná inkarnace hry TradeWars 2002, která byla zahájena v roce 1991, zaznamenala v průběhu desetiletí neustálé zlepšování při zachování svého textového formátu. Od té doby tisíce hráčů navštěvují vesmír TradeWars non-stop s aktuální verzí, která může být hostována na moderním operačním systému a hrát online bez BBS, vyvíjí John Pritchett. Vzhledem k jeho ohromující dlouhověkosti zůstává TW2002 jednou z nejdůležitějších a dobře vytvořených online her všech dob.

    (Foto: Benj Edwards)

    3 Pit

    První vydání: 1990

    Autor: James R. Berry

    V době vydání tohoto bojového RPG jeden na jednoho vynikl pokročilým použitím grafiky ANSI, která zobrazuje různá stavová okna a bojovou arénu. V této aréně, modelované po gladiátorském boji, hráč přesune omega symbol představující jeho postavu z pohledu nad hlavou a vykreslí svůj další tah proti počítačově řízenému soupeři. Pro zmírnění zátěže nízkorýchlostních modemů s tímto graficky bohatým názvem nabídl jeho autor James R. Berry speciální klientský program EGA, který by hráči mohli použít k připojení k instanci hry a hraní s velmi nízkou latencí.

    (Foto: Benj Edwards)

    4 PimpWars

    První vydání: 1990

    Autor: Paul J. Martino

    PimpWars kombinuje správu zdrojů, obchodní simulaci a náznak Monopolu se světem prostituce na černém trhu. Jinými slovy, byla to ideální hra pro dospívajícího chlapce hrát na BBS již v 90. letech - a to byla ve většině oblastí primární demografická skupina BBS na světě. Navzdory nevybarvenému tématu, které vás vidí jako pasáka, který řídí stáj prostitutek, se PimpWars může pochlubit překvapivě hlubokým hratelností, když se snažíte vybudovat své impérium do bodu, kdy si můžete zakoupit místní restauraci.

    (Foto: Benj Edwards)

    5 Sladkovodní rybářský simulátor

    První vydání: 1989

    Autor: Eric Hamilton

    Tento titul představuje nejtemnější záznam v našem průzkumu, ale vždy to byl můj osobní favorit. Sladkovodní rybářský simulátor je přesně to, co říká jeho název, simulace zážitku ze sladkovodního rybolovu, až k prutu a návnadě, kterou si vyberete, a podvodnímu terénu jezera, které prozkoumáváte. Tento vzácně zaměřený pohled na moderní telnetové BBS, tento graficky bohatý název (ANSI grafika, to znamená) vždy poskytuje vítanou pauzu od fantasy a vesmírných bojových her, které mají tendenci ovládat dveřní platformu BBS.

    (Foto: Benj Edwards)

    6 Legenda Rudého draka

    První vydání: 1989

    Autor: Seth Robinson

    Spolu s TW2002 zůstává Legenda Rudého Draka (běžně ve zkratce „PÁN“) jednou z nejznámějších a nejoblíbenějších herních bran BBS. LORD si získal popularitu díky jednoduchému designu typu pick-up-and-play, který destiloval fantazijní RPG až k nejzákladnějším prvkům: opakující se boj, vyrovnávání a aktualizace vybavení. Přidejte k tomu zobrazení sexuality na úrovni dospívajících (kurt a potenciálně si vezměte Violet), náhodné události, které k akci přinesou vzrušení podobné hazardu, dávku humoru a máte klasiku. Společnost LORD inovovala propojením se softwarovými moduly třetích stran, což umožnilo přizpůsobení na místě, které umožnilo titulům zůstat po celá desetiletí svěží.

    (Foto: Benj Edwards)

    7 Legenda červeného draka II: Nový svět

    První vydání: 1992

    Autor: Seth Robinson

    V roce 1992 vytvořil LORD tvůrce Seth Robinson oficiální pokračování jeho populární hry s dveřmi, ale změnil téměř všechno. Zatímco první LORD je zjednodušující popisný RPG, kde je hráč většinou uvíznut na jednom místě lesa, LORD II je pseudo-grafická hra s desítkami národních prostředí, navigovaná rogue-esque způsobem pilotováním znaku IBM smiley face ASCII kolem různých terénů. LORD 2 podporoval více současných hráčů napříč různými uzly BBS, což bylo v době jeho vydání velmi jedinečné. S největší pravděpodobností kvůli mimořádné složitosti hry nikdy nezachytil úspěch svého předchůdce. Ale je to stále úžasná hra.

    (Foto: Benj Edwards)

Zapomenutý svět bbs dveřních her