Obsah:
- První vypnuto: 4K 144 Hz není vše, co je popraskané
- Co tedy zabere 120 nebo 144?
- Pojďme líbat ...
- Jak se tedy dostaneme na 144?
- Verdikt? 4K / 144Hz je možné, ale vyhoďte peníze do pece
Video: The ULTIMATE 4K 144Hz PC Gaming Setup! [2080 Ti, i9-9900K, Acer X27] | The Tech Chap (Listopad 2024)
Přestože monitory, které to dokážou, zdaleka nejsou všudypřítomné, v minulém roce došlo k vydání čtyř nových, mimořádně špičkových herních panelů (nejzadnější ze všech výše uvedených obrázků), které vyvolávají otázku: Pokud byste mohli hrát PC hry na 4K (3 840 x 2 160 pixelů) a 144 snímků za sekundu, že?
Samozřejmě, každý tvrdý hráč PC na planetě, který si to přečte, kývne na poranění krku s energickým „ano!“. právě teď. Ale snadné, tvrdé nabíječky - není to tak jednoduché.
Hraní počítačových her třídy AAA při 4 K a typické obnovovací frekvenci monitoru 60 Hz - nevadí 144 Hz! - se začalo stávat jen věcí. Dokonce ani mnoho herních monitorů s mírnou cenou se nezobrazuje obnovovací frekvencí vyšší než tato. Herní monitory, které mohou zobrazovat signál 144 Hz, vyžadují od vaší peněženky trochu více, nejen pro panel, ale také pro podpůrný hardware. A 4K ty? Mnohem více.
Nejen to, že je dokonce možné tlačit špičkovou hru na 144 snímků za sekundu při 4K, aniž byste z herního počítače udělali peklo? Pojďme se podívat, proč byste to chtěli udělat, a pak… pokusíme se o to přesně .
První vypnuto: 4K 144 Hz není vše, co je popraskané
Více než několik nejnovějších herních monitorů používá jako svůj hlavní prodejní bod maximální obnovovací frekvenci „144 Hz“. Je však důležité se podívat, co to pro hráče ve skutečnosti znamená.
Na nejjednodušší úrovni se počet hertzů (Hz) rovná počtu krát za sekundu, které může displej přepsat. Pokud je váš počítač schopen tlačit hru s obnovovací frekvencí vyšší než 60 snímků za sekundu, s takzvaným „high-refresh“ displejem můžete tyto další snímky vidět na obrazovce. A pokud všechno ostatní spadne na místo, mělo by to zlepšit plynulost a reakční časy.
S monitory 4K 144Hz se to však stává komplikovanějším kvůli obrovskému množství dat, která se musí pohybovat přes rozhraní displeje. Pro začátečníky musí každý, kdo přemýšlí o koupi monitoru 4K 144Hz, znát termín „podvzorkování chroma“. Omezení kabelového rozhraní DisplayPort 1.4b diktují, že může přenášet „pouze“ 26Gbps dat, což je právě dostatečná šířka pásma pro tlačení 4K signálu při 120 Hz. Jakýkoli tok videa 4K, který musí být přenášen obnovovací frekvencí nad tento strop, musí být snížen ze svého plného potenciálu 4: 4: 4 na 4: 2: 2.
Pokud jde o kontext, obvykle bude obraz odeslaný z vašeho počítače na monitor používat podvzorkování „4: 4: 4“. Tyto údaje v kostce označují počet barev a „lum“ (úroveň jasu používanou k zobrazení této barvy), které se používají k vytvoření obrázku.
U obsahu, jako jsou filmy a televize, je vzorkování až na 4: 2: 0 nebo 4: 1: 1 v pořádku. Avšak pro zobrazování věcí, jako je počítačem generovaný text, prvky v uživatelském rozhraní operačního systému nebo HUD ve hře, může klepání na podvzorkování způsobit, že text vypadá rozmazaně, nese menší kontrast a zhoršuje celkový vizuální zážitek. Druh protikladu k bodu 4K, že?
Běh při 4 K při 144 Hz přes DisplayPort 1.4b bude fungovat, pouze pokud je obraz přenášen rychlostí 4: 2: 2. Teoreticky by HDMI 2.1 mohl tento problém vyřešit, když vyjde někdy později v tomto roce, ačkoli důkaz tohoto konceptu zbývá ještě vidět. Kompromisem pro tuto chvíli je, že i když monitor podporuje frekvenci 144 Hz, měli byste běžet při 4K při maximálním 120 Hz, což udržuje vaše podvzorkování 4: 4: 4 a je stále dost plynulé. Rozdíl 24 Hz si mohou všimnout pouze nejnáročnější a vyškolení hráči.
Co tedy zabere 120 nebo 144?
Ať už se na váš cíl díváte jako na 120 Hz nebo 144 Hz, budete chtít myslet dopředu, protože příslušný hardware je velmi drahý.
Hlavní překážkou pro vašeho průměrného hráče ve světě hraní 4K 144 Hz jsou náklady. Monitory samy prodávají za více než 1 500 $ (i když nový Acer Nitro XV273K může všechno změnit, za méně než 1 000 USD, v závislosti na tom, zda je to hodné; právě jsme jej dostali do našich laboratoří k testování).
Právě teď, za tím Nitro, jsou monitory, které mohou při tomto psaní spustit 4K hry při 144 Hz, tyto tři…
- Acer Predator X27
- Asus ROG Swift PG27UQ
- HP Omen X Emperium 65 (na obrázku výše)
To je jen displej. Počítač vyžadovaný ke spuštění hry rychlostí 144 snímků za sekundu (fps) ve 4K, nebo dokonce při 120 fps, vám vrátí docela dost zeleného balíčku.
Při našem testování jsme zjistili, že na naprostém minimu bude většina hráčů potřebovat počítač, který používá duální grafické karty GeForce RTX 2080, aby zasáhl 100 snímků za sekundu při 4K. Chcete-li dosáhnout rychlosti 120 snímků za sekundu nebo 144 snímků za sekundu, budete potřebovat duální karty GeForce RTX 2080 Ti. V obou případech by karty byly propojeny prostřednictvím nového systému NVLink společnosti Nvidia (nástupce SLI).
Tento příběh přináší naše první experimenty s NVLink. NVLink vyžaduje speciální modul NVLink High-Bandwidth Bridge, který zakrývá konektory čepele NVLink v horní části karet. Na rozdíl od flexibilních SLI mostů z yore jsou mosty NVLink tvrdé a dodávají se v různých modelech pro různé vzdálenosti slotů na základní desce. Navíc výrobci karet GeForce RTX od společnosti Nvidia vytvářejí různé mosty pro své vlastní karty GeForce RTX! (Takže například pravděpodobně nebudete moci použít most MSI NVLink určený pro své karty GeForce RTX s párem vlastních karet NXX Founders Edition RTX a naopak.)
Takže, vše, co se děje, je malá překážka. Pak je tu hlavní otázka peněz.
V MSRP mluvíme zhruba o 1 600 $ pro nastavení GeForce RTX 2080 a neuvěřitelných 2 400 $ pro nastavení GeForce RTX 2080 Ti… a to jsou jen karty, za předpokladu, že máte buff systém připravený je podporovat. A za příslušný modul mostu NVLink budete muset přidat dalších 100 USD.
Sečteno to vše: karty, kombo procesor / základní deska, které dokážou tyto karty spravedlnost, dostatek paměti, aby vás provedly, a napájení a PC pouzdro, které zvládne požadavky dvou špičkových, oheň dýchajících GPU. Poté vše nahoře hodte do monitoru normální velikosti 4K / 144Hz, na který se díváte, a na investice se pohybujete někde v rozmezí 4 000 až 6 000 $. Nebo… rozhodněte se pro titanový 65-palcový Omen X Emperium 65 BFGD společnosti HP, který jsme právě testovali (kvintesenční monitor monster 4K / 144Hz), a skvělý 4 999 $ vás získá, um, jen monitorem samotným .
Takže teď, když jste se dostali z podlahy, co kdybychom se podívali na některá měřítka, která jsme běželi, abychom prozkoumali tuto divokou hranici? Právě jsme náhodou měli v naší laboratoři jeden z těch Omen X Emperium 65 BFGD, zatímco jsme vymýšleli toto šílené schéma příběhu, takže věci… eskalovaly. V dobrém.
Pojďme líbat…
Nyní samozřejmě cena za cokoli souvisí s vaší vlastní situací. Ale pro účely níže uvedeného předpokládejme, že je to rozumný scénář: Máte obrovské hromady peněz, které sedí kolem domu, jen prosí o utrácení. Jaké hry byste skutečně mohli očekávat, že budete hrát s rozlišením 4K a 144Hz, pokud byste měli jít ven a koupit si PC pro sebe?
Spustili jsme naši testovací sadu na testovacím stanovišti pomocí dvou výše uvedených konfigurací karet - duálního uspořádání GeForce RTX 2080 a opět pomocí duálních GeForce RTX 2080 Ti karet - abychom zjistili, které hry v naší testovací sadě byly optimalizovány dostatečně dobře, aby fungovaly 4K při 144 Hz. Když už mluvíme o hrách, vybrali jsme si kombinaci aktuálních horkých titulů pro více hráčů, některé z nejvíce graficky náročných titulů pro jednoho hráče vydané v posledních několika měsících a některé starší hry, které jsou užitečné pro porovnání s výsledky, které jsme zaznamenali v minulosti. několik let. Všechny tyto hry byly nastaveny na nejvyšší předvolby grafických detailů ve hře (s jedinou výjimkou: Apex Legends).
A dobře, výsledky hovoří samy za sebe. Drumroll pro grafy peněz, prosím… tady je to, co jsme viděli s duálním nastavením GeForce RTX 2080…
Hmmm, ne všechno, co je příznivé pro začátek. Pouze čtyři hry ve spodní části grafu dokázaly dosáhnout vrcholu dokonce 120 Hz / 120 sním. / S.
Dobře, nechte ztratit nejtěžší dělostřelectvo, dvojité karty GeForce RTX 2080 Ti…
Jak vidíte, ze všech her, které jsme zde provozovali, se pouze 4 ze 14 dostalo ke značce 4K 120 Hz, natož 144 144 Hz.
Opakování: To je u dvou GeForce RTX 2080 Ti karet . Zdůrazňme potřetí, jinými slovy: Tyto výsledky byly shromážděny pomocí absolutně nejvýkonnější konfigurace grafických karet, které jsou k dispozici v grafice pro spotřebitele / hry na začátku roku 2019. To je vrchol vrcholu, crème de la crème. A přesto jsme ve většině našich testovacích případů přišli krátce!
Jak se tedy dostaneme na 144?
Je třeba poznamenat, že tyto výsledky jsou vysoce, vysoce závislé na tom, zda hra, kterou chcete hrát, je speciálně vyladěna tak, aby podporovala technologii NVLink společnosti Nvidia, nebo zda byla hra zpracována společností Nvidia pro její anti-aliasingovou funkci DLSS.
DLSS je nový typ vyhlazování, který využívá superpočítače Nvidia spolu s jádry Tensoru nalezenými v řadě grafických karet GeForce RTX, aby výrazně snížil zatížení zdrojů grafické karty a současně zlepšil grafickou věrnost hry. (Pro mnohem více informací o DLSS a podrobnější vysvětlení viz náš face-off mezi GeForce RTX 2080 Ti a AMD Radeon VII.) Například tituly AAA jako Shadow of Tomb Raider, které zaznamenaly 103fps v našem úvodním dvojím Srovnávací kritéria GeForce RTX 2080 Ti náhle začala zveřejňovat pravidelné návratnosti 140 snímků za sekundu a vyšší, když Nvidia poslala nejnovější aktualizaci firmwaru 419, 67 pro své karty, které se při testování rozšířily.
Tato aktualizace zahrnovala některé hlavní optimalizace DLSS, které zvýšily srovnávání Stín Tomb Raider o 40 procent vzhůru v duálním nastavení GeForce RTX 2080 Ti a téměř 60 procent v duálním nastavení GeForce RTX 2080 (opět vše v rozlišení 4K). Nyní je to samozřejmě jen jedna hra. Pokud se však nároky společnosti Nvidia na vývojáře začleňující DLSS do mnoha budoucích počítačových titulů vytratí, mohlo by to snížit náklady na hraní 4K 144 Hz dříve, než se očekávalo, alespoň u titulů, které ji podporují.
U starších titulů (i těch, které vyšly jen minulý rok) je však problém stále jen hardwarovou energií. Vyladění řidičů a DLSS pro tyto hry nikdy nemusí zachránit. Například populární Far Cry 5 (který nemá podporu DLSS) zaznamenal přesně stejné výsledky snímkové frekvence jak u Ultra, tak i High Presets (98 fps) v NVLink. Proč? Protože žádná z těchto optimalizací nebyla implementována Ubisoftem na zadní straně.
Takže, co takhle vykopat všechny tyto komplikované věci NVLink a spustit pouze jednu špičkovou kartu? No, bohužel, naše testování ukázalo, že jediný GeForce RTX 2080 Ti prostě nemá dostatek koňské síly, aby na většině titulů dosáhl 4K až 120 fps, s úrovněmi detailů. I když nastavení NVLink-ed duální GeForce RTX 2080 Ti efektivně zdvojnásobuje velikost motoru, veškerá další koňská síla je jen nerealizovaný potenciál, pokud hra, kterou hrajete, není optimalizována, aby ji využila.
Verdikt? 4K / 144Hz je možné, ale vyhoďte peníze do pece
Co tedy znamená hrát na 4K 144Hz? Všechno, celkem: všechny peníze a nejlepší grafické karty dneška, množné číslo. I když jsme použili jedno z nejpokročilejších (a nejdražších) herních testovacích zařízení, které si peníze mohou koupit, sotva jsme dokázali bez kompromisu získat přes konečnou řadu 144 snímků za sekundu více než několik her pozdního modelu.
- Nejlepší grafické karty pro rok 2019 Nejlepší grafické karty pro rok 2019
- Nejlepší grafické karty pro 4K hraní v roce 2019 Nejlepší grafické karty pro 4K hraní v roce 2019
- Nejlepší grafické karty pro Apex Legends: 14 testovaných GPU Nejlepší grafické karty pro Apex Legends: 14 testovaných GPU
Nyní jsme samozřejmě nemohli vyzkoušet každou relevantní hru na trhu. (Musí existovat hranice tohoto druhu šílenství a návrat k nám, který si testovací zařízení mohou lidé skutečně dovolit . Naši šéfové se dívají.) Většina her, které dokázaly odtrhnout 4K / 144Hz, je stará několik let, nebo jsou tituly pro více hráčů, které jsou již vysoce optimalizované. Problém je, že s těmito posledními hrami ve stylu esportu by vážní hráči nemuseli nutně hrát v těchto vznešených prostředích, s nimiž by měli začít. Proč? Hrubší textury mohou v těchto prostředích působit jako konkurenční výhoda a vysoká snímková frekvence je často důležitější než nejvyšší možné rozlišení.
Ale zpět k naší počáteční fantazii: nekonečné peníze! Pokud máte herní rozpočet s neomezenou mírou vypalování a touhou být jediným ve vaší čtvrti s grafikou 4K se šlehačkou a máslem, je dnes technicky možné začít hrát ve 4K při 144 Hz. Záleží jen na hře. U některých her to můžete maximalizovat. U ostatních budete muset vytáčet nastavení podrobností a většinu z toho budete muset vyvrátit.
A jak jsme již zmínili, máme podezření, že s postupnou implementací DLSS na mnoho nových titulů se může hraní 4K při 144 Hz zdánlivě protichůdně stát s novějšími AAA hrami postupem času. Mohou to být i starší. Stačí vědět, co chcete hrát, než se potopíte, abyste zjistili, zda vám tento druh nákladného experimentu stojí za to. Pokud nehrajete své karty přesně v pořádku, bude vám líp čekat několik let, protože když se dostanete k tomuto konkrétnímu hraní počítačových her, je to méně drahé.