Video: Что такое Xbox One X Project Scorpio 1Tb RUS (Listopad 2024)
Microsoft s touto generací hardwaru herní konzole vážně upustil míč. Zpočátku to nutilo každého, aby měl Kinect s Xbox One, a poté, co odstranil Kinect, aby odhalil výkon dosažený tím, stále znamenalo, že konzole není pro PS4 shodná. Nyní, když se PS4 Pro posune ještě dále dopředu, Microsoft se musí vzpamatovat a všechny naděje jsou připnuty na Project Scorpio.
Počáteční pochlubit se bylo, že Scorpio by zasáhl šest teraflops výkonu a nabídl 320GB / s přístupu k paměti. Určitě ne? Ale dnes, jak jsme slíbili, společnost Digital Foundry potvrdila, že vývojový tým Microsoftu je připraven doručit právě toto a v předstihu.
Jak je vysvětleno výše, společnost Microsoft spolupracovala s AMD na přidání mnoha přizpůsobení hardwaru Scorpio do té míry, že výkon GPU je srovnatelný s grafickou kartou Radeon RX 480. Klíčem k tomu je 40 výpočetních jednotek taktovaných na 1 172 MHz. Pro srovnání, PS4 Pro používá 36 výpočetních jednotek taktovaných na pouze 911MHz. Xbox One používá 12 taktovaných na 853 MHz. Procesor Scoprio je osmijádrový čip x86 AMD taktovaný na 2, 3 GHz (Xbox One je taktován na 1, 7 GHz, takže Scorpio je o 31 procent rychlejší a těší se mnohem nižší latenci).
Státy digitální slévárny Scorpio má oproti počítačům PS4 Pro 43 procentní výhodu ve výpočtech a skutečně zasáhl šest teraflopsů výkonu.
Na přední straně paměti společnost Microsoft rovněž poskytuje, spravuje celkovou šířku pásma 326 GB / s. Toho je dosaženo použitím 12 1 GB paměťových čipů GDDR5 běžících na 384bitové sběrnici. Hry budou mít přístup k 8 GB paměti s dalšími 4 GB vyhrazenými pro systém. Pro srovnání, hry Xbox One měly přístup pouze k 5 GB RAM. Extra 1 GB pro systém znamená, že by Scorpio nemělo mít potíže se spuštěním svého rozhraní při 4K.
Společnost Microsoft se také velmi snaží vylepšit stávající hry Xbox One a uspokojit hráče, kteří mají televizory s rozlišením 1080p. Pamatujte, že Scorpio je aktualizací střední generace a není náhradou za Xbox One, takže je důležité, aby vše, co již bylo vydáno, stále fungovalo, jen lépe. Také zde je zpráva velmi pozitivní.
Aktualizace stávajících her, aby bylo možné plně využít 4K vizuálů, nebo výrazně zlepšit vizuální efekty a efekty při 1080p, je pro vývojáře několik dní práce. Příkladem je Turn 10, který přenese motor Forza za pouhé dva dny. Běh hry s maximálním počtem aut na obrazovce a rozlišením 4K vedl k solidním 60 snímkům za sekundu, ale důležité je, že využití GPU nikdy nepřesáhlo 70 procent.
Zabalení tohoto množství výkonu do konzole bude generovat velké množství tepla. Přesto bude Scorpio relativně malá konzole s integrovaným napájecím zdrojem. Jak to Microsoft dosáhl? Prvním použitím chlazení v parní komoře v konzole. Obvykle vidíte tuto techniku chlazení používanou na špičkových grafických kartách PC.
O Project Scorpio je toho ještě mnohem víc, ale z hlediska výkonu to vypadá velmi slibně. Podle společnosti Digital Foundry jsme jen šest měsíců od toho, aby byla připravena ke spuštění, takže společnost Microsoft by ji měla mít snadno na regálech včas, aby mohla být na dovolenou.